Gamefi 項目 Oasys 旨在通過 YGG 合作在日本發展區塊鏈遊戲 – Blockchain Bitcoin News

Oasys 是一個面向遊戲的日本 Web3 項目,它正在與區塊鏈遊戲公會 YGG 合作,在日本發展區塊鏈遊戲。 該合作夥伴關係包括使用 YGG 資源來推廣建立在 Oasys 生態系統之上的遊戲項目,為來自世界各地的開發者提供進入日本遊戲市場的機會。

Oasys 旨在向全球開發者開放日本的遊戲市場

Oasys 是一個面向 gamefi 的區塊鏈(“gamefi”基本上意味著遊戲和金融的交叉點),旨在利用其作為日本項目的立場,為外國開發商提供進入這個重要遊戲市場的資源。 2月XNUMX日,公司 宣布 與遊戲公會 YGG 的合作夥伴關係將允許使用 Oasys 服務構建的產品享受特定的營銷和促銷幫助,以提高這些產品在日本的性能。

Oasys 的目標是在日本發展區塊鏈遊戲生態系統,日本是世界領先的遊戲市場之一。 根據日本Newzoo製作的《2021年全球市場報告》, 目前 僅次於中國和美國的全球第三大遊戲收入市場 22.9 年,該行業的遊戲收入為 2021 億美元,有 75.62 萬玩家積極享受這些體驗。

Oasys 創始人兼首席執行官 Daiki Moriyama 強調了日本作為區塊鏈遊戲未來一部分的重要性。 對此,他表示:

作為世界第三大遊戲市場,日本的遊戲資歷已經確立。 隨著政府繼續投資建設當地的 Web3 基礎設施,區塊鏈遊戲現在有巨大的潛力在全球範圍內發展,日本作為啟動平台。

進入日本遊戲市場的難點

Oasys 希望利用外國公司在試圖進入日本市場時面臨的困難。 日本大約 99% 的遊戲都是本地遊戲,而 收入 製造巨大,只有 15% 流向外國公司。 這是因為本地化不僅僅是語言翻譯,還可能涉及遊戲更改以更好地接近日本用戶群。

YGG Japan 的聯合創始人 Tetsuya Fujiwara 似乎對 YGG 通過這個聯盟可以為日本以外的開發者提供的東西持積極態度。 藤原認為,YGG 將利用其對遊戲的了解,幫助全球開發者克服市場存在的障礙。 他說:

隨著這些准入門檻的降低,我們可以將更多用戶帶入區塊鏈遊戲領域,並為所有人增強生態系統。 我們與 Oasys 的合作夥伴關係將幫助我們接觸更多正在構建未來引人注目的區塊鏈遊戲的開發者。

這種合作關係是在 Oasys 之後 宣布 在萬代南夢宮、史克威爾艾尼克斯、育碧和世嘉等公司的支持下,它於 25 月 XNUMX 日啟動了其主網的第一階段。

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塞爾吉奧·戈申科(Sergio Goschenko)

Sergio 是委內瑞拉的加密貨幣記者。 他形容自己遲到了,在 2017 年 XNUMX 月價格上漲時進入了加密領域。 擁有計算機工程背景,住在委內瑞拉,並受到社會層面加密貨幣繁榮的影響,他提供了不同的觀點關於加密成功以及它如何幫助沒有銀行賬戶和服務不足的人。

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資料來源:https://news.bitcoin.com/gamefi-project-oasys-aims-to-grow-blockchain-gaming-in-japan-through-ygg-partnership/