NFT 交易員 STEPN 進入新的軌道——移動賺錢是健身的未來還是另一種時尚?

Axie Infinity 是邊玩邊賺錢運動的先驅,該專案激發了新的 Web3 應用程序,這些應用程式渴望將賺錢模式應用到各自的生態系統中。 

加入「行動賺錢」運動的最新項目是 STEPN,這是一個基於 Solana 的 Web3 應用程序,不可替代代幣 (NFT) 運動鞋的所有者可以在行走時賺取收入。

STEPN 制定了一些因素來決定一個人可以透過運動鞋賺多少錢,而 Green Satoshi 代幣 (GST) 是 STEPN 的遊戲內代幣,目前交易價格為 7.30 美元。 過去 30 天裡, 代幣飆漲超過77%,但它可持續嗎?

GST 每月價格走勢。 來源: CoinGecko

行動賺錢現象的有趣之處在於,它本質上是 P2E 的一種形式,因為它透過數位資產(運動鞋)將健身遊戲化。 無論如何劃分,NFT 持有者都必須參與申請機制才能獲得獎勵。 

雖然STEPN現在可能為投資者帶來了可觀的利潤,但已經有越來越多的競爭對手出現,新的獲利模式可能很快就會使其成為曇花一現的時尚。 「邊玩邊賺錢」在 2021 年一度風靡一時,但現在這種風潮已是昔日的影子。 這應該會導致投資者質疑獲利趨勢的可持續性。

行動賺錢的 DApp 呈現拋物線成長

激勵行為並不是一個新概念,尤其是在健康和健身領域。 事實上,SweatCoin 計畫成立於 2018 年,是首批向用戶支付數位貨幣以進行行使的應用程式之一。 

還有其他加密健身應用程序,例如 Dotmoovs、Calo 和 Step,每個應用程式都有各自的應用程式內獎勵代幣。 這意味著 STEPN 並不是這場運動的先驅,但它可能正在復興它。

該專案目前處於測試階段,新用戶需要程式碼才能參與。 在品牌和包裝行動賺錢方面,STEPN 受到了加密貨幣和 NFT 專家的歡迎,並呈現拋物線式成長。 STEPN 在其生命週期內累計擁有超過 200,000 萬名用戶,且數量穩定。 在過去 32,800 天裡,已經鑄造了 XNUMX 多雙新運動鞋。

STEPN 鞋款的累積鑄造數量。 資料來源:DuneAnalytics

平均而言,一款 STEPN 運動鞋每天可為用戶帶來高達 20 美元的收入,而以當前 GST 價格計算,一款高級運動鞋可為用戶帶來數百美元的收入。 

與 Axie Infinity 類似,用戶必須先投入初始資本投資才能開始賺取獎勵。 有 99,999 款 NFT 運動鞋可供鑄造,但就像 Axie Infinity 一樣,使用者可以在運動鞋鑄造活動 (SME) 期間繁殖他們的運動鞋。

目前在二級市場 Magic Eden 上,最便宜的 STEPN 運動鞋售價為 16.56 Solana (SOL),即撰寫本文時為 1,628 美元,最貴的是 300 SOL,即撰寫本文時為 29,493 美元。

運動鞋有多種類型,運動鞋獲得的屬性和等級也會影響其產量。

蜂窩訊號的耐用性和用戶全球定位系統 (GPS) 的強度在收入中發揮著不可或缺的作用。 如果 GPS 或訊號不穩定,則無法保證資料被記錄,STEPN 依靠了解一個人走過的距離來獲得獎勵。

STEPN 目前處於測試階段,新用戶需要程式碼才能參與。 透過品牌化和包裝“行動賺錢”,它在加密貨幣和 NFT 專家中贏得了歡迎,並出現了大幅增長。 

STEPN 累計擁有超過 223,500 名用戶,目前在總市值方面佔據著行動賺錢領域的主導地位。 其治理代幣 Green Metaverse 代幣(GMT)是所有其他運動經濟代幣總和的 20 倍以上,使其成為理想的選擇。

Web3 應用程式為競賽做好準備

STEPN 並不是唯一參與「行動賺錢」競賽的公司。 最近,Avalanche 區塊鏈上的去中心化應用程式 (DApp) Step App 作為競爭對手出現,旨在進軍價值 100 億美元的健身產業。 

Step App 有多個代幣發行,包括治理代幣 FITFI 和賺取的遊戲內代幣 KCAL。 然而,任何類型的代幣發行都存在風險,即它將成為價值提取的真空。 為了降低通貨膨脹的可能性,Step App 將把代幣匯集成其代幣經濟中,銷毀機制將無限期地將代幣從流通中移除。

與 STEPN 和 Sweat Coin 不同,Step App 將建立一個軟體開發工具包,為其他人提供在其元宇宙中構建的工具。 透過這種方式,它更加原生 Web3,並且可以潛在地緩解阻礙產品整體可擴展性的瓶頸。

目前仍不確定這些行動賺錢應用程式將如何應對飽和,以及一旦這些應用程式為數百萬用戶提供服務,它們的代幣機制能否維持健康的價格點。 也存在活躍用戶數量潛在下降的風險,因為維持運動制度更依賴習慣養成和內在動機,而不是外部獎勵。 

由於大多數這些行動賺錢應用程式都需要預先資本,因此用戶應隨時了解行動經濟的價格走勢、波動性、成長和飽和度以及損益平衡或利潤所需的活動水平。

如果「行動賺錢」生態系統發展並越來越受歡迎,將體育活動轉化為利潤可能會變得越來越困難。 由於越來越多的用戶希望將他們的體力活動轉化為現金,這會影響代幣價格並可能提高進入價格。 因此,這些應用程式正在努力解決操縱欺詐性運動輸入以獲取最大收入的問題。

從理論上講,行動賺錢應用程式的初衷是以健康和保健為中心。 然而,這些模型的成功源自於激勵,實際上是試圖影響行為以形成習慣。

研究表明,透過內在的個人動機(難以量化)而不是外在獎勵更容易維持習慣。 因此,在長期投資「賺錢」運動時,需要考慮一些基本因素。

這裡表達的觀點和觀點僅僅是作者的觀點和觀點,並不一定反映Cointelegraph.com的觀點。 每一次投資和交易都涉及風險,您應該在做出決定時進行自己的研究。