OpenAI 將在 Web3 遊戲中帶來更好的藝術和敘述 — Immutable exec

智能合約和 Web3 界面的創建催生了一種全新的靠遊戲賺錢或不可替代代幣 (NFT) 類型的視頻遊戲。 但在 2021 年的加密貨幣牛市和隨後的 2022 年崩盤期間,這個利基市場中的許多遊戲在玩家數量和交易量方面都經歷了令人難以置信的起伏。

儘管存在這種波動,一位與 Cointelegraph 交談的 Web3 遊戲高管表示,人工智能 (AI) 的新創新將使該類型比以往任何時候都更好。

Alex Connelly 是 Immutable 的首席技術官,該公司是 Gods Unchained 數字收藏集換式紙牌遊戲和 Immutable X NFT 平台的開發商。 他告訴 Cointelegraph,OpenAI 是一個專注於人工智能的美國研究實驗室,致力於開發可以協助完成各種任務的友好人工智能應用程序,該軟件將為 Web3 遊戲提供新的可能性,讓開發者創造更好的藝術、更具挑戰性的遭遇和更出色的敘述,為玩家帶來更加身臨其境和豐富的體驗。

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Connelly 說,他的團隊最關注 OpenAI 應用程序的領域是藝術。 過去,視頻遊戲藝術家經常需要為同一圖像創建多個版本。 例如,通常需要有多種尺寸的相同圖像或略有不同的版本來強調一件藝術品的不同部分。 這有時會導致效率低下。 但是有了 OpenAI 軟件,藝術家們現在可以嘗試讓 AI 創造出一件藝術品的不同版本,讓藝術家們騰出更多時間來創作原創作品。

具有挑戰性的玩家......但不是太多

除了創造更好的藝術的直接好處外,Connolly 表示,OpenAI 還可以在其他領域進一步改進未來的遊戲。 該團隊一直在討論的一個主題是創造可以根據玩家技能水平動態調整的人工智能,創造出難度剛好足夠有趣但又不會讓人不知所措的遭遇戰。 康奈利說:

“我認為我們對這項技術為對手創造更有意義的反擊遊戲的潛力感到非常興奮,所以在交易卡牌遊戲或 RPG 之類的東西中,一個具有挑戰性的事情是建立一個人工智能,它的難度和多少是根據玩家的需求量身定做的。 我認為我們認為我們可以為玩家創造真正深刻的、身臨其境的、持續的學習曲線,這與他們在遊戲中所處的位置相匹配。” 

“我認為這是一件非常重要的事情,因為你要確保你沒有一些東西太容易以至於沒有人與之對抗,或者太難以至於對抗它只是沒有樂趣,找到漂亮的曲線並讓那個球員定制。 這是這項技術的絕妙用途,”他補充道。

Immutable 的收藏集換式卡牌 NFT 遊戲 Gods Unchained

當然,視頻遊戲開發商一直在嘗試為計算機對手製作人工智能程序,為玩家提供合適的難度。 但 Immutable 執行官表示,與開發人員過去使用的策略相比,OpenAI 提供了一種更好的方法:

“我認為以前在遊戲中構建的很多東西都是我所說的‘手動編寫’的 AI,在這些 AI 中,遊戲中的對手根據程序員引入的一系列編程規則做出決定。”

Connelly 繼續說道,“你必須告訴它該做什麼,而不是僅僅說‘嘿,我們是玩遊戲的 AI。 人工智能的目標是,它是一直贏嗎? 是贏得大約 50% 的時間嗎? 是為了贏得大約 50% 的時間來對抗這個玩家嗎? [...] 該模型的中間有很多模糊性和黑匣子,[...] 有了這項新技術,人們就可以真正為遊戲創造更多的定制體驗。”

Connelly 表示,這項新技術不僅會讓為計算機控制的對手創造 AI 變得更容易; 它還將帶來“更加量身定制、個性化的內容、完整的單人遊戲體驗”。

ChatGPT 和 GPT3 講故事

OpenAI 軟件的最新產品之一是 Chat Generative Pre-trained Transformer,也稱為 ChatGPT,它已經 被用來創造 交易機器人、博客甚至加密歌曲。 

在回答有關 Immutable 是否計劃在其遊戲中使用 ChatGPT 的問題時,Connelly 表示該團隊僅處於考慮它的早期階段,因為它太新了。 然而,他確實表示,該團隊一直在使用以前的化身 GPT-3 來試驗創建 AI 解說員的方法,該解說員將根據紙牌遊戲中發生的遊戲來講述故事,正如他解釋的那樣:

“我們認為這項技術有非常棒的講故事機會。 我們已經探索了一些想法,比如,假設你在玩紙牌遊戲,你正在玩紙牌讓 GPT-3 將它們拼接成一個故事。 […] 沒有人能夠繼續寫下一個將整個遊戲的輸入聯繫在一起的故事。 當我們在這裡談論數百萬場比賽時,這是不可能的,對吧?”

儘管有這種樂觀情緒,但他警告說,團隊在嘗試實施這個故事敘述者的想法時遇到了一些問題。 最初的測試導致“垃圾”旁白分散了遊戲的注意力而不是添加到遊戲中,因此該團隊仍在努力弄清楚如何在紙牌遊戲中加入適量的旁白。

Guild of Guardians,Immutable 即將推出的 Web3 地下城探索者。 來源:Guardians Guild of Guardians YouTube 頻道

“我們做了這件事,聽起來很酷。 但是,當我們實際玩遊戲時,它會讓他們 [玩家] 感到困惑,或者不會直接引起他們的共鳴。 我們仍在尋找適當的平衡點,我們如何確保如果我們這樣做,它不僅會產生大量垃圾內容? 我認為這是 NFT 和遊戲的一回事,有一些潛在用途可以減少產生的垃圾郵件數量或在那裡引入一些成本,以便人們仍然能夠擁有 [...] 更豐富的體驗,”他說。

Web3 遊戲開發者擁抱 OpenAI

Connelly 表示,尋求使用這項技術改進遊戲的不僅僅是 Immutable。 他還看到在 Immutable X 上發布項目的合作夥伴開發人員對試驗 OpenAI 越來越感興趣。

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在他看來,與其他工作室相比,Web3 工作室往往最熱衷於使用這些新技術。 儘管所有遊戲工作室都希望使用 OpenAI 來改進他們的遊戲,但他表示,大型工作室面臨著“創新者的困境”,這使得他們承擔實施 OpenAI 功能的風險的成本更高。 出於這個原因,他預計 Web3 和 NFT 遊戲將在未來引領這些技術。