騰訊2年第二季度財報因新冠疫情復甦、遊戲監管首次低於收入預期

由於一些宏觀經濟因素,騰訊將其令人失望的 2 年第二季度報告歸因於。 其中包括 Covid 死灰復燃引起的封鎖和更嚴格的未成年人遊戲法

騰訊最近發布了其 2 年第二季度收益報告,其中顯示這家中國科技巨頭的收入首次出現下滑。 導致收入受挫的一些因素包括中國遊戲行業的嚴格監管以及 Covid 封鎖的影響。

在其 2 年第二季度報告中,騰訊公佈的收入為 2022 億美元,即 134.03 億美元。 這一數字低於普遍估計的19.78億元,同比下降134.6%。 此外,集團控股公司還公佈第二季度歸屬於其股東的利潤為人民幣3億元。 這再一次與分析師預期的18.62億元相比相形見絀。 它也代表著同比急劇下降 2%。

在截至 30 月 XNUMX 日的季度中,騰訊經受住了影響其收入和利潤底線的宏觀經濟挑戰。 例如,Covid 在中國的死灰復燃導致隨後幾個主要城市的封鎖,扼殺了生產和運營。 此外,所謂的“零疫情”政策的重新實施進一步削弱了中國各地的經濟活動,尤其是上海首當其衝。 從這個角度來看,上海的人口大約是紐約的三倍,並且是世界上最繁忙的港口的所在地。 此外,中國城市還是全球交通、製造、金融和貿易的樞紐。

由於據報導,7.3 年上海佔中國出口的 14.4% 和進口的 2021%,因此 Covid 對中國城市的限制影響該國也就不足為奇了。 第二季度,這個東亞國家的 GDP 僅增長 0.4%,低於分析師的預期。 此外,GDP增長停滯也對騰訊的金融科技、雲和廣告收入產生了不利影響。

騰訊 2 年第二季度利潤受到中國更嚴格博彩法的影響

由於中國政府採取了更嚴格的監管措施,騰訊也面臨來自遊戲市場的不利因素。 2021年,北京對18歲以下兒童制定了限制遊戲時間的新規則。 根據這項法令,未成年人每週最多只能花三個小時玩網絡遊戲。 此外,未成年人必須將游戲限制在周末和法定節假日。 Niko Partners 高級分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)當時表示:

“今天中國有超過 110 億未成年人玩電子遊戲,我們預計新的限制將導致玩家數量下降,並減少 18 歲以下的人在遊戲中花費的時間和金錢。”

遊戲法對騰訊的利潤產生了重大影響,因為騰訊總收入的三分之一左右來自遊戲。 與此同時,在 2 年第二季度,中國 2021% 的遊戲總收入來自 2.6 歲以下的玩家。

騰訊指出,由於期權的可用性增加,國際遊戲市場在大流行後大幅收縮。 在 Covid 的高峰期,隨後的封鎖讓人們訴諸持續的遊戲來娛樂和打發時間。 然而,在封鎖解除後,更多的人反而出去了。

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托魯·阿吉博伊(Tolu Ajiboye)

Tolu是位於拉各斯的加密貨幣和區塊鏈愛好者。 他喜歡將加密故事的基本知識揭開神秘面紗,以便任何人都可以在沒有太多背景知識的情況下理解。
當他不喜歡加密故事時,Tolu喜歡音樂,喜歡唱歌並且是狂熱的電影愛好者。

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