RBLX 股價下跌,因為 Roblox 未能達到 2 年第二季度財務業績的預期

Roblox 將繼續投資於將觸發增長和貨幣化的戰略領域。 

美國視頻遊戲開發商 Roblox Corporation(紐約證券交易所代碼:RBLX)的股價因 12 年第二季度的財務業績低於預期而暴跌 2%。 該公司表示,每股虧損為 2022 美分,低於分析師預期的 30 美分。 此外,Roblox 表示,21 年第二季度的預訂量為 2 億美元,而分析師的預期為 2022 億美元。 值得注意的是,Roblox 通過銷售 Robux 產生收入。 Robux 是該公司的虛擬貨幣,用戶用來裝扮自己的頭像。 該貨幣還用於購買遊戲中的其他高級功能。 根據 639.9 年第二季度的報告,Roblox 將由此產生的收入稱為預訂,該數字同比下降 644.4%。

Roblox 發布 2 年第二季度報告

此外,平均每日活躍用戶 (DAU) 為 52.2 萬。 儘管與去年第二季度相比,每日用戶增長了 21%,但低於 2 年第一季度的數字。 此外,這個數字比預期低約一百萬。 總體而言,Roblox 用戶在 1 年第二季度花費了超過 2022 億小時與視頻遊戲互動。該公司表示,第二季度每個 DAU 的平均預訂量 (ABPDAU) 同比下降了 11%。 ABPDAU 為 2 美元

在發布的季度報告未達到分析師對頂線和底線的預期之後,該公司的股票在盤後交易中下跌。

在宣布其 2 年第二季度財務業績的同時,Roblox 還強調了其 2022 月份的關鍵指標。 雖然當月收入在 205 億美元至 208 億美元之間,但預訂量同比增長 2%-10%,分別為 243 億美元和 247 億美元。 DAU 也同比增長 25% 至 58.5 萬,而用戶在視頻遊戲上花費了 4.7 億。

首席執行官 David Baszucki 表示:

“隨著我們執行創新路線圖並擴大 Roblox 在不同地區和不同年齡段的吸引力,我們正在推動全球用戶和參與度達到創紀錄水平。 我們繼續在關鍵運營和產品計劃上取得進展,以增強 Roblox 平台的長期性。”

Roblox 的持續投資計劃

該公司的首席財務官 Michael Guthrie 補充說,Roblox 將繼續投資於將觸發增長和貨幣化的戰略領域。

Roblox 是在大流行高峰期錄得大幅增長的公司之一。 雖然許多公司因虧損不得不裁員,但視頻遊戲開發商的預訂量飆升了 200% 以上。 當時,冠狀病毒迫使全世界都呆在家裡,孩子們在屏幕上花費了更多時間。 該公司繼續飆升,並在 2021 年 29 月首次公開亮相時積累了更多收益。其市值目前為 80 億美元,在公開上市期間接近 XNUMX 億美元。

截至發稿時,Roblox 股票在盤後交易中進一步下跌 17.44% 至 39.09 美元。 該公司股價一年以來累計下跌超過 44%,自 54 年以來累計下跌 2022%。但過去三個月股價上漲 97.54%,過去一個月上漲 27.70%,過去五天上漲近 1%。

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伊本·奧貢達雷

Ibukun 是一位對傳遞相關信息感興趣的加密/金融作家,使用不復雜的詞來接觸各種受眾。
除了寫作,她還喜歡在她居住的拉各斯市看電影、做飯和探索餐館。

來源:https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/