創始人的秘密 – Cointelegraph 雜誌

Cointelegraph 雜誌與一些領先的 Metaverse 創始人進行了交談,以發現他們為 Web3 開發的秘訣。

由 The Sandbox 的聯合創始人 Sebastien Borget、Upland Idan Zuckerman 的聯合創始人、Univers 的首席營銷官 Irina Karagyuar、Univers 的首席營銷官 Peter Nguyen、Alien Worlds 的聯合創始人 Sarojini McKenna、Immersys 的聯合創始人Daniel Knott,Zilliqa Sandra H 的元界和 NFT 負責人,Bloktopia Paddy Carroll 的聯合創始人兼首席營銷官。

沙稅

沙盒已成為元界的主要參與者,在某些人看來,它似乎在一夜之間一躍成為主舞台。 但是,聯合創始人 Sebastien Borget 指出,The Sandbox 最初是一家移動遊戲工作室,追求了八年,然後又在區塊鏈上投入了四年。 

所以,這不是一夜之間的成功,只是在正確的時間出現在正確的地點——或者,它可能有助於創造正確的地點和時間。 

 

 

 

 

“我們有時很不幸,但也很幸運。 我不會假裝我們發明了什麼。 成分都在那裡,我們能夠將它們與意義、價值和效用拼湊在一起。 現在,我們專注於如何開發這種娛樂形式,”他說。 

“我們從遊戲開始,但我們對任何形式的娛樂都持開放態度,並希望以前所未有的方式帶來更多的文化、更多的生活方式、更多的沉浸感和更多的社交。”

Web3 和 Magazine 中的許多元節都趕上了一些更傑出的創始人,以獲取有關這些新數字領域如何出現的獨特見解。 畢竟,並不是每天都有人創造新的土地——或者更重要的是——人們有足夠的熱情加入他們的行列。

漸進式權力下放

與許多正在構建的 Web3 項目一樣,沙盒目前作為一個中心化實體運行,但其經濟正在通過 NFT 去中心化。 Borget 稱之為漸進式去中心化。

這是一項大生意,Sandbox 已通過出售其虛擬房地產以及包括帕麗斯希爾頓、史努比狗和耐克在內的一些最大品牌的吸引力來證明這一點。

根據二級市場價格,Sandbox 土地基礎的當前價值接近 1.5 億美元,而 SAND 代幣的市值為 3.3 億美元,按總市值排名第 37 位, CoinMarketCap.

上個月,摩根大通發布了一份關於元界的報告,該報告最後表示,元界很可能在未來幾年以某種方式滲透到各個領域,市場機會估計為每年 1 萬億美元的收入。 它在細節上有點鬆散,報告更多地傾向於炒作而不是現實,但表明唯一的方法是向上。 自發布該報告以來,摩根大通在 Decentraland 開設了一家分公司,並且僅 本星期, 匯豐銀行 其次適合。

“時機恰到好處,”Borget 說。

 

 

metaverse
藝術家對元宇宙的印象。 每個人在虛擬世界中都會很漂亮。

 

 

唯一的辦法是高地

Upland 是一個映射到現實世界的 NFT 元宇宙,用戶可以在其中購買、出售和交易類似於現實生活中的對應物的虛擬財產。

“陸地上的一切都是關於現實世界和數字世界之間的模糊。 雖然元宇宙中有巨大的幻想世界空間,但 Upland 專注於通過移動優先的思維方式映射到現實世界和現實世界位置的體驗,”Upland 的聯合創始人 Idan Zuckerman 說。

 

 

 


憑藉直接映射,Upland 反映了大部分現實,但當被問及他會留下 IRL 的哪一部分時,祖克曼立即說道:

“戰爭。” 

他從一開始就非常清楚自己想要實現的目標,並表示了解新開發技術的未來影響非常重要。 他指出 Upland 的域名擴展是 dot.me,其中“me”代表元節。

“我們的靈感來自最早的 NFT 概念。 早在 2018 年,我們就研究了 ERC-721 合約或以太坊上的 NFT 標準,以及為將其用於區塊鏈遊戲的早期迭代而構建的早期產品,”Zuckerman 說。 

“我們意識到這對數字經濟和數字所有權的未來意味著什麼。 Web3,甚至在這個詞被創造為未來之前,自 Upland 運營開始以來就一直是 DNA。”

網絡3?

領先的 Polkadot NFT 平台 Unique Network 元界負責人 Irina Karagyuar 解釋說,與 Facebook、Spotify、YouTube、谷歌等

“如果我們保持相同的 Web2 模式,任何新的發展,包括元界,都將加劇我們已經面臨的與數據隱私、人權、創作者財富分配不均和其他問題有關的問題。”

Karagyuar 補充說:“Web3 正在為元界增加真正的價值,因為它將允許可持續的商業模式並重新恢復信任。 要實現這一點,我們需要做的就是教育人們,這樣我們才能把事情做好。”

 

 

 

 

Zuckerman 期待著將 Upland 的用途擴展到土地之外。 他希望將 Upland 打造成世界上最可持續的數字經濟,並熱衷於進入這一領域的品牌和企業家。

Upland 的 Metaventures 是玩家經營的商店,為微型企業家和企業提供創造新收入來源的能力。 

Zuckerman 認為社區是任何數字經濟中最重要的一個方面。

旨在連接元界的元界網絡 Univers 的首席營銷官 Peter Nguyen 表示同意。

“社區對 Univers 來說極其重要,因為我們是為人民而建的項目,由人民建造。 我們希望我們的生態系統能夠惠及所有類型的用戶。 因此,培養一個對大學發展感興趣的熱情社區至關重要。 我們 社區反饋。 我們 用戶探索自己的創造力並添加到項目中。 我們 連接所有這些令人驚嘆的虛擬體驗,並在人們建立有意義的關係時為他們提供夢想的地方。”

沒有社區,就沒有元界。 

社區和競爭

“這一切都與 DAO 有關,”Sarojini McKenna 說,他指的是去中心化的自治組織。 他是 Alien Worlds 的聯合創始人,這是一個在 WAX 區塊鏈上構建的具有七個行星的元宇宙。 

Alien Worlds 正在通過戰略和治理將人們轉變為大規模採用。 這就像把額外的蔬菜絲偷偷帶進孩子們的晚餐——他們甚至不知道自己在吃它們。 同樣,遊戲玩家通常不知道他們正在建造比在遙遠星系的行星上開採 Trilium 更大的東西。

兩年前推出,它是 WAX 上最大的遊戲,並與 PancakeSwap 和 Splinterlands 在全球所有去中心化應用程序中名列前茅和第二名, 根據 到 DappRadar (https://dappradar.com/rankings.)

外星世界
來自異世界的女機器人

Alien Worlds 允許人們通過使用不同的工具和獎勵在遊戲中的六個星球上採礦來賺取 Trilium。 Trilium 也可以兌現,YouTube 上有很多視頻向您展示如何兌現,但 McKenna 對這方面不太感興趣。 

我們的目標不僅僅是開採 Trilium,還包括開採 Trilium 並將其抵押到一個特定的星球上。 六顆行星正在爭奪稀缺資源。 擁有更多用戶和更多 Trilium 質押的星球越大,它在每日通貨膨脹中吸引的 Trilium 就越多。 

從那裡,行星可以獲得更大的金庫和對其行星的更多控制權。 隨著時間的推移,每個星球的追隨者將能夠修改代碼庫並改變遊戲規則。 最初,一個入門模板被傳遞下來,與十誡的方式非常相似,具有一定的權限閾值。 但是,隨著時間的推移,他們將能夠擺脫規則並建立自己的規則。

“我們一直鼓勵玩家組隊,結交朋友,然後去統治一個星球。 這一切都是為六顆行星治理的到來以及他們是否擁有土地做準備,我們希望玩家與有共同目標的人一起舉辦活動。 反過來,這可能會導致對行星的實際管理,”麥肯納說。

橋都是我的

在一項新的發展中,Alien Worlds 還宣布它與擁有超過 100 億玩家的流行遊戲平台 Minecraft 建立了一座橋樑。 它將為非區塊鏈遊戲玩家提供快速加入 WAX 平台的機會,並讓傳統遊戲玩家有機會賺取加密貨幣,在本例中為 Trilium,用於完成任務。

這是一個大膽的想法,因為從外部看,遊戲玩家和區塊鏈遊戲賺錢的世界並不像人們想像的那樣緊密相連。 一方面,P2E 遊戲主要通過重複性任務或基於卡片的挑戰來賺取收益。 遊戲玩家喜歡玩遊戲,通常採用複雜的故事情節——儘管也有許多流行的射擊遊戲模型。 

 

 

 

 

WAX 區塊鏈上的另一個 P2E 遊戲是 Immersys。 由 Daniel Knott 創立,他最初將 Immersys 稱為 多元宇宙.

“在研究了元節及其含義後,我們決定我們實際上不僅僅是一個元節,而是一個元節生態系統。 Metaverse由許多不同的級別組成。 每個級別都由某種未來技術代表,去中心化和不可替代的代幣只是元界的一小部分。 我們稱自己為生態系統,因為 Immersys 專注於開發跨越元界多個層面的技術,如增強現實和虛擬現實。”

 

 

艾默思。
Immersys 是 WAX 區塊鏈上的 P2E 遊戲。

 

 

他認為土地銷售很重要,但社區更重要。 “土地,就像在現實世界中一樣,都是關於位置的,在所有元宇宙都連接起來之前,你需要確保你正在建立一個擁有強大社區的世界。 在這裡,您可以確信自己不僅是產品,而且是生產者。”

諾特也很好地融入了元宇宙,他的大部分資產都在加密貨幣中。 他想留下法令。 而且,當被問及他是否會搬到元宇宙時,他說:“我已經有了。”

元數據服務

Sandra H 是 Zilliqa 的元界負責人,並稱 Metapolis 是有史以來第一個由第 1 層區塊鏈提供支持的元界即服務或 MaaS 平台。 它於 XNUMX 月推出,是一個高度沉浸式和遊戲化的 XR 虛擬世界平台。 她的重點是持續的技術發展,並為品牌、合作夥伴和個人建設城市。 

該項目希望將現實與元界相結合。

“元宇宙本身就需要現實世界元素的混合以及思想和概念的不拘一格的混合。 這就是為什麼我們對 Metapolis 的願景是將兩者融合在一起——不僅是在設計你的城市或圓頂在 Metaverse 中的樣子,而且還包括你如何將這些元素整合在一起以創造一種身臨其境的體驗。 例如,如果您在實體房屋中展示了 NFT,您可以掃描二維碼並最終進入 Metapolis 圓頂,在那裡您可以繼續瀏覽您的 NFT 畫廊,”她說。

 

 

梅塔波利斯
每個人都可以在 Metaverse 中擁有一艘遊艇,直到 NFT 的價格飛漲,菜鳥被小艇困住。

 

 

Metapolis 正在考慮擁有所有的“收入”,例如從遊戲中賺錢和從學習中賺錢,包括從移動到賺錢——這是將現實世界與虛擬世界相結合的另一種方式。 

“在可穿戴設備以及如何將它們連接到我們的物理世界、升級我們的化身、獲得獎勵和解鎖功能方面,我們正在深入研究以賺錢。 

當被問及她是否會進入元宇宙時,H 回答說:“我已經在 MST 或 Metapolis 標準時間運行。”

 

 

 

 

布洛克托邦

最近的一個元宇宙是 Bloktopia,它於去年到達,總部位於英國。 Bloktopia 是一個 Metaverse 平台,設計為具有 21 層的摩天大樓,用戶可以使用平台的加密貨幣令牌 BLOK 從平面圖中購買指定空間。

聯合創始人帕迪卡羅爾說:“對我來說,元宇宙是一個虛擬世界,是互聯網的下一個邏輯迭代。 在現實世界中可以做到的任何事情都應該能夠實現。 它應該專注於社會聯繫,但不受地理位置的限制。 如果聲稱是元宇宙的東西沒有這樣做,那麼我認為它不是一個。”

 

 

 

 

品牌對於 Blocktopia 摩天大樓的虛擬世界至關重要。 品牌提供身份。 它們保持訪問者的相關性和興趣,並允許商業化使 Metaverse 保持運轉。

“我們元宇宙的使命是包含任何人都需要了解的有關加密貨幣和 NFT 的所有信息。 我們需要來自交易所、區塊鏈、NFT 項目甚至其他元界的品牌。 我們吸引了像 Binance、Solana 和 Animoca Brands 等加密領域的主要品牌,以及像 Jake Paul 這樣的全球影響者,他們在我們的數字摩天大樓中開設了零售空間、商店或辦公室。”

Univers 創始人 Nguyen 也同意品牌對空間的重要性。

“將這些品牌整合到元界非常棒,因為品牌可以創造全新的無限體驗,而他們的消費者則可以從區塊鏈的自由中受益,繼續沉迷於他們最喜歡的品牌。 我們已經開始看到時尚樂隊為他們最受歡迎的一些服裝創建 NFT。 消費者不僅有機會實際購買服裝,而且使用 AR,他們可以在購買前看到衣服的樣子。 

 

 

 

 

Nguyen 解釋說,一旦服裝附有 NFT,消費者就可以證明其真實性,並享受擁有 NFT 所帶來的許多其他好處,例如私人展示、會談或獨家預覽。 元界中的品牌可以增強消費者體驗,同時獲得新的受眾,並增加整個元界的聲望和增長。 

“這是一種共生關係,品牌從 Metaverse 的技術、自由和不斷增長的受眾中受益,同時獲得現實世界的實用性、未開發的受眾和聰明的新思維來繼續開發它,”他說。

連接世界

Univers 旨在解決如何連接元宇宙——比如國際旅行,但沒有碳足跡。 它不是元界,而是元界網絡。

Nguyen 說:“這是因為元宇宙是單一的,或者更準確地說,是一個所有虛擬體驗共存的空間,並且是更大整體的一部分。 我們的目標是改變圍繞元界的對話,讓更多的人明白我們都很重要 Metaverse 的,並且在連接時更強大。 

“Univers 是元界網絡。 我們是將所有這些令人難以置信的項目編織在一起的主線,並允許提高互操作性、實用性以及最終的連接性。”

與 Upworld 一樣,Univers 希望以一種被認為不僅重要而且必不可少且自然的方式包含現實世界的元素。 

 “我們將元宇宙視為我們現實的延伸。 元界的無限可能激發了用戶的創造力,而現實世界的元素使元界真正具有創新性。 通過包含現實世界的元素,我們可以更多地了解我們的現實世界以及如何積極改進它。 我們越是接受元宇宙作為我們現實的延伸,我們就越能用它來開發現實世界的解決方案,並擴大它在我們日常生活中的效用。”

大多數創始人的共同觀點是,他們已經落入了兔子洞,生活在元界的角落裡。 正如 Bloktopia 的卡羅爾所說——“快來加入我吧。”

 

 

 

 

資料來源:https://cointelegraph.com/magazine/2022/04/01/how-to-make-a-metaverse-secrets-of-the-founders