為兒童設計的元宇宙- The Cryptonomist

在2022年世界經濟論壇上,樂高集團副總裁 表達了他的意見 元宇宙應該從兒童的角度來開發

2022 年世界經濟論壇上的樂高以及對 Metaverse 和 Web3 的看法

樂高小寶寶
樂高的願景是針對兒童設計的虛擬宇宙

據報道,會議討論的一些話題 WEF 2022 是 Metaverse 和 Web3。 

具體而言,以「虛擬宇宙的可能性」為主題進行了發言 菲利普·羅斯代爾,高保真共同創辦人; 帕斯卡·考夫曼,Mindfire基金會創始人; 佩吉約翰遜,Magic Leap 執行長; 霍達·阿爾赫扎伊米,阿布達比紐約大學助理研究教授; 和 愛德華·勒溫樂高集團副總裁。

勒溫 他自己描述如何 虛擬宇宙應該是為兒童打造的

對此,他的話如下:

「使用網路的人中有三分之一是年輕人和兒童,因此我會真正專注於從兒童的角度進行構建,因為他們是未來的用戶」。

透過元宇宙學習

Lewin也舉了火山的例子,即對於兒童(或成人)來說,透過二維書籍了解火山和在擴增實境中看到火山是兩種截然不同的體驗。 

因此,根據他的說法, 虛擬宇宙可能是後代學習的好方法。 

其他發言者也表達了他們對這個問題的看法。 約翰遜,例如,提到 擴增實境在醫療領域的應用 並預測 虛擬宇宙將促進各個工作領域的複雜工作。

阿爾赫扎伊米 強調需要 反抗現行製度 為了建立一個強大的數位世界,同時 考夫曼 表示虛擬宇宙將是 科學將發生革命性的地方。 

與 Epic Games 合作的專為兒童打造的項目

四月初, Epic遊戲 宣布 它是 與樂高集團合作,打造虛擬宇宙 提供新的數位化和沈浸式體驗, 致力於兒童和家庭。 

一種方式 讓家庭獲得“安全工具” 為創作者和玩家提供機會。 

此次合作的專案開發所基於的三個基本點如下:

  • 將安全和福祉放在首位,保護兒童玩耍的權利;
  • 將兒童的利益放在第一位,保護兒童的隱私;
  • 為兒童和成人提供工具,讓他們掌控自己的數位體驗。


資料來源:https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-development-childs/