Cointelegraph 團隊的第二天總結

2022 年韓國區塊鏈週(KBW)今晚結束了為期兩天的主舞台活動,再次看到了一些有影響力的演講者 登上領獎台 包括 Everyrealm 的 Janine Yorio、Animoca Brands 的 Yat Siu 和 Sky Mavis 的 Jeffrey Zirlin。

第二天的會議在首爾帕納斯洲際大酒店舉行,數千名與會者參與了三個會議軌道——首爾舞台、釜山舞台和濟州舞台。

第二天的大部分討論都集中在未來 元宇宙,以及 Web3 公司為發展該行業而採取的戰略。 鑑於該活動在韓國舉行,許多人對來自韓國區塊鏈領域的許多令人興奮的 Web3 項目感興趣。 儘管首爾在過去幾天經歷了一些暴雨,但為期兩天的活動還是吸引了很多人參加。

但是,對於 KBW 2022 的與會者來說,這還沒有結束,他們將在整個晚上和本週剩下的時間裡繼續通過無數的會外活動進行交流。 從韓國標準時間晚上 7:00 開始,KBW 和 Upclub 將在首爾江南區的 People The Terras 為 KBW 與會者舉辦一場獨家派對。

晚上晚些時候,“KBW Official After Party”將在首爾東方傑克俱樂部拉開帷幕,慶祝活動從韓國標準時間晚上 11:00 到早上 6:00 為勇敢者舉行。

對於那些無法前往首爾參加 KBW 2022 的人,Cointelegraph 在韓國的實地團隊重點介紹了會議第二天的一些關鍵討論。

Ready Player One' 讓我們誤以為元界就是 VR — Everyrealm CEO

Everyrealm 首席執行官 Janine Yorio 認為史蒂文·斯皮爾伯格的電影 一級玩家 提出一個 無數的誤解 關於元界,主要是因為“主角戴著VR頭顯”。

圖為:Animoca Brands 董事長兼聯合創始人蕭逸

在演講中,Yorio 強調說,因為人類喜歡“與技術互動”,這在歷史上距離我們的臉 18 英寸——這意味著 VR 耳機可能會帶來許多采用挑戰。

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數字產權是 Web3 經濟蓬勃發展的關鍵——Animoca 的 Yat Siu

香港風險投資公司 Animoca Brands 的聯合創始人 Yat Siu 認為 鏈上數字產權 是區塊鏈技術的主要方面之一,它將推動一個更加去中心化的社會。

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Siu 認為,Web2 公司已經度過了“控制我們的數據”的日子,現在基於區塊鏈的應用程序可以為內容創建者自己提供數字所有權。

圖為:Animoca Brands 主席兼聯合創始人蕭逸

Axie Infinity 在韓國市場“雙降”

Sky Mavis 是按收入計算 (P2E) 重量級 Axie Infinity 背後的公司,概述了在韓國“加倍下注”和 提高遊戲的採用率.

Sky Mavis 聯合創始人兼增長負責人 Jeffrey Zirlin 在接受 Cointelegraph 採訪時指出,儘管國內對 P2E 遊戲的禁令仍在實施,但“韓國市場是世界上最重要的遊戲市場之一,我們擁有大量玩家在韓國。”

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Zirlin 補充說,該公司目前正在尋找為韓國遊戲玩家量身定制 Axie Infinity 遊戲的方法:

“我想你知道,我們想加倍努力。 例如,我們想要本地化,韓國人不太會說英語,對吧? 因此,將游戲真正交到韓國玩家手中實際上存在很多障礙。”

20 萬 JavaScript 開發人員現在可以在 NEAR 上構建應用程序

Near Protocol 創始人 Illia Polosukhin 在協議有效推出其 JavaScript 軟件開發工具包(JS SDK)後與 Cointelegraph 進行了交談 打開 Near 的閘門 面向 20 萬全球 Javascript 開發人員。

在 KBW 2022 期間,Polosukhin 強調,此舉將向更廣泛的受眾開放區塊鏈開發的利基領域,例如希望涉足區塊鏈的學生和希望加速其項目的商業部門的人們。

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“世界上有大約 20 萬 JavaScript 開發人員。 可能就像每個開發人員在他們的生活中以一種或另一種方式編寫 JavaScript 一樣。 我們允許你做的是用 JavaScript 編寫智能合約,”Polosukhin 說。