Web3 遊戲距離主流採用還有很長的路要走:調查

在 Coda Labs 委託進行的一項調查中,來自五個國家的 6,921 人被問及一系列問題,以確定他們對加密、NFT 和 Web3 遊戲的看法。

由區塊鏈娛樂提供商 Coda Labs 委託進行的一項新調查 提示 儘管有巨額資金 湧入 Web3 遊戲,傳統遊戲玩家仍未對加密貨幣或不可替代代幣 (NFT) 熱身,並且對 Web3 遊戲興趣不大。 

根據調查,遊戲玩家指出實際障礙是他們迴避 Web3 遊戲的主要原因,遊戲玩家通常不知道他們如何工作並且缺乏區塊鏈錢包。

調查發現,只有 12% 的非加密遊戲玩家嘗試過 Web3 遊戲,而尚未嘗試的玩家中只有 15% 有興趣在未來這樣做。 

調查指出 邊玩邊賺 (P2E) 作為與 Web3 遊戲相關的最廣為人知的術語,而加密貨幣收益是玩這些遊戲最普遍認為的好處。

當這兩個因素一併考慮時,研究結果強化了許多 業內人士一直在說 最近——遊戲玩家對玩“有趣的遊戲”比與許多 Web3 遊戲相關的代幣經濟學更感興趣。 

受訪者對與 Web3 遊戲相關的主要挑戰的看法。 資料來源:Coda Labs。

調查數據表明,玩過 Web3 遊戲的人最終對它們持積極態度,傳統遊戲玩家對它們的評分為 7.1 分(滿分 10 分),而在加密領域活躍的玩家對它們的評分為 8.3 分。

上週在亞洲加密貨幣週期間,亞洲區塊鏈遊戲聯盟執行總裁 Kevin Shao 對 Cointelegraph 表示,區塊鏈遊戲的 P2E 和 NFT 方面可能是重點 阻礙主流採用 GameFi 的。

Shao 認為 Phantom Galaxies 和 Big Time 等“triple-A”遊戲的發布有助於將游戲玩家對 Web3 遊戲的看法從 P2E 功能和希望玩遊戲純粹為了好玩的玩家身上轉移開。

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該調查於 2022 年 6,921 月進行,收到了來自五個不同國家/地區的 XNUMX 人的回复。

為了有資格參與調查,受訪者需要每月至少玩兩次視頻遊戲,並且使用過加密錢包,通過去中心化交易所進行交易或在過去 30 天內交易過 NFT。

該調查由數據創建平台 WALR 進行,該平台是市場研究協會的成員組織,並遵守其行為準則。

資料來源:https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey