Xbox 老闆熱衷於 Metaverse 但對賺錢遊戲“謹慎”

微軟遊戲公司 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對元界持樂觀態度,但對元界仍持“謹慎態度” 邊玩邊賺 (P2E) 加密遊戲由於其經濟和投機方面。

斯賓塞週四與彭博主播艾米麗·張交談 建議 根據他的定義,雖然許多遊戲玩家還沒有被當前的虛擬世界概念所吸引,但他們實際上已經在虛擬世界中玩了幾十年了:

“我對元界的看法是,遊戲玩家在元界已經 30 年了。 當你在玩遊戲時,如果你在玩魔獸世界遊戲,你就是在玩 Roblox,你在玩賽車遊戲,每個人都在一個共享的世界裡。”

在斯賓塞看來,元界本質上是一個“3D共享世界”,人們可以在其中自由交流,參與共享體驗和共同目標。

“我一點也不奇怪,遊戲玩家可能會看著 Metaverse 並認為我真的不明白,因為我們已經有了自己的化身,我已經可以進入一個共享的世界,我已經可以坐在那裡發聲與任何地方的人交談,”他說。

斯賓塞的情緒與 微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉,在 XNUMX 月告訴彭博社,人們“絕對期望”該公司在 Metaverse 遊戲中採取行動後,他指出:

“如果你把 Halo 當作一款遊戲,那麼它就是一個元宇宙。 《我的世界》是一個元宇宙,飛行模擬也是如此。 從某種意義上說,它們今天是 2D 的,問題是你現在能否將其帶入完全 3D 的世界,我們絕對計劃這樣做。”

然而,Spencer 並未解決元界中更具爭議性的問題,例如通過 NFT 擁有虛擬元界財產的概念。 加密支持者和億萬富翁 投資人馬克庫班最近 砰的一聲 由於明顯缺乏實用性和稀缺性,虛擬財產投資被稱為“有史以來最愚蠢的”。

相反,Xbox負責人繼續補充說,Metaverse空間的商業用途繼續激怒 微軟的利益 和最近的首席執行官納德拉。

“但我確實認為,我們作為遊戲設計師和遊戲創作者所擁有的技能在很多企業體驗中都非常有意義。 這就是 Satya 對此感到興奮的原因,”他說。

謹慎對待 P2E

然而,Xbox 負責人對基於區塊鏈的 P2E 遊戲的發言更具試探性。

雖然 Spencer 承認遊戲貨幣化已經存在多年,但他 持有擔憂 遊戲主要圍繞“瑣碎任務”構建以積累數字貨幣。

“特別是玩賺錢是我很謹慎的事情。 它在玩家中創造了一支工人隊伍,讓某些玩家可以從中獲利。”

“現在你會發現遊戲開始將其融入遊戲本身的經濟中。 我們在 Minecraft 中就我們如何看待這個領域的 NFT 發表了一些評論,因為我們人們正在做我們認為在我們的產品中具有剝削性的事情——我們說我們不希望這樣,”他補充道。

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然而,他並沒有完全拒絕“遊戲賺錢”的概念,並指出可能會從該領域湧現出一些有趣的用例。

“我認為,當這些技術出現時,有時就像錘子在尋找釘子一樣。 但實際人類使用——或者在我們的例子中是玩家使用——這些技術,我認為可能會有一些有趣的事情,”他說。