蒂姆庫克支持 AR 技術

根據 蒂姆·庫克, Apple 的 CEO,Metaverse 將在未來成為我們生活中不可或缺的一部分,但不會像從多個方向向我們兜售的那樣,即一種高清 RPG,我們在其中互動和復制可能發生的事情現實生活。 

蒂姆庫克相信 AR 的潛力

公司經理 相信有一種元宇宙,行話中稱為增強現實(AR),將是未來真正的必備品,將成為 我們生活中不可或缺的一部分 以至於想知道以前沒有它我們是如何生活的。 

新詞元節,由 尼爾斯蒂芬森 在《雪崩》(科幻小說類型的傑作)一書中,是一種虛擬現實,其中主體通過自己的換位在三維世界中互動,本質上是一個化身。 

但這在現實中是如何實現的呢? 幾年來,許多人一直在嘗試通過創建平台來嘗試現在通常稱為元宇宙的東西,在這些平台中,用戶可以像社交網絡一樣使用與真實世界不同或相似的世界。

在這些情況下,它們具有物理交互的優勢,並且以各種方式再現現實的各個方面。

享受它們的方法很簡單,可以通過頭盔或護目鏡 (Oculus) 幫助用戶沉浸在這個世界中,還可以通過可 360 度旋轉以模擬運動的“跑步機”型平台。

在一個虛擬的地方,我們沉浸在硬件中(我將把它重新命名為硬件,因為它的佩戴方式就像它是一個配件一樣),我們的現實是通過虛擬交互實現的,這些交互通過 Oculus 或 Google 等硬件變為現實眼鏡、各種面罩等增強了人類互動和商業互動的可能性。 

互操作性是必要的 虛擬實境 由於不同的開發人員在獨立的項目上工作,所有這些都值得關注,但根據 迪米特里·米哈洛夫博士 國立大學在新加坡,這些虛擬空間的技術和法規仍然很差。 

Ready Player One 式的生活或簡單的商務會議或與家人一起散步可能遠離您將成為現實,但只有實現虛擬空間的互操作性才有可能。 

Metaverse 的未來用途

Gartner Marty Resnick 認為,增強現實中可能發生的活動最終將發生在具有多種交互可能性的單個元宇宙中,一種元宇宙的集市。 

庫克在接受 Dutch Bright 採訪時表示:

“我認為 AR 是一項影響一切的深刻技術……我們將真正回顧並思考我們曾經在沒有 AR 的情況下是如何生活的。”

AR 也指主流遊戲,例如手機遊戲 Pokemon Go,它通過應用程序使 3D 卡通人物出現在現實世界中,或者宜家的應用程序,人們可以通過智能手機的相機。 

這位首席執行官表示,Metaverse 一詞通常用於描述使用 VR 技術的平台,人們可以在其中互連,但蘋果正在將注意力轉向基於 AR 技術的新產品,包括針對增強現實的遮陽板和眼鏡。 

根據最近的統計,到 2026 年,25% 的人將在 AR 或 VR 上花費至少一小時。 


資料來源:https://en.cryptonomist.ch/2022/10/07/tim-cook-ceo-apple-supports-technology/