Metaverse 預計到 5 年將產生高達 2030 萬億美元的價值

鑑於其在現實生活中的實用性,Metaverse 部門有可能發展到新的高度。 根據最近的一份報告,到 5 年,元宇宙的價值可能達到 2030 萬億美元。但是,要達到這些水平仍然存在許多障礙。 

去年,加密貨幣市值跌破 1 萬億美元大關,但隨著“元宇宙”概念的引入,一個新的領域出現了。 有關的 項目 突然出現,希望得到廣泛採用,儘管有一些 挫折. 然而,它的成功潛力並沒有讓所有人信服。 有無數文章、視頻和推文在談論迫在眉睫的 崩潰 元宇宙的。

但這與事實相去甚遠。 儘管 Mark Zuckerberg 和 Meta 在 2022 年失敗了,但元宇宙成為人們日常生活一部分的可能性在過去一年裡只增不減。 想想這個行業巨頭之間的激烈競爭。 

大型科技公司為分一杯羹而戰

谷歌已經開始為其元宇宙奠定基礎。 在 2021 年 訪問,谷歌首席執行官桑達爾·皮查伊表示,他相信 AR 技術是未來。 他概述了他對谷歌的願景,即創建一台可以將數字信息疊加到現實生活中的永遠在線的計算機。 

大型科技公司正在塑造虛擬世界
資源: 密碼時代.io

與此同時,蘋果還宣布 計劃 適用於具有元宇宙兼容性的 VR/AR 耳機。 繼其視頻會議平台 Microsoft Teams 取得巨大成功之後,微軟在其與 Meta 協同工作的元宇宙版本方面取得了堅實的進展。 

大型科技公司正在向元宇宙投資數十億美元。 他們正在尋找聰明的頭腦,利用大型科技公司看似無限的資金和投資來實現獨特的元宇宙功能。 目前,不跳入這個池子的機會成本仍然非常高。 

證明它的價值

除此之外,元宇宙的概念驗證已經在發揮作用。 以 COVID-19 大流行為例,當時數百萬人不得不轉為在家工作。 隨著虛擬會議變得越來越普遍,人們通過 Microsoft Teams 等平台一起工作,進入元宇宙工作空間的原始版本。 虛擬會議感覺更加真實之前,在現代社會中用不了多久。 

工作通勤將成為過去。 企業在支付辦公室租金方面的擔憂也將減少。 這個過程已經開始了。 如果這種趨勢繼續下去,工作空間只會越來越深入虛擬世界。 

除了企業生活之外,元宇宙幾乎已經佔據了每一個領域,現代 遊戲 現在變成了整個宇宙。 Epic Games 和 Roblox 是兩個早期進入的大公司,並且已經從他們的 metaverse 努力中大量獲利。 

元界達到新的里程碑

report 與麥肯錫公司的 BeInCrypto 分享表明,元宇宙在消費者和企業用例中的價值可能達到 4 萬億美元至 5 萬億美元。 

麥肯錫公司虛擬宇宙圖表中的價值創造
資源:麥肯錫

為了實現這一潛力,報告強調了四個因素。 設備(增強現實/虛擬現實、傳感器、觸覺和外圍設備); 互操作性和開放標準; 便利平台; 和開發工具。

麥肯錫公司對元節實施資料的建議
資源:麥肯錫

隨著不同領域的不同巨頭進入準備階段,這項新興技術開始出現一些障礙。 就像每一項創新一樣,會發生各種問題。 不過,報告補充說

“虛擬世界實在是太大了,不容忽視。”

需要考慮的問題

監管是關鍵之一 挑戰 考慮到其巨大的市場潛力,元宇宙可能面臨的挑戰。 虛擬世界面臨的另一個關鍵挑戰是互操作性,即不同虛擬世界、平台和應用程序無縫協同工作的能力。

不同的公司也在幫助實現這一願景並抵消可能出現的挑戰。 填補空白的此類公司之一是 元X. 根據與 BeInCrypto 分享的一篇博客文章,該協議“通過標準化虛擬資產的表示和交換方式,實現了 Metaverse 內的互操作性。 它通過使用 不可替代 代幣 (NFT),一種可以像傳統資產一樣買賣和交易的獨特數字資產。 

類似的公司正在努力解決關於將互操作性引入 Metaverse 的關鍵難題。 將虛擬資產的表示和交換方式標準化有助於為用戶創建更加無縫和連接的元宇宙體驗。 反過來,這有助於推動元宇宙的整體價值。

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來源:https://beincrypto.com/metaverse-sector-reach-5-trillion-2030-too-big-ignored/