Meta的Metaverse玩在線被嘲笑

  • 一個嘲笑的 Facebook 帖子顯示扎克伯格的頭像站在埃菲爾鐵塔和提比達博大教堂的微型模型前
  • Meta 的 Metaverse 部門 Reality Labs 每年損失數十億美元

據一些人說,Meta 似乎迷失了 3 年 2022D 虛擬世界應該是什麼樣子的願景。 繼首席執行官馬克扎克伯格在 Facebook.

該帖子的特色是紮克伯格的頭像站在草地上的埃菲爾鐵塔和蒂比達博大教堂的微型模型前。 問題? 圖形的質量似乎是在上個世紀呈現的。

Horizo​​n Worlds 以前稱為 Facebook Horizo​​n,是一款為“所有人”設計的虛擬現實在線虛擬世界遊戲,儘管僅限於 18 歲以上的美國和加拿大人。 

它於週一在兩個歐洲國家發布,經過多年的發展,已經花費了超過 10 億美元來將元宇宙的標題變為當前狀態。 Meta 在 2019 年 XNUMX 月末宣布了其遊戲,比該公司從 Facebook 更名早兩年。

扎克伯格此前曾因其公司對虛擬世界的追求而在網上受到嘲笑。 去年年底,3-D 動畫工作室超現實娛樂推出了一個病毒式的 惡搞視頻,大致基於 Meta 的演示公告。

現實衝擊現實實驗室

儘管在此過程中消耗了大量現金儲備,但 Meta 仍決心完成其對元界的賭注。 上個月末,該公司報告季度虧損數十億美元,原因是其元宇宙部門 Reality Labs 導致銷售額下滑。

現實成本 Meta 超過 5 億美元的銷售失誤 今年第二季度,其前一年的收益增加了超過 10 億美元的虧損。 在過去的 16 個月裡,它的元界部門現在已經損失了超過 18 億美元。

在由動視暴雪和 Riot Games 等公司主導的已經擁擠的遊戲市場中,Meta 的元宇宙遊戲可能被證明是一個冒險的賭注。 

雖然這些工作室尚未正式宣布與元宇宙相關的遊戲,但關於 Meta 打算如何竊取市場份額或吸引遊戲玩家遠離現任領導者設計的遊戲的問題仍然存在。

遊戲玩家,已經厭倦了 不可替代的代幣 和元節概念, 難以預料 評論家說,參與到與 Runescape 級別的圖形相當的虛擬世界中。

雖然塊狀世界構建遊戲 Minecraft 廣受喜愛,但 Horizo​​n Worlds 尚未提供高水平的用戶參與度和功能來競爭。

儘管如此,Meta 仍在頑強地向前推進。 

根據加密資產管理公司的研究 灰度,元宇宙有望成為跨廣告、社交商務、數字活動、硬件和創作者貨幣化的每年萬億美元的收入機會。

Epic Games 是世界上最受歡迎的遊戲 Fortnite 背後的公司,它在 2 月份籌集了令人瞠目結舌的 XNUMX 億美元,以加速其元宇宙的雄心壯志。 

儘管有大量資金,但問題集中在開發人員如何最好地嘗試在一個看似為數字資產的去中心化和個人所有權而設計的世界中將努力貨幣化。


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  • 塞巴斯蒂安·辛克萊

    砌塊

    亞洲新聞台高級記者

    Sebastian Sinclair 是 Blockworks 在東南亞運營的高級新聞記者。 他擁有涵蓋加密市場以及影響該行業的某些發展的經驗,包括監管、商業和併購。 他目前沒有加密貨幣。

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資料來源:https://blockworks.co/metas-metaverse-play-ridiculed-online/