Poseidon DAO:與元宇宙的相遇

波塞冬 DAO,16 月 3 日這個星期一,在其常規 Twitter 空間中展示了 3 個已建立的 WebXNUMX 現實。 從業界普遍認為的NFT互操作性,到Meta公司(前臉書)對業界的影響,大家一起討論了很多點。

超越現實

超過 是一個 Web3 平台,成立於 2018 年,旨在創建一個鏈接到現實世界的 Metaverse,通過增強現實體驗對其進行修改和調整。

為此,他們使用了三層結構:第一層,也稱為“所有權層”,將虛擬世界劃分為覆蓋整個地球表面的六邊形,並且可以購買 的NFT,第二個稱為“映射層”,即使在建築物內部也可以以極其精確的方式進行地理定位,而第三個是“構建器層”,允許通過代碼在元宇宙中加載甚至構建 NFT。

元門

元門 是一家最近成立的公司; 它尚未開發自己的元宇宙,但旨在研究各種平台並將元宇宙與想要進入市場的公司聯繫起來。 

正如其創始人所說,Metagate 屬於在 Web 3.0 中運作的第二代公司,它的運作恰恰是在“傳統”行業的公司與現代公司之間架起一座橋樑。 虛擬實境,設法為每個實體提供最適合其需求的元宇宙,並代表他們在不同平台上進行開發。 

復仇女神

復仇女神 是一個 3D 元宇宙,可以通過數字化身進行交互,旨在將現實生活與數字生活融為一體。 例如,通過從合作夥伴公司購買一雙真正的鞋子並掃描二維碼,您在 Web3 中也會有同樣的鞋子,在您的化身腳上。 

Nemesis 是一個專注於大眾市場方法的元宇宙,這意味著去中心化並不是完全的,因為大眾市場還沒有準備好每天使用區塊鏈。 目的是充當 Web2 和 Web3 之間的橋樑,因為無需錢包即可使用該平台,只需連接社交資料即可玩遊戲; 顯然使用錢包提供了更多的交互可能性。

分歧與合作

Over 和 The Nemesis 還討論了他們的元宇宙項目之間的差異:Over 更專注於物理世界,而 Nemesis 更專注於遊戲世界。 然而,兩者都強調了跨平台協作的重要性,這在 Web3 中比在 Web2 中更為普遍和廣泛。 

互操作性和 NFT

然後討論的重點是所有三個平台都感到需要嘗試實現完全的互操作性。 確實,Over 和 The Nemesis 說過,如果沒有互操作性,那麼 Web3 與 Web2 幾乎沒有區別。 

所有平台都應該為創建一個標準做出貢獻,該標准允許在不同的元宇宙項目中使用相同的 NFT。 Metagate,與外部公司聯繫 區塊鏈世界, 也分享了這一點:如果外部公司要投資 NFT 營銷,能夠擁有最大的互操作性可以讓他們承擔更少的風險,從而減少投資的顧慮。 

未來的實施

然後他們討論了 Web3 平台應該做些什麼來提高他們在公眾眼中的認知度,特別是考慮到所有 Web3 平台的用戶僅為 Roblox 用戶的 0.5%,目標市場仍然很大. 

Nemesis 專注於反欺詐營銷,並以 360 度的方式將平台的使用與現實生活聯繫起來,例如專注於“改善我的身體,改善我的頭像”,讓用戶獲得更好的表現化身,如果他們在現實生活中鍛煉。 

此外,得益於新技術,將有可能實現完全身臨其境的體驗,不僅可以玩遊戲,還可以同時在同一平台內聊天或進行視頻通話。

根據 Over 的說法,應該更加關注利用轉換為 Web3 的物理位置,並伴隨著能夠引導用戶進入紀念碑或城市的化身,解釋和講述不同地方的故事。 下一步是通過簡單地用手機對紀念碑進行構圖來實時進行 3D 重建。

元的感知

三位玩家一致認為,Meta 在普及新的交互式沉浸式互聯網方面做出了巨大貢獻,但 Meta 仍然是一個純粹的 Web3 空間,而元宇宙是 Web2。 最後,討論著重於教育用戶了解 NFT 的所有權概念在虛擬宇宙中的重要性,並儘量不要製造反烏托邦。 


來源:https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/