MATRIX宣布AI生成的世界可以在Unity、Blender等中輸出和編輯:旨在構建AI和創作者之間的協作工作環境

東京——(美國商業資訊)——MetaReal Group 的 MATRIX Inc.(總部:東京千代田區;代表董事:Junichi Goishi;以下簡稱“MATRIX”)宣布能夠將自動生成的 Metaverse 世界導出為 3D 對象。 該技術支持使用 Unity 和 Blender 等各種 3DCG 軟件進行編輯。


觀看視頻: https://youtu.be/6J0ocusWDtY

關於導出 AI 生成的世界

“MATRIX GENESIS LABS”已成功將使用其“Genesis”自動元宇宙世界生成 AI 和“Dimensions”3D 轉換引擎生成的 3D 元宇宙世界導出為 3D 對象。

導出的對象可以導入到 Unity 和 Blender 等 3DCG 軟件中進行編輯。

它被定位為促進人工智能與創作者協同工作的重要技術,這也是 MATRIX 的目標。

產業發展

通過將這項技術與“Genesis”和“Dimensions”結合到我們的現實元宇宙平台中 多和夢門( https://dokodemodoors.com ),普通用戶、創作者和人工智能可以在想像力、技術和功能方面走到一起。 我們將繼續發展基礎設施以創造豐富的元宇宙空間。

關於矩陣公司

成立於 2020 年 XNUMX 月,是 MetaReal Co., Ltd.(前身為 Rozetta)的子公司。 以“消除舊現實中的差異和歧視,如邊界、語言障礙、身體差異、知識差距和所有其他障礙”為企業願景,開發了現實元界平台“多和夢門”。

https://www.matrix.inc

關於 MATRIX GENESIS LABS (MGL)

元界先進技術研究機構“MATRIX GENESIS LABS (MGL)”設想人工智能、Web3等各種先進技術將如何影響我們未來在元界空間的生活方式。 我們是一個原型團隊,將在這些概念技術仍處於早期階段時,通過實驗性地整合和實施這些概念技術,繼續高速發布“可觸摸的願景”。

關於 MetaReal Co., Ltd.

企業使命:“將人類從空間、時間、語言、身體的限制中解放出來”

AI、AR(增強現實)、VR(虛擬現實)、5G/6G/7G(高速、大容量、多路同時連接通信)、4K/8K/12K(超分辨率視頻)、視頻分發

通過集成解決方案、可穿戴設備、機器人、HA(Human Augmentation)等最新技術,讓世界各地的人們“隨時隨地、與任何人”互動、生活、工作、享受生活,不受任何阻礙。語。” 我們將實現“全球無處不在”的目標。

在過去的兩年裡,我們一直專注於作為增長領域的“Metaverse 業務”,由我們的集團公司 MATRIX Inc.(“DOKODEMO Door”)和 TravelDX Co., Ltd.(“DOKODEMO Door Trip”)處理。

公司名稱:MetaReal Co., Ltd.

網址: https://www.metareal.jp/
地點:東京都千代田區神田神保町3-7-1 New Kudan Building

代表人:代表取締役會長 合石純一

成立時間:2004年XNUMX月

業務描述:通過AI翻譯實現語言無障礙服務; VR生活服務的策劃、開發、運營

通訊錄

關於此事的詢問
MATRIX Inc.:木下洋一

電子郵件: [電子郵件保護]

來源:https://thenewscrypto.com/matrix-announces-ai-generated-worlds-can-be-output-and-edited-in-unity-blender-etc-aiming-to-build-a-collaborative-work-人工智能與創造者之間的環境/