受 Web3 World of Tanks 啟發的遊戲 Hit Factor 旨在推廣電子競技 – SlateCast #29

讀者收藏書籍; 每本書都代表了閱讀它所花費的時間以及體驗不同現實的旅程。 同樣,遊戲對遊戲專業人士甚至愛好者來說也是如此。 對於熱情的遊戲玩家來說,每一個遊戲物品——無論是一張收藏卡還是一張 CD——都代表著他們享受遊戲時光的回憶。

因此,web3 遊戲試圖帶回擁有遊戲碎片的興奮。 玩家不僅可以通過二級市場上的 NFT 銷售賺錢,還可以出於懷舊的原因選擇持有它們。

Hit Factor 的首席商務官 Matt Reed 和球員服務總監 Dylan Servantes 接受了採訪 CryptoSlate 關於他們的新遊戲 War Park 如何在實現遊戲所有權方面取得進一步進展。 

我們需要 Web3 遊戲嗎?

War Park 是一款由資深遊戲開發者團隊打造的即將推出的遊戲,他們於 2020 年創立了 Hit Factor。Reed 將 Web3 在遊戲中日益流行的趨勢與 2010 年左右流行的免費遊戲趨勢進行了比較——它是“ Reed 認為,這是遊戲領域的下一次進化”。 

NFT 遊戲評論家聲稱市場不需要 Web3 遊戲,因為即使玩家擁有資產,當遊戲關閉時 NFT 也會失去價值。 然而,Reed 對 Web3 遊戲有不同的看法。 

十多年前,當 Reed 從主機遊戲市場轉向免費遊戲領域時,市場上充斥著不良行為者。 Reed 表示,當時的許多遊戲都專注於點擊收入模式,旨在利用容易上當的玩家。 

然而,隨著空間的成熟,免費遊戲成為一種可行的遊戲商業模式,該地區的不良行為者被最小化,Reed 說。 他相信同樣的事情也會發生在 Web3 遊戲上。 

里德 說:

“我非常有信心 [wh​​at] 將會發揮作用,該空間將自行解決建立所有權,圍繞遊戲建立社區。

您可以構建的越多,為真正投資於您的產品的玩家提供體驗,並實際上為他們提供所有權機會和確定遊戲方向的機會……與您在 web2 中可以找到的體驗相比,這似乎是一種真正有意義的體驗和傳統遊戲。”

Web3 遊戲提供的這種獨特體驗賦予了它們價值並創造了對它們的需求。 

Web3 可以幫助平衡遊戲。

遊戲平衡是指遊戲設計的概念,它有助於保持遊戲對所有玩家的刺激和回報。 不幸的是,由於缺乏遊戲平衡,傳統遊戲和 Web2 遊戲隨著時間的推移難以留住玩家。 

但是 Web3 遊戲允許玩家出售他們的資產,以獲取利潤或收回他們投入的時間和金錢。 僕人說:

“隨著時間的推移,我玩了很多遊戲,以至於我不再玩了,我回首往事,上帝,如果我能賣掉那些稀有的英雄或英雄來收回我花掉的一些錢,我會感覺好多了關於那次經歷,我可能[已經]玩得更多,以嘗試獲得更稀有的[收藏品]。”

Servantes 解釋說,它本質上有助於讓玩家保持對遊戲的迷戀,因為通過出售稀有資產可以獲得金錢收益。 此外,即使遊戲關閉,NFT 也能讓遊戲愛好者保留他們的遊戲旅程。 

Servantes 與 Reed 相呼應,補充說,一些劣質遊戲在 NFT 熱潮開始時就湧入市場。 但他說,隨著“更大、更好”的工作室現在進入市場,好的遊戲可能會受到關注。

僕人說: 

“一旦你將其中的 web3 部分應用到 [遊戲],我認為它就是未來,它以免費遊戲 [模式] 流行的方式爆發只是時間問題。”

看看戰爭公園

War Park 是一款 PC 優先的快節奏多人坦克格鬥遊戲——有點像類固醇上的坦克世界。 該遊戲將於明年搶先體驗,包括三個基本方面:基地、世界地圖和戰鬥。

在基地,玩家可以研究、開發建築、建造坦克、增強坦克屬性和生產升級。 在世界地圖上,玩家可以通過組合基地組成聯盟,稱為派系,這些派係可以與整個戰爭公園玩家基地一起參與世界活動。

戰斗方麵包括各種遊戲模式,包括奪旗、山丘之王、統治和死亡競賽等。 

玩家從建造基地、坦克和裝備開始,然後可以單獨或成組與其他玩家作戰,以控制世界資源。 Reed 說,玩家不僅可以從不同類別的坦克中進行選擇,還可以根據自己的遊戲風格對其進行自定義。 

每輛坦克都有五名乘員,可以招募或解鎖——砲手、裝填手、無線電操作員、司機和指揮官。  

遊戲玩法逼真,環境元素可破壞——建築物可以炸毀,樹木可以被摧毀。 但與此同時,類似 Dota 的玩法也被誇大了。 

該遊戲使用 Unity 和 Photon Quantum 引擎,這使其與 Esports 兼容——它可以支持即時回放、觀眾模式等,Reed 說。 

根據 Reed 的說法,每個船員和坦克都有明確的發展路徑來保持玩家的參與度。 此外,這些角色和資產還具有可以解鎖和升級的特殊能力。 

戰爭公園如何平衡

在免費模式中,保持遊戲平衡通常具有挑戰性。 里德解釋說:

“我們中的很多人都來自免費移動領域。 這是免費遊戲的一個巨大設計考慮,因為如果你創造了一種有競爭力的體驗,然後你讓它有人可以花錢贏得比賽,你就會破壞這種體驗。”

因此,戰爭公園的玩家不能只是投資,成為頂級冠軍。 相反,戰爭公園的玩家只能購買和擁有有助於他們經濟和玩家進步的東西,里德說。

玩家在每天結束時獲得支付的活動積分 - 活動積分越高,支付越高。 此外,某些稀有且具有更高能力的坦克可以幫助玩家獲得更多積分。 

War Park還有一個戰斗等級系統,確保所有玩家都匹配到相同經驗水平的玩家,確保遊戲保持平衡。 連世界地圖都是平衡的,只有20個屬於同級別玩家的基地。 

區塊鍊和遊戲所有權

War Park 與 Openloot 合作,Openloot 是一個在以太坊上擁有 NFT 市場的 Web3 遊戲發布平台。 Openloot 通過減少將加密貨幣加載到錢包中、從外部市場購買 NFT 並將其移植到遊戲中的繁瑣過程來降低進入門檻。 Openloot 用戶可以從同一平台開始玩和交易 NFT。 

War Park 擁有三種類型的 NFT:基礎或陸地 NFT、建築 NFT 和藍圖 NFT。 首先,用戶可以購買基礎 NFT 來擁有土地並擴大基礎。 然後,玩家將建築 NFT 放置在基地內,每個 NFT 都有不同的用途,如研究或坦克建造。 

由於坦克和齒輪會隨著時間的推移而退化或爆炸,因此它們具有 NFT 的基礎藍圖。 這些藍圖可用於隨時重新創建它們所代表的坦克和設備。 

重要的是要注意,玩家可以免費開始享受戰爭公園,因為開始的資源和資產是免費提供的。 Reed 表示,玩家還可以賺取足夠的遊戲內積分來購買 NFT,讓用戶無需投資即可擁有遊戲的一部分。 他補充說,這也可以幫助玩家熟悉和好奇加密貨幣和 NFT。 

里德 說:

“當我們設計這款遊戲時,我們的一個重要理念就是為所有人打造這款遊戲。 我們認為在 Web3 上擁有免費遊戲體驗應該適合所有人。 

因此,創建一個不需要任何資產所有權或貨幣或類似東西的體驗的入口,但同時創造機會在遊戲中擁有深刻而有意義的所有權[很重要]。”

對於加密評論家來說,“他們可能對 web3 或一般的加密遊戲有點保留”,War Park 可以證明擁有資產和參與遊戲的機會較小,”Reed 補充道。

通過讓參與 NFT 遊戲變得更容易,War Park 還可以為 Web3 的採用開闢道路。

資料來源:https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/