GameFi 中高質量 3D 資產的重要性

GameFi 確實有影像問題。 如果你看看區塊鏈遊戲領域的頂級遊戲,它們在遊戲玩法和代幣經濟方面提供了很多變化,但許多遊戲都有一個共同的核心缺陷:它們看起來不太好。 從《Axie》中可愛的 2D 怪物到《Decantraland》中單調、目光呆滯的多邊形化身,一幅清晰的畫面浮現出來:在基於加密貨幣的遊戲開發商的優先事項中,圖形已經退居次席。 這個缺陷對一個圍繞無形資產需求而建立的行業產生了可怕的後果,並阻礙了這些遊戲的長期成長機會。 但值得慶幸的是,它也為更具遠見和美學驅動的項目開闢了一個利基市場,以在區塊鏈遊戲世界中佔據一席之地。

雖然大多數遊戲都吹噓其 NFT 的實用性,但許多遊戲似乎對 Gamefi 中流行的剪貼畫風格感到滿意。 根據 TradingView 的數據,Axie Infinity 無疑是區塊鏈遊戲領域的王者,每天擁有超過 4 萬用戶,而 NFT 的歷史銷售額突破了 XNUMX 億美元。 但即使是他們也感受到了壓力。 最近,對永續性的擔憂促使這家加密遊戲巨頭將重點轉向 改進遊戲玩法和圖形.

在圖形方面,其他遊戲處於領先地位。 例如,Project Hive 透過將 GameFi 置於中心舞台,真正提高了 GameFi 的圖形設計和藝術性標準。 他們專注於創建高品質的 3D 數位資產,確保遊戲中的資產包括 3D 模型、沉浸式環境、廣泛的視覺特效以及由知名藝術家創作的高品質動畫。

這款令人興奮的以 Play-to-Earn PvP 為導向的回合製遊戲已聘請 Marcin Rubinkowski 擔任藝術總監。 Rubinkowski 在《命運 2》和《幽靈行者》等遊戲以及 Netflix 影集《Love Death+Robots》中磨練了自己的賽博龐克美學,擁有豐富的經驗。 他透過為 NFT 創造強烈、堅韌和精心設計的設計,將他的 A 遊戲帶入了 Project Hive。

Project Hive 的第一個 NFT 系列現已在 市場。 目前的系列有很多好處; 包括保證持有者在Cyber​​Constructs 鑄幣廠中的白名單位置(啟動遊戲所需的極其有限的可玩角色)、質押NFT 並獲得被動收入的能力、在私人回合中分配用於購買遊戲中最重要的代幣,以及統計數據的提升! 每個 NFT 化身都會稍微提升你的角色屬性。

但這還不是全部——將 NFT 視為畫布,可以在上面繪畫和創造自己的藝術。 玩家可以製作自己的物品,無休止地組合 NFT,並創建自己的皮膚設計。 儘管其可用性有限且在遊戲中具有廣泛的實用性,但該系列仍可以以非常優惠的價格購買。

顯然,Gamefi 的成功只有一條路可走,開發者需要優先考慮高品質的 3D 資產,並為玩家提供使用它們的方法。 否則,如果沒有良好的設計和清晰且多功能的用例,炒作最終會消退。 許多大型遊戲都在試圖糾正這種疏忽,但我們認為最好還是堅持那些從開發階段就了解其重要性的人。

來源:https://www.newsbtc.com/news/company/the-importance-of-high-quality-3d-assets-in-gamefi/