Minecraft 禁止“虛偽”,NFT 具有包容性:Animoca 的 Yat Siu

加密/NFT 風險基金巨頭 Animoca Brands 的聯合創始人 Yat Siu 將最近的 Minecraft NFT 禁令標記為“虛偽”,並強調不可替代令牌 (NFT) 可以具有包容性,儘管有相反的論點。

正如之前報導的那樣,Minecraft 開發商 Mojang Studios 宣布了一個 禁止所有 NFT 集成 在 20 月 XNUMX 日的遊戲中。該公司表示,NFT 違背了其價值觀,因為它們助長了價格投機、稀缺性、排斥性和潛在的拉扯。

Siu 在接受 Cointelegraph 採訪時表達了他對 Mojang Studios 的失望,因為在禁令之前 NFT 正在與 Minecraft 集成。

NFT Worlds 等項目正在利用 Minecraft 的開源服務器來託管一個 Metaverse 平台,該平台圍繞它構建了加密貨幣和 NFT 生態系統。 該項目似乎比較受歡迎,因為它已經產生了價值超過 80 萬美元的 NFT 交易量,並聲稱擁有​​大約 100,000 名玩家。

Animoca Brands 聯合創始人 注意到他認為 Minecraft 將一小部分用戶群排除在外是虛偽的,因為該公司表示它重視“包容性”並建議 遊戲中的 NFT 集成 驅動器排除。

“一般的觀點是,這是虛偽的,NFT 並沒有傷害到 Minecraft 中的任何人,這顯然是少數。 這不是對實際傷害證據的決定,這是一個偏好決定,純粹基於一種意見。”

“他們沒有引用證據,甚至沒有正確指出 NFT 是什麼,也沒有與 NFT Worlds 交談,”他補充道。

雖然 Siu 承認傳統遊戲社區中的許多人不想與 NFT 有任何關係,但通常是出於對遊戲過度貨幣化和“更不公平”的恐懼。 在這種情況下,用戶可以選擇是否在 NFT 附屬服務器上玩遊戲,並且沒有強制常規 Minecraft 用戶使用 NFT 集成。

蕭強調,排除少數意見意味著“你實際上傷害了整個社區,扼殺了它的發展。”

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就 NFT 的包容性而言,Siu 認為 NFT 技術或數字資產本身不會促進包容或排斥,相反,這完全取決於技術如何 部署以推動社區價值.

他指出,在適當的情況下,遊戲或元界中的 NFT 可以為用戶提供平台經濟和權力的重新分配。 在 Siu 看來,NFT 使用戶能夠在他們最喜歡的平台中擁有代幣化的股份,然後可以按照用戶認為合適的方式使用這些股份,這與 Web2 模型相反,在 WebXNUMX 模型中,用戶無法獲得對其內容和數據的所有權。

“NFT 所做的是重新分配為遊戲增加價值的玩家的經濟,這也具有分散和重新分配遊戲內部權力動態的相同效果。 [因此] 給予社區更多的自由和權力,而不僅僅是一個社區。”

“產權和自由交織在一起,下一個自然演變是數字產權,以增強或實際產生真正的數字自由,”他補充說。