扎克伯格嘲笑 Horizo​​n Worlds 的 Metaverse 圖形

Meta 本週在巴黎和西班牙推出的全新 Horizo​​n Worlds 元宇宙遊戲因其原始圖形而受到批評。

該遊戲可通過 Meta 的 Oculus VR 耳機訪問,但因圖形看起來像 90 年代末和 2000 年代初的視頻遊戲而受到批評。 在一張廣為流傳的遊戲截圖中,是 Meta CEO 馬克扎克伯格的數字化身,背景是虛擬的埃菲爾鐵塔和巴塞羅那的聖家堂。

Horizo​​n Worlds Beta 版於 2021 年 18 月面向美國和加拿大的 Oculus 頭戴設備用戶推出,之後面向所有 2022 歲及以上的個人推出。 到 300,000 年 XNUMX 月,該遊戲已獲得 XNUMX 萬月度用戶。

OculusVR 不是 PS5

關於對基本圖形的批評,來自 Hacker News 的評論員 指出: 價格為 400 美元的 Oculus VR 耳機是罪魁禍首。 它有限的處理能力意味著它無法以與 PlayStation 5 相同的能力渲染複雜的圖形。賓夕法尼亞州 Annenberg School for Communication 的一名研究生表示,低保真外觀減輕了一些易受攻擊的用戶在使用更高級圖形時可能會遇到的迷失方向,因此可能故意這樣設計的。 他還補充說,Horizo​​n Worlds 可能是 Meta 的沙盒環境,可以深入了解用戶在虛擬世界中願意為什麼付費,而不是公司努力的最終目標。 扎克伯格本人 說過實現元節 正如公司設想的那樣,它可能需要 10 到 15 年的時間。

其他評論家 提請注意 地平線世界的化身缺乏下半身。

在回應對《地平線世界》的批評時,扎克伯格表示,主要的圖形更新正在進行中,即使其耳機功能有限。 為了證明這一點,他發布了一張自拍,包括基本的照明來說明耳機的功能,這引起了懷疑。

創作者獲利是關鍵

在今年早些時候與 Vidyuu Studios 的一次談話中,扎克伯格 注重d 創作者將用戶體驗貨幣化並為元界經濟做出貢獻的重要性。 就像蘋果如何從其 App Store 的銷售中分一杯羹一樣,扎克伯格設想 Meta 將成為 看門人新虛擬經濟 並從元節中的每筆交易中分一杯羹。

公司和個人已經在 Roblox 等虛擬環境中賺錢,在那裡他們可以創建虛擬空間來見面和表達自己。 Roblox 的圖形也可以被認為是初級的,它已經通過殺手級的用戶體驗吸引了 50 萬用戶。

以太幣 聯合創始人維塔利克·布特林 相信 Meta 對元節的嘗試將失敗。

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資料來源:https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizo​​n-worlds-metaverse-graphics/