史克威爾艾尼克斯計劃發行代幣並大力投資 Web3 遊戲

遊戲巨頭 Square Enix 在 Q1 財報中透露,作為 2022 年中期業務策略的一部分,將把不可替代代幣(NFT)擴展到更多遊戲產品。

Square Enix (SE) 是一家日本遊戲開發商,根據其最新財報,管理資產達 3 億美元 report。 該公司擁有《最終幻想》的財產並 出售《古墓奇兵》特許經營權 300月3日,售價XNUMX億美元。

該報告稱,該公司從今年 XNUMX 月開始在《十三四百萬亞瑟王》遊戲中試點 NFT。 試點計畫的成功將帶來遊戲 NFT 的第二季,並最終讓該公司在 NFT 和區塊鏈行業開展更廣泛的活動。

SE 區塊鏈領域計畫的首要任務之一是為區塊鏈遊戲建立明確的監管和指導方針,解決 NFT 經濟體的可擴展性問題,並考慮成立企業資本風險部門。

該公司還表示,計劃建立一個海外實體,負責“發行、管理和投資我們自己的代幣”,這表明該公司將開始創建一個廣泛的遊戲代幣經濟。

SE 一直致力於 Web3 遊戲和 元宇宙 創投公司 Animoca Brands 探索區塊鏈領域的選擇 遊戲 空間。 隨著 SE 進一步深入生態系統,兩家公司之間的合作預計將會加強。

Animoca執行主席蕭逸相信Square Enix在遊戲領域的影響力只會幫助該公司在區塊鏈遊戲領域站穩腳跟。 他今天告訴 Cointelegraph:

“Square Enix 長期以來一直在談論區塊鏈遊戲的潛力,因此他們比大多數傳統遊戲巨頭都做得更好。”

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該報告將區塊鏈、人工智慧(AI)和雲端運算的投資和貨幣化作為其中期業務策略的第三個目標。 這符合執行長 Yosuke Matsuda 所表達的公司意圖: 變得更加參與 一月份在這些技術中。

Web3 的流行和 NFT遊戲 儘管加密貨幣市場普遍低迷,但 2022 年仍保持強勁。 市場 跟踪 DappRader 顯示,1 月 14 日日活躍玩家數為 1 萬,與 XNUMX 月 XNUMX 日幾乎持平。

然而,遊戲玩家的購買量已不如以前,因為 NFT 遊戲物品的總銷售額已從 88 月 70 日的 1 美元下降到 8.7 月 14 日的 XNUMX 萬美元,下降了 XNUMX%。