評論家說,玩賺錢是一種以金錢為中心的失敗遊戲

邊玩邊賺 (P2E)遊戲,曾經是區塊鏈遊戲最有前途的形式,目前正在遭受信任危機。 

P2E 領域的興起是由於許多不同趨勢的融合。 加密貨幣在 2020 年代初流行起來。 隨著他們在主流中的存在,許多玩家進入了以前感覺像狂野西部的地方。 NFT 的相應興起為該技術提供了將收入和收藏推向新方向的空間。

DEFI 平台還增加了遊戲內貨幣和物品的實用性,因為它們可以在遊戲外交易和使用。 但是今天,P2E 目前看起來情況非常糟糕。

該行業一些最耀眼的明星健康狀況嚴重不佳。 軸心無限,長期以來世界上最受歡迎的 P2E 遊戲,就是一個這樣的例子。 根據 ActivePlayer.io,過去 30 天只有大約 430,000 名玩家。 這是該遊戲自 2020 年 93 月以來表現最差的一個月。該遊戲的原生代幣也較 2020 年 XNUMX 月的歷史高點下跌了約 XNUMX%。 

《阿克西無限》遊戲玩法
資源: 軸心無限.

評論家說,Play-To-Earns 看起來像龐津經濟學

該領域的根本問題之一是許多 P2E 玩家登錄是為了賺錢。 當獲得豐厚回報的可能性消失時,許多玩家也隨之消失。 當您去除盈利潛力時,許多遊戲也沒有那麼有趣。

Damian Bartlett 是世界上第一個 Web3 LAN 遊戲錦標賽 W3E 的團隊負責人,他希望看到基於區塊鏈的優秀遊戲能夠提供與 Web2 前輩相同的質量體驗。 “我看到很多球員都同意我的觀點。 我們想要有趣的遊戲和擁有我們自己的資產的能力,我們無論如何都會在我們最喜歡的傳統遊戲上購買這些資產。 P2E已經把投機資產作為重點,遊戲本身往往是次要的。 這些遊戲中有許多是 DAO 的,因此提案投票是由少數鯨魚的意志主導的。 不是大多數玩家。 這只會導致一切都與金錢和與遊戲相關的加密貨幣有關的循環。”

“一個好的 Web3 遊戲將只是一個有趣的遊戲,人們無論資產如何都可以玩,如果他們願意,他們可以購買一些 NFT 資產,並且能夠在沒有不穩定的遊戲貨幣貶值一切的情況下買入和賣出的能力。”

然而,也許該行業的致命底線是格式本身。 許多 P2E 遊戲的結構類似於豐富多彩、一時有趣的龐氏騙局。 (當運營商不再能夠吸引足夠多的新投資者來向現有投資者支付回報,或者當太多投資者試圖同時套現時,龐氏騙局就會崩潰。)

行業需要一個更可持續的模式

Ultiverse 的首席執行官 Frank Ma 是一個認為這種格式從一開始就注定失敗的人。 “它不是基於合法的商業模式,而是基於不斷招募新投資者。 該計劃不通過任何類型的生產活動產生回報,而是通過新投資者的貢獻產生回報。 這是一個零和遊戲,早期投資者的收益來自於後來投資者的損失。 因此,它最終崩潰了,給大多數投資者帶來了巨大的經濟損失。”

Ma 認為,為了讓該行業繼續發展,超越 Play-To-Earn,有幾個明顯的優先事項。 教育就是其中之一。 熟悉 Web3 或區塊鏈技術的“老派”遊戲玩家還不夠多。 而當他們這樣做時,技術的好處往往溝通不暢。

“為參與 Web3 功能提供遊戲內物品或其他獎勵可能會成為遊戲玩家的強大動力,”他說。 “例如,提供可以在區塊鏈市場上交易的遊戲內物品可能是向玩家介紹 Web3 好處的一種方式。”

更好的用戶界面,拜託

另一個是公認的UI問題。 許多 Web3 遊戲都有一個陡峭的學習過程 曲線 這可能會讓新玩家反感。 最後,馬雲說,我們需要更好的遊戲整合。 “與創建獨立的 Web3 遊戲不同,web3 遊戲需要與 web2 工作室、IP 合作並進行協作。”

玩家正在發現許多靠玩賺錢遊戲的根本弱點。 雖然那些辭掉工作的人發現他們可能犯了一個錯誤,但出於其他原因參與的 Web3 社區成員已經厭倦了捍衛一個毫無防備的系統。

這種普遍的幻滅意味著玩家正在尋找更好的遊戲。 這種遷移可能會帶來更好的遊戲內經濟性和可玩性。 “整個 web3 遊戲行業已經被吸引到一個可持續的遊戲內經濟,”P12 的創始人 Boyang Wang 說,P3 是一個 WebXNUMX 遊戲基礎設施項目,旨在使遊戲創作變得容易和遊戲經濟可持續發展。 

隨著 web3 遊戲玩家對其缺陷的了解越來越多,類似龐氏騙局的 Play-to-Earn 模型不再那麼吸引人。 “因此,P2E 對遊戲玩家來說往往越來越沒有說服力,因為遊戲的經濟收益來源是不確定的,而且在崩潰時損失可能呈指數級增長。”

區塊鏈遊戲仍在增長

2022 年可以說是 Web3 迄今為止最糟糕的一年。 市場崩盤和不良行為的著名案例使許多行業處於不利地位。 在成為主流的過程中,很多加密生態系統都忘記瞭如何保護自己,所以當危機一再襲來時,很多行業都措手不及。

區塊鏈遊戲 在很大程度上避免了最壞的批評。 根據 DappRadar 的數據,到 2022 年,遊戲幾乎佔了一半 鏈上活動. 它是否會在 2023 年繼續增長取決於一個大問題:Web3 能否製作出出色的遊戲?

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來源:https://beincrypto.com/blockchain-gaming-looks-beyond-play-to-earn/