GameFi 市場投資者指南——下一步是什麼?

GameFi 市場在 2022 年充滿挑戰。Axie Infinity 和 Crypto Blades 等熱門遊戲的 NFT 底價大幅下降,育碧將 NFT 整合到其遊戲中的大膽舉措被證明是不成功的,並揭示了對早期 GameFi 模型的深深懷疑.

在這一點上很明顯,生態系統正在朝著更好的遊戲玩法發展,並放棄使 GameFi 1.0 具有吸引力的投機元素。 然而,投資者可能會發現很難解讀將推動行業發展的遊戲類型和體驗。

泰克諾斯公司 通過與該領域主要利益相關者的對話注意到,在挑戰中,區塊鏈遊戲市場存在一些有利可圖的機會。 他們認為未來 18-24 個月將成為區塊鏈遊戲下一次發展的激動人心的時刻,因此我們與他們的團隊坐下來詳細了解來年 GameFi 市場的機會和趨勢.

突破 Web3 遊戲趨勢界限的獨立 Web2 遊戲

向沉浸式遊戲玩法的轉變將使 Web3 遊戲工作室開發出與 Web2 世界中的流行類型相匹配的遊戲。 Soulslike 遊戲和 MMO 遊戲位居今年 Web3 場景流行遊戲類型的榜首。

類魂遊戲 

“類魂”是動作角色扮演遊戲的一個子類型,其靈感來自惡魔之魂遊戲及其精神繼承者黑暗之魂系列(均由 FromSoftware 製作)的機制。 這些遊戲以其高難度、基於技能的戰鬥系統和環境敘事而聞名——通常設置在黑暗的幻想環境中。

Elden Ring 等類魂遊戲的流行以及圍繞新《星球大戰絕地武士:倖存者》和《墮落之王》的類魂遊戲玩法的炒作顯示了這些遊戲的天然吸引力。 Elden Ring達到近百萬的歷史新高 並發玩家 在 2022 年 17.5 月發布一個月後。儘管此後並發玩家數量有所下降,但該遊戲仍以超過 XNUMX 萬份的銷量位居類魂遊戲銷量榜首。 

Elden Ring 終身銷售 | 來源: Statista

Teknos Associates 預測,越來越受歡迎的 Soulslike 遊戲將轉化為 GameFi,並幫助新遊戲玩家加入生態系統。 Web3遊戲之類的 傳說中的 旨在通過提供主流級別的遊戲玩法、改進的圖形和更具視覺吸引力的藝術風格來突破類魂子類型的界限。 遊戲開發者現在能夠通過更好的圖形環境敘事更有效地表達自己,因為 The Fabled 看起來與 Axie Infinity 等遊戲有很大不同和更好。

觀察區塊鏈技術如何通過為這些遊戲中突出的有限資產供應引入新的所有權複雜性來擴展 Soullike 遊戲的遊戲玩法將會很有趣。 例如,遊戲玩家可以依靠區塊鏈的透明度來監控固定資產供應的流通或在遊戲的任何階段將其交換為實際價值。

網絡遊戲

大型多人在線 (MMO) 遊戲仍然是最受歡迎的遊戲類型之一。 估計 2萬到4萬玩家 每天玩 Fortnite,強調“最後一人站立”主題類型如何與主流遊戲玩家產生共鳴。

儘管 Web3 遊戲工作室尚未破解 MMO,但他們已經取得了重大進展。 幻影 是一款很有前途的 Web3 RPG(自稱為“可互操作的區塊鏈遊戲”),具有多方面的遊戲玩法,為玩家提供多種與世界互動的方式。 這些遊戲模式之一包括一個自動戰鬥組件,這應該有助於它在只會變得更加擁擠的領域中脫穎而出。 許多人期待 Illuvium 的戰場和身臨其境的世界能夠突破遊戲類型的界限,並且 他們籌集了 72 萬美元 在 2023 年全面發布之前,在其遊戲環境中出售虛擬土地凸顯了公眾的興趣。 

其他 MMO,如太空征服遊戲 Dark Forest 正在提高區塊鏈遊戲的門檻 實施 完全鏈上游戲和新時代技術,例如零知識證明(ZKP)。 後者允許玩家執行一些對其他玩家不可見的合法秘密遊戲動作。 這種以隱私為中心的實施無疑將證明對 Web3 遊戲的成功至關重要,尤其是在年長游戲玩家越來越多的世界中。 越來越擔心 關於他們的線上隱私。

更好的元宇宙和社交層 

GameFi 行業越來越需要為社區開發強大的元宇宙和社交層。 育碧低於標準的 NFT 集成使對此類系統的需求成為人們關注的焦點。 與大多數 GameFi 1.0 項目一樣,育碧僅提供二級 NFT 銷售作為其遊戲資產的主要價值。

Web3 遊戲的下一個迭代將通過構建社交層或沉浸式環境而蓬勃發展,這些環境使遊戲內的 NFT 在市場之外具有更大的用途和實用性。 第一代元宇宙遊戲,如 Decentraland 和 Sandbox,已經擁有以社交和沈浸式交互層為支撐的健康二級經濟。 數據顯示 Decentraland 的用戶增長正在成為 與價格的相關性較低,表明用戶越來越被遊戲玩法和開源開發的內在價值所吸引。

GameFi 缺少的難題是發布可以挑戰主流 AAA 遊戲並吸引更廣泛受眾的尖端獨立遊戲。 來年可能會出現這樣一個里程碑,大多數 AAA區塊鏈遊戲 像 Big Time 和 Guild of Guardians 現在處於後期開發階段。

解決社交層挑戰的另一種方法是採用混合模型,在該模型中,流行的遊戲特許經營權為區塊鏈遊戲玩家提供了一個消費遊戲資產的渠道。 3 年第三季度,領先的元宇宙公司 Roblox 戲弄 Web3 集成可以為遊戲玩家提供這樣的渠道。 與 InfiniteWorld 等其他遊戲開發商合作 收購獨立遊戲工作室 為了推動他們的 Web3 野心,這種混合模型的實現也可能只是時間問題。

GameFi 行業排隊等待 2023 年的大發展

GameFi 行業看起來已準備好吸取過去一年的教訓,為遊戲玩家建立一個強大的生態系統。 沉浸式 Web3 遊戲玩法和可持續社交層的自然發展提供了令人興奮的機會,將推動行業更接近主流採用。 Teknos Associates 期待 GameFi 又能取得巨大進步,並在吸引其首批十億遊戲玩家方面實現巨大飛躍。

本內容由贊助 泰克諾斯公司.


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來源:https://blockworks.co/news/gamefi-market-investors-guide