儘管存在主流,但創新將推動 NFT 的採用——NFTGo 創始人

大玩家的存在 不可替代令牌(NFT) NFTGo 的聯合創始人 Tony Ling 在與 Cointelegraph 的對話中聲稱,市場可能會向新手傳福音,但它們不會導致大規模採用或創新。

重大發展,例如 Adob​​e 收購 Figma,可能會根據兩家公司的功能組合影響創作者。 例如,Adobe 擁有 Behance,這是一個創意展示平台, 允許用戶連接加密錢包和 NFT 到他們的個人資料中,而 Figma 為 NFT 創作者提供工具包。

然而,該領域的主流存在可能不會改變遊戲規則,因為該行業面臨著高昂的特許權使用費和熊市的挑戰——正如 OpenSea 最近 20% 的員工裁員所表明的那樣。 “關鍵創新必鬚髮生在新中心,而不是一些現有的大獨角獸,”凌補充道。

區塊鏈顧問和 Bundles Bets 首席執行官 Brenda Gentry 也持有類似觀點,並指出她相信“行業將始終適應並尋找新工具”,無論市場參與者如何。

Nansen 的 NFT 指數在發佈時今年下跌了 24%,該指數追踪了各個行業的不可替代代幣市場的表現。 Nansen 的研究分析師 Louisa Choe 解釋說,這與更廣泛的市場整合一致:

“我們看到整個市場的銷量都在下降。 然而,具有紮實社區敘事和文化參考的 NFT 項目仍在繼續發揮作用。”

DappRadar 的最新數據表明,GameFi 行業可能會推動反彈。 總數 13.25月NFT交易量增長XNUMX%,銷售額增長了 83.36%,交易量超過 1.3 萬個不可替代代幣。 在中亞、南亞和大洋洲地區,58% 的網絡流量 去加密貨幣服務是與 NFT 相關的,這正在推動其加密貨幣的採用,一份新的 Chainalysis 報告發現。