關鍵要點
- 據遊戲開發商稱,STEPN 的受歡迎程度飆升,每日活躍用戶超過 800,000 萬。
- 然而,懷疑論者開始質疑 STEPN 的代幣經濟是否可持續。
- 如果 STEPN 的玩家增長停滯不前,其經濟將面臨進入死亡螺旋的危險,就像以前的玩賺錢遊戲一樣。
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人們對移動賺錢應用程序的興趣正在飆升。 但之前創建加密遊戲經濟的嘗試表明這種興奮不會持續太久。
迄今為止的 STEPN 故事
STEPN 的前提很簡單:您可以通過搬家獲得報酬。
這款“Move-to-earn”生活方式應用程序於 2021 年 5 月推出封閉測試版,並通過每週的 Discord 通話和 Twitter 空間吸引新用戶,保持穩定增長。 STEPN 大使將獎勵參與的社區成員一雙遊戲的 NFT 運動鞋,讓他們可以通過跑步、慢跑或在社區中散步來開始賺取綠色中本聰代幣 (GST)。 當時,球員每天可以賺 50 到 XNUMX 美元,具體取決於他們打球的時間長短以及擁有多少雙運動鞋。
隨著寒冷的冬季結束,STEPN 的增長加速,因為通過戶外跑步賺取有價值的代幣的前景變得更加有吸引力。 遊戲轉為公測,任何擁有激活碼的人都可以開始玩。
到三月份,STPN 已 積聚 通過 Google Play 商店下載超過 100,000 次。 現在,遊戲的開發商 誇 它支持超過 800,000 的每日活躍用戶(沙丘分析數據 顯示數字接近 90,000),STEPN 的 NFT 運動鞋日交易量達到 264,000 的歷史新高。 值得注意的是,STEPN 的主要收入來源是通過從二級市場上的運動鞋 NFT 交易中抽取 6% 的佣金來產生的。 創建和交易的 NFT 越多,STEPN 賺的錢就越多。
最近幾週,STPN 的可替代代幣也飆升。 該遊戲的治理代幣 GMT 在幾週前以美分交易後,於 4.11 月份達到了 8.51 美元的歷史新高。 通過玩遊戲賺取的商品及服務稅 (GST) 也出現了類似的上漲,隨著“移動賺錢”熱潮在 XNUMX 月底達到頂峰,最高達到 XNUMX 美元。
儘管這兩種代幣的價格現已降溫,但它們似乎仍保值。 由於玩家需要 GST 和 GMT 來修理和升級運動鞋,因此只要人們繼續玩遊戲,需求就應該保持高位。
STEPN 可持續發展嗎?
作為一個為其玩家提供豐厚回報的新加密項目,懷疑論者質疑 STEPN 的代幣經濟能否繼續向人們支付如此豐厚的報酬讓他們進行日常慢跑。 要了解 STEPN 經濟模型是否可持續,必須準確了解遊戲機制的運作方式。
雖然玩家只需要一雙 STEPN 的 NFT 運動鞋就可以開始玩,但擁有多雙意味著他們可以獲得更多的 GST 代幣。 運動鞋每天都會產生能量,每移動五分鐘就會將一點能量轉化為一定數量的 GST 代幣,具體數量由運動鞋的效率等級決定。
持有至少兩雙運動鞋的玩家還可以通過燃燒 GMT 和 GST 代幣來“鑄造”新鞋。 尚未用於鑄造新鞋的“原始”運動鞋需要較少的代幣,並且每次連續鑄造的成本都會增加。 鑄造七次後,運動鞋將不再能夠鑄造。
STEPN 的經濟結構與 軸心無限,第一個大獲成功的邊玩邊賺錢的遊戲。 在 Axie Infinity 中,玩家燃燒 AXS 和 SLP 代幣來“培育”Axie,這是玩遊戲和賺取代幣所必需的; 在 STEPN,運動鞋鑄造是遊戲的名稱。
Axie Infinity 和 STEPN 都依賴新玩家的加入來保持遊戲對現有玩家的盈利。 如果對新運動鞋的需求枯竭,它們在二級市場上的價格就會下跌。 這意味著新運動鞋的鑄造量將會減少,從而消除了 GST 和 GMT 的購買壓力。 與此同時,那些已經玩過遊戲的人將繼續賺取代幣並在公開市場上出售,從而在逐底競爭中推低 GMT 和 GST 的價值。
如果這樣的場景聽起來有些牽強,其實不然。 這就是 Axie Infinity 在 2021 年“NFT 夏季”人氣飆升後所發生的情況。隨著新玩家進入遊戲,代幣價格和對 Axie 的需求飆升,遊戲公會將 Axie 出租給買不起套裝的玩家以換取部分收入,加速了這一過程。 然而,隨著如此多的玩家賺取和出售遊戲的 SLP 代幣,其價格下跌,使得它對新玩家的吸引力降低。
最終,Axie Infinity 的蜜月期結束了,遊戲很難留住玩家。 一旦金錢激勵消失,為了好玩而玩遊戲的人越來越少,對 Axies 和培育它們所需的代幣的需求就會大幅下降。 遊戲旗艦 AXS 代幣的價格走勢完美地概括了這個故事。 AXS 的價格從去年 4 月的 164 美元飆升至 20 月的歷史最高水平 XNUMX 美元。 六個月後,其交易價格略高於 XNUMX 美元。
然而,與 Axie Infinity 不同的是,STEPN 引入了一些新機制,試圖平衡其代幣經濟。 GST 是類似於 Axie Infinity 的 SLP 的可賺取代幣,除了創造新的運動鞋之外,它在遊戲中還有更多用途。 玩家需要 GST 來修理運動鞋(繼續賺錢所必需的)、解鎖更多運動鞋插槽、升級運動鞋以及升級運動鞋寶石。 雖然這種額外的效用應該有助於保持對商品及服務稅的高需求,從而增加玩家的遊戲利潤,但一旦玩家增長趨於平穩,它並不能阻止遊戲進入死亡螺旋。
此外,由於 STEPN 可以通過其基於邀請的註冊系統限制進入遊戲的新玩家數量,因此它可以更好地控制遊戲的增長速度。 這是管理 STEPN 經濟不可或缺的一部分。 最近作為 Twitter 用戶 PhABCD 指出:目前,STEPN 的運動鞋通脹預計將在明年增加 31,000%,這是不可持續的。 為了減緩運動鞋的生產,遊戲設計師有兩種選擇:增加鑄造新鞋的成本或通過減緩用戶增長來減少需求。
通過管理 STEPN 的生長,設計師可以阻止它在一段時間內飛得離太陽太近。 然而,可能會出現這樣的情況:沒有足夠的新玩家,或者鑄造鞋子無法為現有用戶帶來足夠的利潤。 此時,STEPN 的經濟將面臨崩潰的危險,這可能會導致其代幣和 NFT 運動鞋崩潰。
展望未來
雖然這可能不會在明天甚至下個月發生,但之前的玩賺錢遊戲表明 STEPN 當前的模式是不可持續的。 除非遊戲做出重大改變,否則崩潰幾乎是不可避免的。
考慮到這一點,STEPN 團隊的主要目標似乎是盡可能長時間地保持遊戲的活力,以從運動鞋 NFT 交易費用中獲利。 根據 最近的一篇 TechCrunch 文章,STEPN 目前每月的交易費用超過 100 億美元。 如果這種情況持續到 STEPN 團隊的既定 GMT 代幣於 2023 年 1.37 月開始解鎖,那麼該遊戲賺的錢將幾乎與這些代幣的總價值(按當前價格 2027 美元)一樣多。 隨著團隊的代幣在 XNUMX 年之前逐步解鎖,其大部分利潤很可能來自交易費用。 既得代幣的價值幾乎無關緊要,並且它們不應被視為 STEPN 團隊在 STEPN 長期成功方面擁有任何真正利益的證據。
此外,參與 STEPN 的任何人似乎都對與誰交談以及誰可以聯繫他們非常謹慎。 加密簡報 自從我們三月份首次報導該遊戲以來,我們已多次嘗試聯繫 STEPN 團隊成員和大使,但尚未收到任何回复。 遊戲的創作者似乎沒有與加密原生出版物交談,而是更感興趣讓 STEPN 進入 Web2 媒體渠道,例如 福布斯 和 TechCrunch的。 STEPN 網站上的官方電子郵件沒有回复,任何在 Twitter 上與該遊戲直接相關的人都已關閉直接消息。 幾乎感覺STPN 已經預見到了爭議,並在暴風雨即將來臨之前盡可能地確保其運營無懈可擊。
那些早期開始玩 STEPN 的人正在賺取代幣,並且可能比他們的初始投資增加幾個數量級。 然而,任何剛剛開始的人都可能會發現繼續盈利變得更加困難。 STEPN 無疑為人們帶來了金錢,並鼓勵更多人採取更健康、更積極的生活方式。 但當獎勵枯竭時,這足以留住玩家嗎? 讓我們來看看。
披露:在撰寫本專題時,作者擁有 SOL 和其他幾種加密貨幣。
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來源:https://cryptobriefing.com/why-you-should-be-worried-about-stepn/?utm_source=feed&utm_medium=rss