知識產權是娛樂業Web3征程的最新焦點

ETHDenver 2022 與會者在為期四天的會議中進行的眾多對話之一涉及圍繞“所有權”以及 NFT 持有者在購買時實際收到的知識產權的討論。  

隨著社交媒體(尤其是 Twitter Spaces)的盛行,當今的娛樂格局已經打開了大門,將 Web3 和 NFT 納入其歷史上支離破碎的框架中。 

毫無疑問,我們的傳統媒體格局已經被打破,這也解釋了為什麼行業專業人士突然衝動地湧向虛擬世界。 

然而,對於那些相信 Web3 是正確做事的第二次機會的人來說,知識產權 (IP) 被證明是一個強大的解決方案,可以讓行業變得比以前更好。在過去。 

從電視到怪異的 NFT 角色

自 2015 年以來,電視恐怖工作室 Crypt TV 一直在利用其內部 IP,將其轉化為電視、現場活動和視頻遊戲的恐怖、娛樂內容。 

現在,它已將注意力轉向利用這些內容,並通過 NFT 為粉絲的故事情節提供支持,同時繼續履行其使命,繼續為近 4 萬粉絲提供進入 Web3 和元宇宙的旅程。

該公司推出 Monster Fight Club NFT 系列,鼓勵粉絲不僅擁有怪物,而且接受知識產權應該在整個社區中得到利用並有利於創作者。 

Crypt TV 聯合創始人兼首席執行官 Jack Davis 在 Be[In]Crypto 的一封電子郵件中表示:“好萊塢喜歡它所知道的東西,但還沒有人真正理解 NFT。” 

參考瑞茜·威瑟斯彭 (Reese Witherspoon) 與 World of Women 的合作等其他合作,戴維斯認為,娛樂行業需要建立更多這樣的合作夥伴關係,才能推動 NFT IP 向前發展。

他指出:“如果對故事情節、創意和傳說進行深入思考和關注,所有流派和類型的內容都可以作為 NFT 蓬勃發展。” 

《怪物搏擊俱樂部》的持有者將能夠使用他們的 NFT 作為個人資料圖片或在虛擬宇宙中使用的怪物頭像。 Crypt TV 的部分投資者包括 NBCUniversal、Blumhouse Productions、Lerer Hippeau 和 Advancit Capital。 

您可以在此處觀看即將發布的預告片:

https://www.youtube.com/watch?v=RnT5zYqBWBA

免版稅許可 NFT 集合

接下來轉向“所有權”問題,我們已經開始看到理解 NFT 從發行者到持有者所具有的屬性和權利的一些複雜性。 

目前,法律領域面臨著這些問題,迫使法院解決商標保護與NFT 之間的直接關係,正如Miramax/昆汀·塔倫蒂諾、Nike/StockX 和Hermes/Mason Rothschild 之間正在進行的訴訟中所見。 

通常情況下,大多數NFT 發行人並不打算將知識產權的基本權利轉讓給未來的持有者,而是轉讓某些展示和執行作品的專有權利——這允許個人將他們的NFT 顯示為個人資料圖片頭像或搖晃他們的衣服和服飾。 

然而,大部分混亂似乎源於購買時實際將哪些權利轉移給持有者,這就引出了一個問題:基礎 NFT 智能合約實際上有多複雜,與發行人向社區傳達的內容相比。 

根據聯邦版權法,任何版權所有者都享有六項專有權,其中還包括複製、準備衍生作品的權利,當然還有分發作品的權利。 

雖然大多數 NFT 持有者沒有權利 充分 將購買的 NFT 商業化或與它們一起準備衍生作品,一些人認為有一種方法可以做到——在這種情況下,通過免版稅許可以及與稱為 REV3AL 的數字防偽和版權保護技術的合作。

本週早些時候,一個名為ZINU 的加密貨幣項目宣布了業界首個全動畫3D NFT 系列和免版稅許可,展示了迄今為止看到的“最真實的去中心化知識產權形式”,持有者可以在其中使用他們的NFT他們幾乎可以選擇任何方式,而不用擔心法律麻煩。

據新聞稿稱,被稱為“Zombie Mob Secret Society”的NFT 系列向每個持有者授予其特定Zinu 殭屍角色的免版稅許可,使持有者和創作者能夠在自己的行業內使用和商業化各自的NFT。

“無論他們已經擁有一家小企業還是剛剛起步,ZMSS NFT 的持有者都將能夠向客戶介紹自己的 Zinu,並利用整個社區正在構建的 IP,”新聞稿解釋道。 

ZINU 背後是曾在亞馬遜、谷歌、英特爾和微軟工作過的高級成員,他們相信,通過利用可以“行走、昂首闊步、跑步、翻轉、跳舞和飛行”的全動畫3D NFT,可以真正改變這些領域的格局。作品被應用於服裝、玩具、漫畫書和電影中。 

您可以在此處觀看即將發布的預告片:

我們在哪裡何去何從?

事實上,娛樂行業已經準備好擁抱動畫和知識產權的力量,認識到我們的 NFT 仍處於起步階段。 

然而,推動這項技術向前發展所必需的對話需要對聯邦版權法有深刻的理解和理解——這意味著 NFT 發行者和持有者在通過這些類型的作品相互支持時需要達成共識。 

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資料來源:https://beincrypto.com/entertainment-industry-needs-to-embrace-intellectual-property-for-web3/