調查發現遊戲開發者並不熱衷於支持 NFT 和元界

NFT 已經佔領了互聯網,但遊戲開發商並沒有完全參與其中。 是的,他們討厭 NFT。

此前,遊戲開發者大會對2,700名遊戲開發者進行了調查。 該研究的主要目標是深入了解參與者對不可替代代幣(NFT)和加密貨幣的興趣水平。

結果於 21 月 2022 日公佈,標題為“XNUMX 年遊戲行業狀況”。

令人驚訝的是,儘管人們對 NFT 的興趣不斷增長,但根據結果,絕大多數遊戲開發商及其工作室對開發或使用不可替代代幣(NFT)或加密貨幣支付沒有興趣。

遊戲開發者不喜歡 NFT

2021 年,全球遊戲行業因 Axie Infinity 的巨大成功而受到震動,這款著名的 Play-to-Earn 遊戲為 GameFi 鋪平了道路。

大品牌自豪地預測 NFT 將成為行業的未來。 2021年是一個轉折點,2022年初,多家熱門遊戲公司宣布了自己的NFT開發計劃。 一些知名公司,如科樂美和育碧,已經投資了 NFT,而其他公司,如 EA、索尼和卡普空,則給出了一些暗示。

遊戲的每個方面,無論重要還是不重要,都可以成為 NFT。 然而,這些舉措大多數都遭到了遊戲玩家的激烈批評。 甚至遊戲開發商也對使用 NFT 進行開發不太感興趣。

調查的主要結果顯示,大約 72% 的人表示他們的工作室對加密貨幣作為支付方式不感興趣。

多達十分之七的遊戲開發商不願意從事 NFT,而只有 1% 的受訪者表示他們已經在從事 NFT 或使用加密貨幣作為支付方式。

遊戲玩家的聲音

玩家的聲音是決定遊戲成敗的最重要因素。 當他們提高聲音時,其他因素就變得毫無意義。

EA 吸取了這一教訓。 2017 年,這家領先的遊戲製作和發行商因強迫《星球大戰:前線 II》中的玩家用真錢購買角色以節省解鎖該角色的時間而受到嚴厲批評。

此舉遭到社會嚴厲譴責,醜聞愈演愈烈,引起歐洲多個國家監管機構的關注,導致比利時政府正式禁止這種商業模式,英國、荷蘭、德國政府則加大力度。在遊戲內物品管理中。

由於區塊鏈技術、數字貨幣和 NFT 在某些遊戲中的應用,引起了人們的擔憂。

去年,加密貨幣熱潮就像坐過山車一樣。 比特幣、以太坊等數字貨幣的價值不斷增加,導致以 NFT 形式發行的數字資產出現爆炸式增長。

許多人喜歡將游戲和賺錢結合起來的想法,也稱為 GameFi。 因此,越來越多的 NFT 被發布,從服裝和化身到武器和數字房地產。 加密貨幣和 NFT 愛好者將願意花費大量資金來購買這些虛擬資產。

然而,對於一些人來說,加密貨幣熱潮進展得太快,走得太遠,而且沒有明確的控制。 特別是對於純粹為了娛樂、樂趣或激情而玩遊戲的玩家來說。 不幸的是,他們對金錢的味道不感興趣。

NFT的整合,導致開發者的一切都只有一個目標:勒索盡可能多的玩家。 而且,大多數NFT遊戲項目忽視了開發、升級、提高遊戲體驗和質量的過程。

對流行遊戲公司的 NFT 過渡或推出計劃的憤怒導致了遊戲玩家的負面反應,這確實產生了影響。 遊戲開發商和發行商別無選擇,只能承認他們對NFT計劃的誤判以及遊戲玩家的不滿程度。

NFT 和區塊鏈在遊戲行業的未來仍然不確定。 然而,很明顯,他們的大多數客戶對 NFT 不感興趣,而且根據研究,遊戲開發商也對這種趨勢不感興趣。

來源:https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/