任天堂在元宇宙中看到了“巨大的潛力”——但它並不著急,總裁說

簡單來說

  • 任天堂總裁古河俊太郎表示,虛擬世界“具有巨大的潛力”。
  • 然而,他補充說,任天堂需要進一步考慮如何以獨特的方式接近這個空間。

虛擬實境 之後成為了一個主要的流行語 Facebook(現為 Meta)公佈了其願景 XNUMX 月,現在遊戲和科技巨頭都在權衡未來互聯網的潛力。 最新的是日本遊戲巨頭和遊戲機製造商任天堂,其總裁 Shuntaro Furukawa 表示元界具有“巨大的潛力”。

古河在本週的投資者問答環節中對元宇宙發表了評論。 根據一個翻譯 今天早些時候發布的官方成績單,古河談到了元宇宙的潛力,以及與任天堂流行的動物穿越生活模擬遊戲的比較。

“元宇宙正在吸引世界各地許多公司的關注,我們相信它具有巨大的潛力,”來自的英文翻譯 VGC. “此外,當媒體提到元宇宙時,有時會引用動物穿越之類的軟件作為例子,從這個意義上說,我們對它很感興趣。”

Metaverse 指的是一個更加身臨其境的互聯網未來願景,用戶可以在共享的 3D 空間中社交、玩耍,甚至一起工作。 它可能由區塊鏈技術提供支持,包括 NFT 資產,與 以太幣基於遊戲,如 Decentraland沙盒——兩者都向用戶出售數字土地——為該空間樹立了早期榜樣。

然而,對於“metaverse”一詞的確切含義存在一些爭議。 對一些人來說,這僅僅意味著通過虛擬現實 (VR) 或增強現實 (AR) 耳機實現身臨其境的共享體驗,而另一些人則看到 NFT——證明數字物品所有權的資產 - 作為其設計的最重要支柱。 這是一個模糊的流行語,部分原因是功能完善的元宇宙可能還需要數年時間。

無論如何,雖然古川似乎對元宇宙的潛力持積極態度,但他表示任天堂還沒有準備好開始探索這種可能性。 超級馬里奧、塞爾達傳說和其他大獲成功的遊戲特許經營權的製造商並不知道追逐趨勢,古河說任天堂需要找出自己的元宇宙方法。

“很難定義虛擬世界可以為客戶提供什麼樣的驚喜和樂趣,”古河說。 “作為一家提出娛樂的公司,我們必須考慮如何提供新鮮的驚喜和樂趣。”

“如果我們能找到一種方法,以一種易於理解的方式向許多人傳達我們的‘任天堂方法’,我們或許可以考慮一些事情,”他繼續說道,“但我們不認為在這次。”

69 月,任天堂的主要競爭對手微軟宣布將以近 XNUMX 億美元收購主要遊戲發行商動視暴雪,以及 構築了這一舉動 作為提供“元宇宙的基石”。 同樣在一月份, 俠盜 創客Take-Two Interactive 收購移動和 NFT 遊戲製造商 Zynga,首席執行官 Strauss Zelnick 指出“Web3公司預見到的機遇”。

許多傳統遊戲發行商正在 NFT 領域進行試驗,包括 Ubisoft 在 Tezos 上鑄造了遊戲內 NFT 物品, Konami 出售 NFT 收藏品 基於其經典遊戲和史克威爾艾尼克斯 揭示 NFT 驅動遊戲的計劃.

然而,這些公告和其他公告遭到了廣泛反對,許多遊戲玩家批評 NFT 對環境造成的影響——根據區塊鏈平台的不同而有很大差異——或者稱它們為騙局或騙局。

GSC遊戲世界 取消了在其 STALKER 2 遊戲中添加 NFT 的計劃 在 XNUMX 月的反彈之後,然後就在本週, Team17 做了很多相同的事情 基於 Worms 特許經營的 NFT 收藏品。

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