Roblox 吹捧龐大的俄羅斯玩家群,瞄準 Metaverse 廣告

Roblox Corporation 在俄羅斯擁有超過 2 萬活躍玩家,儘管它希望擴大其元宇宙產品。

一些新產品將包括來自 Gucci、Ralph Lauren 和 Chipotle 等知名合作夥伴的元界廣告。 開發者可以通過交互式廣告牌、出租車車頂、海報或其他區域加入廣告,並從廣告收入中分一杯羹。 還將有遊戲內的 3-D 門戶,可以將游戲玩家帶到新的品牌體驗,例如 Gucci Town 或 Chipotle 的虛擬餐廳之一。

Roblox 已經發展了它的 用戶群 在俄羅斯,主要博彩公司從該地區撤出,以懲罰克里姆林宮入侵烏克蘭。 Electronic Arts Inc.、Ubisoft Entertainment SA 和 Nintendo Co. 等重量級企業已經停止或削減了對俄羅斯的銷售,為 Roblox 建立其存在鋪平了道路。 該遊戲在美國擁有約 11 萬活躍用戶

在最近的開發者大會上,Roblox 宣布 在決定哪些品牌可以在其元界環境中佔據房地產時,它會謹慎。 沉浸式廣告將針對 13 歲及以上的玩家,並符合公司將發布的新年齡指南。

隨著大品牌已經佔領了 Roblox 的房地產,Meta Platforms(又名 Facebook)在成為 Metaverse 的商業中心的過程中將何去何從?

Meta 首席執行官馬克扎克伯格將公司的虛擬世界定位為一個多方面的環境,提供虛擬會議、社交、購物、學習和玩遊戲的機會。 到目前為止,該公司已針對 教育 作為讓虛擬世界開發人員熟悉構建元節所需工作的工具。 它還率先推出了 Horizo​​n Worlds VR,這是一種可供 Oculus Quest VR 耳機用戶使用的虛擬現實體驗,一位專家稱這是商業機會的試驗場,是人們願意在虛擬世界中支付什麼費用的試金石。

到目前為止,Roblox 的創造者一直使用一種名為 Robux 的虛擬貨幣來購買廣告空間,主要是為了吸引玩家玩他們的遊戲。 玩家還使用 Robux 在元宇宙中進行購買,其中一部分收入將流向 Roblox。

Meta 尚未透露是否會在 Metaverse 中使用加密貨幣作為支付方式。 臭名昭著的是,它試圖創建自己的虛擬貨幣並遭到監管機構的強烈反對,但失敗了。 但今年早些時候,它 宣布 針對一小部分開發人員的虛擬貨幣的發布 收款 用於 VIP 訪問和珠寶等物品。 目前尚不清楚這種新貨幣是否會成為虛擬世界經濟的基礎。

誰將成功地將元宇宙貨幣化? 雖然 Roblox 似乎在尚未經過測試的元宇宙廣告領域中風靡一時,但它最初是作為一個物理模擬引擎開始的,而不是一家依靠廣告獲得收入的公司。 但是,值得稱讚的是,它吹捧樂觀和文明是玩家參與的關鍵組成部分,與 大規模公關醜聞 近年來震撼了 Meta。

儘管如此,鑑於扎克伯格的野心和 Meta 的歷史 打硬仗,不難看出它為 XNUMX 億美元的 Metaverse 收入做出了重大貢獻。

但它還有一些事情要做。

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來源:https://beincrypto.com/roblox-touts-huge-russian-player-base-targets-metaverse-ads/