VR Commerce Metaverse SPACE 從《使命召喚》、CD Projekt Red 和 Dash Pay 招聘人才

空間 隨著三名新的關鍵團隊成員的加入,他們在視頻遊戲開發和區塊鏈領域擁有豐富的經驗,正在獲得新的動力來加速其「商業元宇宙」的發展

虛擬宇宙的想法在 2021 年真正成為主流,因為人們開始接受生活在相互連接的虛擬世界中的想法,在那裡他們可以與其他用途見面並互動。 憑藉其商業元宇宙,SPACE 希望成為連接社交商務領域中不同世界的「經濟黏合劑」。 

SPACE 正在建立一個項目,使用者可以設計和建造自己的虛擬商業空間並銷售藝術品、時尚物品、音樂、遊戲等。 它為用戶提供了創建商店、畫廊或音樂場所所需的所有工具,例如,他們可以在其中展示他們希望出售的虛擬商品。 銷售點工具由 Stripe 提供。 

創建空間後,使用者可以使用虛擬實境耳機或透過 SPACE 的桌面和行動應用程式進入它們。 其最佳功能之一是空間音頻,允許用戶在瀏覽各個場所時看到和聽到其他用戶。 人們透過化身來代表自己  

空間 推出 去年推出搶先體驗 Alpha 版,目前已有超過 15,000 名用戶。 可以使用許多現有空間,包括圓形劇場、音樂廳、飛機庫、汽車展覽、藝術室和音樂室。 

SPACE 的新員工包括《決勝時刻》聯合創始人 Chance Glasco,他將負責指導其產品策略;Antonio Molina 曾與遊戲開發商 CD Projekt RED 合作,將擔任 SPACE 的專案負責人。 Dash NEXT 聯合創始人 Felix Mago 也加入了該團隊,他已被任命為該公司新的區塊鏈負責人。 

SPACE 創辦人兼執行長 Batis Samadian 對新員工表示歡迎,表示他們將把區塊鏈和遊戲開發方面的技能添加到原始團隊在加密貨幣、電子商務和 VR 方面的經驗中。 

該公司補充說,新員工凸顯了 Metaverse 內商業和遊戲之間的日益融合,並使 SPACE 能夠提供更高品質的產品。  

新團隊成員在 SPACE 完成一輪 7 萬美元融資幾週後加入,投資者包括 Animoca Brands、Coinfund、Dapper Labs、Digital Money Group、LD Capital、Ghaf Investments 和 HOF Capital。 

免責聲明:本文僅供參考。 不提供或不打算將其用作法律,稅務,投資,財務或其他建議。

資料來源:https://cryptodaily.co.uk/2022/01/vr-commerce-metaverse-space-hires-talent-from-call-of-duty-cd-projekt-red-and-dash-pay