為什麼大多數 P2E 如此無聊?

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P2E(即玩即賺)遊戲已經存在了很長一段時間。 許多平台已經進入市場,每個平台都在嘗試不同的東西,至少在某種程度上是獨特的,以使自己與眾不同。

這是很自然的,因為您希望您的平台成功並為廣大觀眾提供新穎而令人興奮的東西。 然而,他們中的許多人仍然歸結為同一件事——他們敦促你在遊戲中購買通用的東西,通常以 NFT 和新穎的加密貨幣的形式。 當你這樣說時,它們並沒有帶來什麼新東西——它們只是使用更新的技術來提供與免費遊戲相同的東西。

這讓他們,嗯,有點無聊。 畢竟,真的就這麼簡單嗎? 難道整個遊戲行業實際上都是一樣的嗎? 簡而言之,是的,如果您以如此簡單的方式解釋它。

這就是我們想要真正研究 P2E 平台的原因,因為它們對市場仍然非常重要,並且有可能徹底改變市場。 讓我們看看是什麼讓他們中的許多人變得無聊,以及他們需要做什麼才能再次變得令人興奮,並有可能帶領我們進入遊戲的新未來。

無聊的部分

這種觀點可能會引起爭議:事實上,有些人甚至可能會說我們想結束 P2E 作為一種模式。 然而,事實並非如此。 我們很清楚它對整個遊戲行業的重要性。

一個典型的遊戲玩家每週花費超過 2 個小時在他們最喜歡的遊戲上,我們確信 PXNUMXE 平台佔據了大部分時間。 此外,這種模式不僅讓玩家在遊戲中購買東西——它還允許他們創造獨特的東西,甚至建立一個完整的世界。

如您所見,每個玩家都有機會用他們的創作完全改變遊戲。 因此,開發人員不再需要設計以相同方式吸引每個玩家的迷人遊戲——現在,玩家自己可以盡情發揮他們的想像力並創造出全新的東西。

簡單地說——這太不可思議了。 然而,該模型並沒有發揮其潛力。 如此多的開發人員正在犧牲樂趣至上的元素,而專注於創建功能強大的 P2E 元素。

一些人試圖在這裡提出一些新的東西,但他們主要關注代幣經濟學,而忘記了遊戲首先必須是娛樂性的。 另一方面,有些人並沒有忘記這方面——他們只是選擇創建一個可以為他們帶來財富的平台。 最後,有些只是因為它是一種流行的平台類型。 他們幾乎沒有考慮周全,最終創造了一個無聊的產品。

如此多的平台在沒有提供足夠的收益的情況下讓玩家流血。 事實上,這也是業內一些大牌企業流失玩家的主要原因之一。 例如,Axie Infinity 的玩家人數在 XNUMX 月初跌破 XNUMX 萬大關。

P2E 模式存在缺陷,需要改變。

P2E 平台需要做些什麼來改進

解決這個問題的簡單方法是創建有趣的平台。 然而,許多開發人員實際上正在嘗試這樣做:問題是他們經常犧牲娛樂性部分,以使他們的遊戲按照他們想要的方式運行。

他們忘記了許多調整是不必要的。 創建 Web3 平台時,您不必犧牲樂趣第一的觀點。 如果您專注於有趣的部分,P2E 元素將自動跟隨並有機地融入其中。 如果平臺本身是令人愉快的,那麼即使是不那麼充實的 P2E 元素也將變得近乎完美。

一個很好的例子是 時尚聯盟. 這個新的 Web3 平台是用引人注目的 P2E 元素構建的,但它最初是為了娛樂而開發的。 遊戲專注於時尚,玩家擁有絕對的自由來創建自己的服裝和服裝店,成為虛擬設計師,出售、出租或交易他們的作品。 NFT 和加密元素仍然存在,但它獎勵了玩家的想像力——它的存在不僅僅是為了為開發者賺錢。

這只是 P2E 平台通過創建對開發人員和遊戲玩家都有益的引人入勝的體驗來避免變得無聊的眾多方法之一。

P2E 的未來

儘管到目前為止我們已經說過,但我們相信 P2E 擁有光明的未來。 儘管有些開發者創造了無聊的遊戲,但也有一些開發者努力開發一些有趣和令人興奮的東西。 我們預計後者將成為行業的領導者和推動者。

P2E 平台背後的技術只會繼續發展並超越其他一切。 以正確的方式使用它並真正贏得玩家準備投入這些遊戲的時間和精力取決於 P2E 平台創建者。 只要他們不犧牲樂趣第一的方法,他們就一定會成功。

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Source: https://thecryptobasic.com/2022/08/09/why-are-most-p2es-so-boring/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=why-are-most-p2es-so-boring