為什麼 web2 遊戲開發者正在採用 web3 遊戲

快速採取

  • Web3 遊戲仍處於早期發展階段。
  • web3 遊戲的未來將更具可持續性和回報。
  • 代幣可以作為 web3 遊戲中的一種新的商業模式。
  • 在遊戲中創造成功經濟的關鍵是重視玩家的努力。
  • 創建一款出色的遊戲是贏得圍繞 web3 遊戲的人心戰的最佳方式。
  • 可訪問性和創建具有出色商業模式的出色遊戲對於擴大影響範圍和創建更大的玩家社區至關重要。
  • 創建具有新功能的新 IP 在 web3 遊戲市場中至關重要。
  • 在遊戲行業中,為玩家創造一種歸屬感和聯繫感非常重要。
  • Games 4 A Living 致力於可持續的商業模式和繁榮的遊戲玩家社區。

SlateCast 第 54 集與 Manel Sort

在這一集 石板鑄造、Akiba 和 Manel Sort 討論 web2 和 web3 之間的區別 遊戲. King 前總經理兼 Games for a Living 現任首席執行官 Manel 解釋說,web3 遊戲的開發週期仍處於早期階段。 他指出,遊戲行業在過去經歷了幾次重大革命,包括帶來免費遊戲即服務概念的互聯網革命。 他解釋說,這種模式的問題在於可持續性,這導致了一種新模式的開發,該模式側重於創建關卡和重置遊戲運營以確保持續的娛樂,稱為遊戲即服務 2.0。

web3 遊戲的未來:更具可持續性和回報率的模型

Manel 還討論了 web3 遊戲最近的突破,如 Axinfinity 和 Xinfinity 等遊戲的爆發,這些遊戲專注於創造價值而不是銷售時間。 他指出,這些模式很成功,但也存在與早期免費模式相同的問題。 他認為 web3 遊戲的未來將更具可持續性,並指出即將發布的帶有 Battle Pass 的 Games for a Living 遊戲將利用代幣和可持續的商業模式。

當被問及 web3 遊戲的開發週期時,Manel 指出它仍處於早期階段,存在很多混亂和對其中內容的不良看法。 然而,他認為這是企業家為自己和遊戲玩家創造更好、更有價值的東西的機會。 他相信,通過努力,新技術將帶來變革,成為未來最新的計時器。 總的來說,Manel 認為 web3 遊戲有可能像免費遊戲一樣取得成功,但要為這種新型遊戲打下基礎還需要時間。

web3 遊戲中新商業模式的出現。

在 web3 遊戲的世界中,不同於傳統遊戲的新商業模式正在出現。 向免費遊戲的轉變是該行業的重大變化,現在超過 60% 的市場都是免費遊戲。 這導致了一種新的用戶獲取和保留方法,每次獲取的有效成本是一個關鍵指標。 這種轉變背後的理念很簡單:允許人們免費玩遊戲,如果願意則付費。 這種模式導致了以前不可能的創新遊戲的激增,使開發者能夠獲得更多的用戶。

有一種看法認為 web3 遊戲是關於技術和區塊鏈的,但重點應該放在遊戲體驗本身上。 在遊戲中擁有代幣讓用戶贏錢的想法是一種新的商業模式,以前從未以合法的方式進行過。 然而,它可能會導致為一小部分頂級玩家創造積極強化並疏遠其他玩家的問題。 解決方案是在遊戲中創造一種重視玩家努力的經濟,這可以通過像航空里程一樣運作的代幣來實現。

在遊戲中創造成功經濟的關鍵是確保玩家可以從頭開始玩並建立他們的遊戲。 這意味著應避免預售和經濟中的其他失衡,因為它們會破壞遊戲。 人們相信所有人都重視努力,並且可以通過創建基於玩家努力的經濟將這一原則應用於 web3 遊戲。 這將更加切實和受到人類的讚賞,從而使開發人員能夠創建一個隨著時間的推移而建立起來的實體經濟。

Web3 遊戲:克服懷疑並贏得人心

web3 遊戲的採用遭到了傳統遊戲玩家的質疑。 雖然有些人表達了他們的擔憂,但其他人可能不知道 web3 遊戲意味著什麼。 來自 Games 4 A Living 的 Manel Sort 表示,創造一款出色的遊戲是贏得圍繞 web3 的人心戰的最佳方式。 無論遊戲背後的商業模式如何,玩家都希望獲得樂趣。 通過創造類似於他們所熟悉的免費遊戲體驗,可以向玩家介紹他們在任何其他遊戲中找不到的新機制。 重點是提供愉快和引人入勝的體驗,逐步引入 web3 機制。

克服懷疑的一種方法是創造一款出色的遊戲,讓玩家無需處理 web3 的複雜性就可以享受。 目前在 Steam 上可用的 Elemental Raiders 就是一個很好的例子。 由於其條款和條件,該遊戲的區塊鏈版本將無法在 Steam 上使用,但它將在多個平台上提供,包括 PC、Mac、移動設備、PlayStation 和 Xbox。

Web3 遊戲:提高可訪問性和覆蓋面的途徑

Web3 遊戲領域的主要挑戰之一是可訪問性。 對於普通遊戲玩家來說,必須了解錢包和區塊鏈可能是一個巨大的摩擦點。 雖然技術挑戰可以隨著時間的推移得到解決,但讓玩 web3 遊戲的道路盡可能順暢至關重要。 本地化和讓遊戲免費玩對於擴大影響範圍和創建更大的玩家社區至關重要。

用出色的商業模式打造出色的遊戲對於克服懷疑和贏得玩家信任也至關重要。 Games 4 A Living 認為,他們的遊戲 Elemental Raiders 已經設定了標準,這表明 web3 遊戲可以在不成為騙局的情況下運作並取得成功。 然而,這第三個挑戰更難克服,因為它需要具有出色商業模式的出色遊戲,而這可能需要時間來創建。

新 IP 在 web3 遊戲中的重要性

在進入新市場時,Manel Sort 認為創造新 IP 比依賴現有 IP 更為重要。 關鍵是要給玩家一種只有在那個平台上才能體驗到的體驗。 這就是為什麼像 Fortnite、Candy Crush 和 Plant、Cabrera 等遊戲都是新 IP 的原因。 雖然可能會有一些例外,例如 Pokemon Go,但這些例外很少見。 通過創建具有新功能的新 IP,web3 遊戲可以為玩家提供獨特而愉快的體驗。

創造一種歸屬感和聯繫感

Sort 強調了為遊戲行業的玩家創造歸屬感和聯繫感的重要性。 通過讓玩家參與新 IP 的開發,他們更有可能感受到與品牌的聯繫。 Sort 還提到即將推出的遊戲 Elemental Raiders 將於 XNUMX 月推出,玩家將能夠體驗遊戲的許多功能。

Sort 還討論了公司計劃為那些想成為其遊戲平台一部分的人推出相當於飛行里程的實用程序代幣。 他還提到了一款正在開發中的名為 Diamond Dreams 的新遊戲,預計將在今年年底推出。 這款遊戲旨在吸引更廣泛的人群。

可持續商業模式和社區發展

除了這些遊戲,Games 4 A Living 還在開發一款名為 Soccer Legends 的新遊戲,該遊戲在印度獲得了多項最佳遊戲獎。 Sort 強調了擁有對現有參與者友好的可持續商業模式的重要性。 他還強調了公司​​致力於發展社區和改善玩家遊戲體驗的承諾。

Sort 對遊戲的熱情在採訪中顯而易見,他表達了對 web3 遊戲的未來的興奮。 他強調了社區反饋和協作對於不斷改善遊戲體驗的重要性。 採訪以積極的基調結束,Sort 表達了他與遊戲社區保持聯繫的願望以及他繼續發展 Games 4 A Living 的計劃。

總之,Games 4 A Living 的目標是成為 web3 遊戲行業的主要參與者。 隨著即將推出的激動人心的新遊戲,包括《元素攻略》和《鑽石夢》,該公司致力於創造可持續的商業模式和繁榮的遊戲玩家社區。 Manel Sort 對遊戲未來的願景令人鼓舞,並且無疑會在未來幾年帶來激動人心的新發展。

來源:https://cryptoslate.com/podcasts/why-game-developers-are-adopting-web3-gaming-slatecast/