虛擬與現實分離毫無意義,PlayStation 之父批評元宇宙推送

PlayStation 的創造者對虛擬宇宙並不感興趣。

索尼 Playstation 之父久多良木健 (Ken Kutaragi) 分享了他對日益流行的虛擬宇宙敘事的看法。 這位前索尼高管認為,劃分現實世界和虛擬世界的元宇宙概念毫無意義。

Playstation 發明者對 Metaverse 不感興趣

被譽為“PlayStation之父”的索尼前高管久多良木健在接受彭博社採訪時表示,他並不認為虛擬宇宙有多大價值。

在接受彭博社採訪時,當被問及對元宇宙的看法時,這位“PlayStation之父”毫不猶豫,重複了自元宇宙成為遊戲行業流行語以來許多懷疑論者一直在說的話。

他在採訪中指出:

“身處現實世界非常重要,但虛擬世界是在虛擬世界中打造準真實感,我看不出這樣做的意義。 你寧願成為一個精緻的化身而不是真實的自己? 這本質上與匿名留言板網站沒有什麼不同。”

那些押注虛擬宇宙的人會發現很難向某些用戶推銷這個概念。 儘管近年來虛擬現實 (VR) 的普及率大幅上升,但頭顯可能會讓人感覺不舒服,並可能導致某些用戶感到噁心。

“耳機會將你與現實世界隔離開來,我不能同意這一點,”他說,並補充道:“耳機簡直太煩人了。”

遊戲機元宇宙

索尼股價為 112 美元。 來源:TradingView

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另一方面,久塔里看到了不同的未來。 據彭博社報導,Kutagari 的初創公司 Ascent 相信先進的機器人技術將能夠“以類似於星球大戰全息圖的無縫、無電子設備的方式將現實世界與網絡空間融合在一起。”

對於外行來說,現在所理解的元宇宙要求你戴上某種虛擬現實(VR) 耳機,進入一個虛擬世界,在這個虛擬世界中,你的化身可以做你在現實世界中所做的一切,無論是在家還是在工作。 。

自 2017 年推出 PSVR 以來,索尼在 VR 耳機銷售方面一直舉步維艱,銷售了約 5 萬台耳機,即 PlayStation 4 的附著率為 4%,這表明主機遊戲玩家對 VR 的想法漠不關心。

Meta(原 Facebook)一直是元宇宙技術最有力的支持者之一。 隨著對遊戲發行商動視公司的收購,索尼視頻遊戲機競爭對手和 Xbox 生產商微軟本周宣布將專注於建立元宇宙平台。

元宇宙只是一個流行詞

索尼在一月份的消費電子展上透露了為 PS5 開發的 VR 耳機。 另一方面,微軟表示“目前遊戲機的 VR 不是我們的重點”,並否認了 Xbox VR 耳機的可能性。

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Evernote 創始人 Phil Libin 在接受采訪時指出,圍繞虛擬宇宙技術的興奮讓他想起了小時候在前蘇聯看到的共產主義宣傳。

特斯拉 (Tesla) 和 SpaceX 的首席執行官埃隆·馬斯克 (Elon Musk) 也曾 表示 他對虛擬宇宙的不滿。 他指出,元宇宙現在只是一個流行詞。 他對未來以及公司在幾年內可以帶來什麼充滿熱情。

《Doom》的開發者、虛擬現實耳機公司 Oculus(該公司於 2014 年被 Meta 收購,後來被 Facebook 收購)的 CTO 約翰·卡馬克 (John Carmack) 是當代元宇宙的懷疑論者。

他在 XNUMX 月份的主題演講中表示:“我有充分的理由相信,著手構建虛擬宇宙實際上並不是結束虛擬宇宙的最佳方式。”他補充說,他不相信會有一個完全開放的加密貨幣Meta 版本中的經濟。

精選圖片來自 Pixabay,圖表來自 TradingView

來源:https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/