硬幣衝突如何向前發展,改變趨勢和市場問題 

對於遊戲產業來說,這是一個非常令人興奮的時刻。 由於過去十年區塊鏈的湧入,GameFi 迅速崛起,並探索基於區塊鏈的產品的所有遊戲功能。 

該領域瞬息萬變,經常成為加密產業發生事件的焦點。 例如,最近 UST 等穩定幣的市場問題讓一些人對 GameFi 的未來產生了疑問。 

但有一個 GameFi 項目, 硬幣衝突儘管有反對者,但我們並沒有被嚇倒,並且正在繼續取得新的進展。 

硬幣衝突如何運作 

除了是 GameFi 專案之外,Clash of Coins 也是世界上第一個基於區塊鏈的大型多人線上即時策略(MMORTS)遊戲。 這意味著玩家可以在數位環境中即時互動並相互競爭。

除此之外,《Clash of Coins》也是一款 GameFi。 在傳統遊戲中,玩家獲得金幣和獎盃等數位獎勵以及遊戲樂趣作為獎勵。 但 GameFi 更進一步,提供玩家可消費的加密貨幣作為獎勵。

例如,Clash of Coins 就是基於這個概念,並向玩家提供 ETH 等代幣。 事實證明,這自然受到了玩家的歡迎,在本土市場實現了兩年的可持續區域增長之後,測試版遊戲在進入全球英語市場後的短短三週內就吸引了 20,000 名玩家。 

這款遊戲的核心是一款真正讓人感覺它是為玩家而不是為了獲利而製作的遊戲。 玩家可以加入不同的部落(通常以流行的加密貨幣命名),為自己收集虛擬資產,與其他玩家競爭等等。 

《Clash of Coins》正在全力推進其開發計劃,中高級遊戲部分即將推出。 這些將允許玩家升級他們的遊戲內建築,與其他玩家合併 NFT 卡,並與其他部落進行更大規模的全地圖戰爭。

遊戲中的角色和資產通常以 NFT 的形式提供,隨著 Clash of Coins 即將推出的 NFT 合作,將會有更多種類的 NFT 可供選擇。 該遊戲還計劃推出行動版本以及自己的原生代幣,以使遊戲內交易更容易進行。 

現在,該遊戲的目標是到今年年底擁有 200,000 萬用戶,不過從目前的受歡迎程度來看,這似乎是可以實現的。 

探索區塊鏈市場

儘管 Clash of Coins 正在推進其新計劃,但它也正在應對區塊鏈市場的複雜性。 創辦人 Stepan Sergeev 被問到 USDT 和 UST 等流行穩定幣當前的問題,以及這些問題如何影響區塊鏈遊戲的未來。 

他表示,區塊鏈產業並未受到這些事件的任何重大威脅,並將繼續成長。 當然,這也延伸到了 GameFi 領域。 正如他所解釋的,Clash of Coins 花了大量時間來開發一款真正優秀的產品,而不是僅僅用「邊玩邊賺錢」的承諾來吸引客戶。

史蒂芬說,不這樣做的項目實際上可能有理由擔心,並且應該從《部落衝突》的書中吸取教訓。

「如果加密產業需要監管,那麼只是為了檢查代幣經濟學是否是該計畫的核心。 雖然《Clash of Coins》與 BNB 和 ETH 一起處於公測階段,但有些項目在至少有一個可玩的演示版本之前就推出了他們的代幣,更不用說公測階段的工作產品了。 現在對於這些項目,人們需要仔細觀察,」史蒂芬解釋道。 

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資料來源:https://cryptodaily.co.uk/2022/06/how-clash-of-coins-is-moving-forward-changing-trends-and-market-issues-aside