儘管 XNUMX 月發生了最糟糕的事件之一——世界上最大的加密貨幣公司徹底倒閉—— 遊戲市場 與 XNUMX 月份相比沒有明顯下降。
這可能表明,除非發生系統性崩潰,否則市場已達到其下行風險的極限。
儘管如此,太空投資持續下降,投資金額和資金數量均創歷史新低。
在經濟低迷時期,Polygon 作為一家遊戲連鎖店表現相對較好,XNUMX 月有幾款大型遊戲獲得了用戶。
總體而言,XNUMX 月對於 GameFi 來說是相對平靜的一個月,尤其是考慮到 CEX 領域發生的事情。
加密宏概述
- XNUMX 月底,F&G 指數收盤高於 XNUMX 月底。
- FTX 崩潰阻止了 F&G 指數的複蘇,導致其從 40 跌至 20。
- 以太坊在 1,091 月 9 日觸及 XNUMX 美元,接近跌破千美元大關但沒有跌破。
FTX 崩盤並未導致 ETH 價格跌破 XNUMX 月份的低點,儘管這一事件可以說比發生的 Terra Luna 崩盤更為重要。
有趣的是,BTC 確實跌破了 XNUMX 月的低點,這是出乎意料的,因為山寨幣此前會承受負面市場情緒和波動的更大衝擊。
一個可能的解釋是,這個看似微不足道的價格走勢消息是重大事件的第一個證據:合併的代幣經濟效應正在實現。 以太坊的波動性首次低於 BTC。
GameFi融資與投資
- GameFi 資金繼續下降,60 月的 ATL 降至 69 萬美元,環比下降 XNUMX%。
- GameFi 行業只有 9 輪,由 Roboto Games 和 Thirdverse 領銜。
- Thirdverse 是一家位於東京的開發工作室,專注於 Web3 和 VR 遊戲。 它獲得了由 MZ Web15 Fund 領投的 3 萬美元融資。
- A16z 是 Roboto Games 15 萬美元 A 系列的主要投資者。傳統遊戲工作室希望擴展到 Web3 和區塊鏈。
GameFi 的資金已經枯竭了過去的一小部分。 資金投資於少數項目,大多數是遊戲開發商和工作室。 這些回合中的大多數是針對有在 Web3 或 Web2 中發布成功項目記錄的成熟開發人員的。
GameFi 市場概述
- GameFi 的總交易量從 260 月份開始下降,從 100 億美元下降到 XNUMX 億美元。
- 每個用戶的交易量在 6 月底也急劇下降,但仍高於 XNUMX 個月前。
- XNUMX 月,Axie Infinity 的解鎖事件導致 Ronin 的訪問量異常高。 XNUMX 月,連鎖店之間的細分恢復到更規律的分佈。
GameFi 的總體積減少了一半以上。 其中很大一部分是由於 Axie Infinity 解鎖事件導致 XNUMX 月份異常高的成交量——市場現在恢復正常狀態。
GameFi 用戶概覽
- MAU 從 2.2 月份的 2 萬下降到 XNUMX 萬,而新用戶下降了 XNUMX 萬多一點。
- 由於 Benji Bananas 和 Planet IX 等幾款越來越受歡迎的遊戲,Polygon 的新用戶數量最多。
如果 Polygon 能夠繼續吸引可靠的項目,它就已經成為 GameFi 領域的潛在贏家。 一些著名的基於多邊形的遊戲在過去幾個月中增長迅速,包括 Benji Bananas、GAMEE 的 Arc8 和 Planet IX。
GameFi 項目概覽
- 音量急劇增加 多邊形 受到 Benji Bananas 的推動,獲得了用戶和數量。 用戶數量增長到超過 80K。
- Planet IX 是一款以太空為主題的策略遊戲,其用戶在 XNUMX 月增長了兩倍多。 請注意,遊戲代幣 IXT 的價格並未上漲。
Benji Bananas 在 XNUMX 月的用戶增長顯著,這反映在其代幣價格上。 另一方面,Planet IX 也出現了玩家激增,但其代幣 IXT 持續下跌,表明該項目的可持續性較差。
資料來源:https://cryptoslate.com/november-2022-gamefi-report/