以下是您需要了解的有關知識共享許可以及它們如何影響 NFT 的所有信息

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不可替代代幣(NFT)為我們提供了數位所有權。 然而,擁有某物意味著什麼,人們存在著許多困惑。

NFT 專案可以選擇向 NFT 持有者提供多種不同的版權選項,具體取決於專案的目標或其打算解決的法律問題。 我們將探討這些選項並專注於 Creative Commons 0。 

什麼是CC0?

Creative Commons 0 (CC0) 是重要 NFT 專案採用的智慧財產權標準,例如 報價, 名詞, 閃電圖CryptToadz。 它與版權法形成鮮明對比。

什麼是版權法?

作為智慧財產權法的一種形式,著作權法對原創作品(包括音樂、藝術和文學作品)給予壟斷保護。 美國版權法始建於1790年,最新修訂於1976年,以保護創作者的所有權。

無論藝術家的選擇如何,版權法都會在當前版本中自動生效。 雖然版權是為了保護藝術家而創建的,但作為個人來說,版權是一個挑戰,因此它不僅保護藝術家(如預期的那樣),而且一些批評者表示,它賦予了知道如何為自己利用和駕馭這些法律的大公司更多的權力。

明白了,但這跟 NFT 有什麼關係呢?

借助區塊鏈,藝術家可以透過一種低成本的方法在線上維護其藝術品的所有權,同時將其保留在公共領域以供任何人查看。 NFT 的趨勢與私人收藏家購買作品並將其閉門保存形成鮮明對比,更類似於免費博物館展示藝術品。 

目前的版權法是在沒有區塊鏈或 NFT 的情況下制定的,這使得在現實世界中確定 NFT 的相應權利具有挑戰性。 走 CC0 路線可以減輕法律版權問題,但 CC0 對某些 NFT 來說也可能更有意義。

在 web3 中,價值創造和獲取收入的運作方式與 web2 不同。 我們對中介機構和看門人翻白眼,因為 web3 希望創造一個對所有人開放的空間,而不是一個有圍牆的花園。 CC0 是最終的開門紅。 因此,透過網路效應,專案可以透過 CC0 接觸到更廣泛的受眾。 

您可能已經看到一些去中心化的 maxis 全心投入 CC0。 它也來自 CC0 與 Web3 的自由主義精神的一致性。

你可以給我一個例子嗎?

當然! 讓我們比較一下 CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht Club,因為智慧財產權是幾個月(幾年?一生?)前討論的重點。

作為 CryptoPunks 的創建者,Larva Labs 最初並未向 NFT 所有者授予權利。 它限制持有者創造衍生產品或使用其品牌,可能是為了保護自己的品牌。 業主可以將他們的朋克用於“個人、非商業用途”。 因此,Larva 保留了自己的智慧財產權。

BAYC 的創建者 Yuga Labs 授予 Bored Ape 持有者商業權利,可以隨心所欲地創造衍生產品。 主人可以利用他們的猩猩作為他們的角色, 開放漢堡店, 組樂團, 甚至 將他們的猩猩簽給代理商。 和uga Labs 後來收購了 CryptoPunks,並賦予 NFT 所有者完整的所有權。

有些可以給予有限的權利;有些則可以。 例如,一個專案每年可以透過將單一 NFT 商業化獲得 1 萬美元的收入。

CC0 超越了圍繞 Larva 和 Yuga Labs 的智慧財產權爭論。 CC0 不保留任何權利。

那麼,CC0是什麼? 不保留權利是什麼意思?

知識共享 0 是最自由的版權許可,創作者放棄藝術品的任何版權所有權。 這意味著任何人都可以將作品用於非商業和商業目的。 任何人都可以進行創作,而無需註明原藝術家的姓名。 當藝術家發行 CC0 時,創作者就聲明他們的作品屬於公共領域。

我們來看看 mfers。 Sartoshi 於 2021 年 XNUMX 月創建了 Mfers。這是一個社區主導的項目,創建者僅提供支持(通常通過轉發),但不參與該項目的任何部分。 沒有路線圖,沒有稀有度鏈接,也沒有官方的 Discord。

薩托什在《鏡報》的解釋性貼文中說道:

「沒有國王、統治者或明確的路線圖——mfers 可以與這些 mfers 一起建造他們能想到的任何東西。 我不知道最終會是什麼樣子——這就是重點……沒有人知道。 製造商在進行實驗和建造時不需要薩托什的批准或監視。 我認為對我向 mfer 持有者提供的最有價值的東西是放大他們最好的想法和創作,以覆蓋更多的受眾……”

這段話概括了 CC0 的精髓。 每個人都可以在他們創作的電影、藝術品或音樂中使用任何 mfer。 Mfer 社群一直在建構 3D mferverse、商品和無數衍生項目,其中包括 1/1 藝術品。

薩托什說:

「mfer 的手臂不僅伸向電腦,還包括鋼琴鍵、畫筆、啤酒罐、汽車方向盤、太空船、撲克桌以及 mfer 所做的一切。”

薩托什為創作自由提供了工具和空白畫布。

這是我的mfer 衍生作品 來自天堂收藏中的 mfers。

阿萊娜的Mfer
阿萊娜的Mfer

那麼,我應該將我的專案設為 CC0 嗎?

這取決於您想要創造的價值、項目的性質以及您作為創建者的目標。 如果您希望您的專案激發創新並產生一百萬個衍生品,是的! 如果你希望人們能夠圍繞它建立一個品牌並從中獲利,那麼也許不行。 如果您希望個人建立一個能為專案本身增添色彩的品牌,知識產權至關重要。 透過以新的方式保護和利用智慧財產權並為每個人打開創造的大門,可以創造價值。

優點

CC0 專案可以去任何地方。 單一創造者——一個人駕駛這艘船——意味著一個設定的目的地和路徑。 船上的人甚麼都不用做,只需等待目的地即可。 CC0將品牌的權力和責任分配給其他人。

人們需要聚集在一起,弄清楚他們要去哪裡以及如何到達那裡。 CC0允許社區共同開發IP,所有衍生品和衍生品都擴展了原始項目的文化電荷、立場和相關性。

缺點

NFT 以數位所有權為前提; 這就是我們接受這個想法的原因。 所以CC0可能會帶來稀缺性和價值問題。 如果任何人都可以使用我的角色並賺錢,那麼擁有我的角色還有什麼意義呢? NFT 應該賦予所有權並創造稀缺性。 雖然CC0創造了其他價值體系,但這也是可以接受的觀點。

非CC0下不允許的CC0 NFT可以做什麼?

CC0 和非 CC0 授權格式的主要差異在於專案商業化的能力。 借助 CC0,任何人都可以將集合商業化——專案的創建者、單一 NFT 的所有者或公眾。

沒有 mfer 的人可以創建一個 mfer 衍生項目,如果他們願意的話,可以出售並賺錢。 符合這個道理,mfer社群是全面開放的。 Mfers 不希望人們讓 mfers 閒聊、參加現實生活中的活動或創作自己的藝術作品。

Sartoshi 喜歡用「一直都是」的推文回覆那些分享「我終於成為 mfer」的人,因為它概括了 CC0 的精神。 

資料來源:https://cryptoslate.com/here-is-all-you-need-to-know-about-creative-commons-licenses-and-how-they-affect-nfts/