FTC 為 Fortnite 開槍。 元宇宙是下一個嗎?

美國聯邦貿易委員會的舉動 拍擊 Fortnite 開發商 Epic Games 因涉嫌將未成年人置於危險之中的隱私設置不嚴而被處以累計 520 億美元的罰款,而且有問題的退款流程為元宇宙提出了一個關鍵問題:他們的虛擬世界是下一個嗎? 

Web3 世界正在關注,儘管 Fortnite 不基於區塊鏈。 這部轟動一時的遊戲與其同類加密貨幣遊戲有不少共同之處:在線支付(儘管是通過法定貨幣)、聊天論壇以及創建幾乎完全定制化身的能力。 更不用說一種特定的遊戲模式,它讓玩家擁有自己的島嶼,他們將其用作基地來訪問朋友的虛擬家園。

聽起來有點熟? 

Epic Games 的代表甚至在很長一段時間內提到了“虛擬貨幣” 聲明 關於和解協議,這是同類中規模最大的 - 表示“遊戲應該超越並超越以確保玩家更清楚地了解他們何時進行購買”,包括法定貨幣和加密貨幣。 

據 ArentFox Schiff 律師事務所律師丹·賈斯諾 (Dan Jasnow) 稱,美國聯邦貿易委員會歷來通過徵收“非常大的罰款,並將其作為向行業發出的信號”,向像 Fortnite 這樣的家喻戶曉的品牌發出信號,以樹立榜樣。關於 Metaverse 和相關知識產權事宜。  

鑑於 FTX 事件後“整個元宇宙、區塊鍊和加密貨幣行業都受到大量審查”,Jasnow 告訴 Blockworks,“每個人都應該將此視為一個警告,即 FTC 正在全面密切審查消費者保護問題。”

FTC 聲稱 Epic 非法收集 13 歲以下用戶的可識別信息,並採用設計技巧——或“暗模式”——在未事先明確徵得客戶同意的情況下向客戶收費。 據稱,《堡壘之夜》在首次購買後會例行保存其玩家的付款信息。 自監管機構開始調查此事以來,遊戲開發商推出了新的支付訂單流程,其中包括更簡化的退款流程。 

Jasnow 說,默認情況下啟用與其他玩家的語音聊天,當涉及到無意中廣播個人對話時,會導致額外的隱私問題。 Epic 在 XNUMX 月份重新調整了其默認隱私設置,以對未成年人實施更高的標準。

Epic 說:“沒有開發者會為了結束這里而創建遊戲。” “視頻遊戲行業是一個快速創新的地方,玩家期望很高,新想法是最重要的。 幾十年前製定的法規並未具體說明遊戲生態系統應如何運作。 法律沒有改變,但它們的應用發生了變化,長期存在的行業慣例已經不夠用了。”

值得記住的是,與 Fornite 的 400 億全球用戶(根據 FTC 的估計)相比,許多元宇宙平台(如 The Sandbox 和 Decentraland)的用戶群仍然相對較小。 

今年早些時候, Epic Games 從現有投資者那裡獲得了 2 億美元的投資,包括索尼的投資部門和樂高集團背後的家族投資公司 KIRKBI,以加速其元宇宙的雄心壯志。

Epic Games 最近在其遊戲市場上列出了其首個 NFT 驅動的遊戲,即 Mythical Games 的 Blankos Block Party。

美國東部時間 22 年 2022 月 11 日晚上 50:520 更新:聯邦貿易委員會 245 億美元的罰款包括兩項單獨的罰款:275 億美元與 Fortnite 的退款系統相關,XNUMX 億美元與用戶隱私相關。


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來源:https://blockworks.co/news/ftc-fined-fortnite-metaverse-up-next