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由於 Facebook 更名為 Meta 及其為用戶創建社交虛擬實境平台的意圖,「metaverse」一詞最近在網路上重新廣泛使用。 許多使用 Metaverse 作為貨幣的舉措都完成了與 Meta 類似的事情,但更加去中心化

由於區塊鏈VR社交媒體平台和數位貨幣相聯繫,大量資金和互聯網已經投入到這個行業。 這些平台最終將決定元宇宙如何監管。

近年來,虛擬宇宙越來越受歡迎,因為它使人們能夠隨時隨地成為他們想要的人。 因此,加密空間中存在著無數的元宇宙項目。 隨著 Facebook (Meta) 等大公司將其視為未來幾年社交網路的下一個發展,這個數字將繼續增長。

主流採用元宇宙面臨的主要挑戰

一般來說,虛擬宇宙被譽為一個美妙的、新穎的、極具沉浸感的空間。 它有望成為“移動互聯網的未來”,因為它的設計超越了我們現有的觀看、衝浪、社交、工作和與他人互動的二維視角。 有些人甚至認為它是網路的升級或體現形式。

更具體地說,虛擬宇宙主要是一種基於使用者的體驗,由擴增實境(AR)、虛擬實境(VR) 和觸覺設備等技術和小工具創建,這些技術和設備可以感知使用者的身體運動和對體驗的反應。

鑑於元宇宙的市場價值預計將達到 由758.6支付$ 2026十億。 各家公司正在競相開發虛擬宇宙的作業系統及其平台。 然而,影響虛擬宇宙的一些挑戰阻礙了它的主流採用。 其中包括平台之間缺乏互通性和易用性困難。

當涉及可用性時,這完全取決於使用的​​簡單程度以及透過各種設備輕鬆存取虛擬世界的程度。 目前,大多數元宇宙專案完全依賴桌面和VR眼鏡來實現最終的使用者體驗。 因此,這縮小了用戶範圍,因為購買和設定桌面以及所需的 AR/VR 設備的成本相當高。

大多數元宇宙專案的現有使用者屬於更富有、更精通技術的人群,許多企業可能會發現他們非常有吸引力。 同樣明顯的是,消費者需要更有價值的內容和應用程序,這為各個垂直行業提供了提供價值的機會。

引入更具沉浸感和移動性的元宇宙

桌上型電腦和 VR 設備不會限制虛擬宇宙的未來。 近年來,在使虛擬宇宙變得更加移動和更加身臨其境方面取得了巨大進展,以使虛擬宇宙更容易接觸到更廣泛的受眾。 這可以透過使用最廣泛使用且易於調整的技術來實現。

如今,行動裝置是存取網路時最常使用的小工具。 特別是,如果必須選擇支援網路的設備,許多人會選擇智慧型手機作為首選設備。 有鑑於此,理所當然的是,到 2024 年底,全球智慧型手機用戶可能達到 4.5 億。

隨著 AR 設備在全球變得更加流行,透過基於瀏覽器的設備進行的元宇宙體驗將會蓬勃發展。 據信,虛擬宇宙中的大多數人都來自遊戲社群。 由於預計 4.5 年全球行動遊戲玩家數量將達到 2021 萬,因此行動遊戲很大程度上是由智慧型手機推動的,這反過來也將推動元宇宙移動的發展。

Hololoot – 世界上第一個 AR NFT 生成器、市場和 Metaverse

總體而言,全世界都對擴增實境 (AR) 技術感到興奮。 這是因為它使用戶能夠記錄和創建類似於他們生活的虛擬環境。透過 AR 技術創建的虛擬世界與現實世界一樣真實。 因此,使用者可以透過 AR 技術在任何地方與他人進行交流、觸摸、感受和聆聽。

幾乎所有智慧型手機都可以提供擴增實境體驗,仍有超過 1 億台支援 AR 的裝置。 Hololoot 有望成為第一個 AR NFT 市場、生成器和元宇宙。 這個位於瑞士的專案利用獨特的 AR 技術將虛擬宇宙的 3D 資產變為現實。 Metaverse 提供了一種邊玩邊賺錢 (P2E) 的遊戲,構建的資產可以在其中發揮作用。 它還允許投資者創建自己的 AR NFT,而不需要任何深入的編碼語言。

隨著 Hololoot 的 Android 應用程式的發布,數百萬人現在有絕佳的機會享受該專案的 3D 虛擬宇宙,而無需投資昂貴的虛擬實境裝置。 這個尚未開發的市場正在等待像 Hololoot 這樣的玩家,他可以讓擴增實境 (AR) 變得平易近人、有趣、實用且有利可圖。 因此,用戶可以交易 AR NFT、在應用程式中查看它們,甚至可以根據 Hololoot 上現有的 3D 資產創建模型。

其 AR NFT 市場為勇敢的測試人員提供了各種激勵措施。 通過安裝最近發布的 android beta 軟件,並遵守設定的要求,您就可以加入這場革命性的 NFT 運動並享受巨大的收益。 請注意,Hololoot 生態系統的繁榮完全取決於其用戶的創造力。

另一個引人注目的元宇宙移動項目是《Fight of the Ages》(FOTA),這是一個透過 Android、PC 和 iOS 存取的真正引人入勝的元宇宙體驗。 這款遊戲將 AR 和 VR 功能融入其 DNA,因此吸引了最廣泛的受眾。 該遊戲也是跨平台的,這意味著每個人都可以玩該遊戲,包括使用桌上型電腦、行動裝置、Mac 以及介於兩者之間的所有裝置的玩家。

Pokemon Go 開發商的橄欖石也是如此。 就像目前的 iPhone Tamagotchi 一樣,Peridot 用戶可以繁殖、照顧和培育虛擬動物。 玩家可以從出生起就飼養寵物,稱為橄欖石或圓點。

玩家有責任照顧他們的橄欖石,透過給予他們關注、滿足他們的需求、玩遊戲、探索新地點、在全球範圍內尋找未被發現的財富、拍照和繁殖來創造新的點原型。

Peridot 能夠將 AR 寵物傳送到現實世界中玩耍和散步,具有類似於 Hololoot 和 FOTA 的現實世界元素。 根據該遊戲和 Pokemon Go 的開發者 Niantic 的說法,當你使用 Peridot 玩基於攝影機的擴增實境遊戲時,你的 Dot 可以區分不同的地形,例如沙子、草地、泥土或水。

結論

借助 AR 技術,透過包容性和沈浸式移動體驗成功吸引最多受眾的項目將是該領域的成功項目。 虛擬宇宙是一個快速發展的空間。 但其可用性是其最重要的障礙之一。

全息 在其元宇宙、市場和 AR NFT 生成器中採用了行動體驗。 他們將致力於創建一個向所有人開放的元宇宙,讓用戶能夠自訂自己的數位化身,讓他們能夠在自己選擇的任何時間和地點的相關虛擬世界之間進行傳輸。

來源:https://bitcoinist.com/making-the-metaverse-mobile/