遊戲玩家對遊戲內 NFT 的懷疑是錯誤的

遊戲玩家:NFT 與視頻遊戲的整合仍處於早期階段,積極變革的潛力很大 喬納森·斯凱莫爾首席執行官 eph. 

2021 年底,育碧成為第一家宣布推出 集成可玩的 NFT。 這些所謂的“數字”是在PC版中推出的測試版 湯姆克蘭西的幽靈行動:斷點,用戶可以在其中購買頭盔、褲子和槍支等獨特物品,然後在遊戲中使用它們。 育碧還與 Aleph.im 合作,致力於 將 NFT 集成到主機遊戲中

遊戲玩家:為什麼有些人反對 NFT? 

反應 這個消息來得很快,而且在某些情況下是相當負面的。 許多遊戲玩家擔心,NFT 的整合會導致遊戲內物品價格飛漲,並創造一個付費獲勝的環境。 還有人擔心,NFT 的使用會導致中心化程度加劇,因為大公司將壟斷 NFT 市場。 

這些擔憂並非沒有道理。 過去,當公司試圖越來越多地將微交易和其他付費遊戲功能集成到遊戲中時,他們往往沒有考慮遊戲玩家的需求。 因此,許多遊戲玩家覺得自己被視頻遊戲行業快速變化的格局拋在了後面。 

在某些情況下,像 Team17 這樣的視頻遊戲工作室甚至 取消了他們的計劃 在收到員工和遊戲玩家的負面反饋後,將 NFT 集成到他們的遊戲中,並且已經出現了 對育碧的抵制 以及。 

遊戲玩家:NFT 與電玩遊戲的整合仍處於早期階段,積極變革的潛力巨大

將 NFT 集成到視頻遊戲中的好處

然而,重要的是要記住,NFT 與視頻遊戲的集成仍處於早期階段,並且有很大的積極變化的潛力。 例如,NFT 的使用可以賦予遊戲玩家遊戲內資產的所有權和可轉讓性。 這將使他們對自己的遊戲體驗有更大的控制感,並有可能與他們所玩的遊戲建立更有意義、更持久的關係。 

例如,考慮一下在視頻遊戲中交易虛擬物品是一個巨大的過程。 $ 50十億產業。 如果更多的價值能夠被捕獲並重新分配給遊戲玩家本身,它可能會對我們思考視頻遊戲及其價值的方式產生深遠的影響。 遊戲內物品可能不僅僅是數字飾品; 它們可以成為具有實際價值的實際資產。

遊戲玩家: NFT 可以提供解決方案

還值得注意的是,NFT 可以幫助解決視頻遊戲行業中一些最緊迫的問題,例如游戲物品缺乏二級市場以及對微交易的擔憂。 例如,如果開發者要將 NFT 集成到他們的遊戲中,他們可以創建更直接的遊戲 鏈接 遊戲內物品的價值和遊戲本身的價值之間的關係。 這將為遊戲玩家提供更大的動力來玩遊戲並支持開發者,同時也為遊戲物品提供更加透明和公平的二級市場。

最終,將 NFT 融入視頻遊戲有可能為每個參與者創造一個更加公平和可持續的行業。 玩家可以更好地控制自己的遊戲體驗,並且可以更直接地獲得時間和精力的補償。 開發者將擁有一個新工具來創建更具吸引力和回報率的遊戲,同時還可以產生更多收入以再投資於他們的項目。 整個行業將受益於更加公平的競爭環境,遊戲物品的價值與遊戲本身更加緊密地聯繫在一起。

此外,NFT 的使用有助於分散視頻遊戲行業的權力,為小型開發商提供進入市場的機會。 這將帶來更多競爭,並可能導致遊戲玩家的價格更低。 

遊戲玩家:NFT 與電玩遊戲的整合仍處於早期階段,積極變革的潛力巨大

視頻遊戲中 NFT 的長期未來

In 一級玩家歐內斯特·克萊恩(Ernest Cline)講述了一個世界的故事,在這個世界中,逃離淒涼現實的唯一途徑是綠洲的虛擬世界。 在這個世界上,人們可以成為任何他們想成為的人,做任何他們想做的事情。 OASIS 是人們擁有數字自我的地方,虛擬世界是由用戶之間的互動塑造的。 

這聽起來像是科幻小說,但與事實相差不遠。 將 NFT 融入視頻遊戲有可能創造一個類似的世界,遊戲玩家對其遊戲內資產擁有真正的所有權,並可以根據自己的喜好塑造遊戲環境。 

我們仍處於 NFT 採用的早期階段,但已經有越來越多的項目和平台生態系統正在探索這項新技術。 例如, Decentraland 是一個由 以太幣 區塊鏈,用戶可以在其中購買、出售或交易虛擬土地 NFT。 超過 500億美元 此類項目已售出 的“虛擬房地產”。

其他項目也在嘗試在視頻遊戲中使用 NFT 的不同方式。 例如, 沙盒 是一個用戶生成的內容平台,允許創作者通過將其 3D 體素創作代幣化為 NFT 來貨幣化。

動態 NFT 增加更多價值

動態 NFT 是一種相對較新的創新發展,可提高 NFT 在遊戲中的效用。 由於屬性(即 NFT 的元數據)能夠根據玩家的遊戲內活動進行更改和發展,動態 NFT 提供了傳統 NFT 無法與之競爭的定制和發展水平。 eph 是第一個帶來的 動態 NFT 到主流遊戲,而其他項目如 鏈環 也在這個領域做著開創性的工作,有著自己的願景 dNFT

借助Aleph.im的技術,NFT 元數據的演變 從一個玩家到另一個玩家,玩家可以看到哪些玩家之前擁有其 NFT 的信息。 這使得玩家之間能夠產生社區感和聯繫感,這是傳統 NFT 無法實現的。 此外,Chainlink 支持動態 NFT, 連接到神諭 從現實世界中提取數據。

遊戲玩家:NFT 與電玩遊戲的整合仍處於早期階段,積極變革的潛力巨大

NFT 和遊戲玩家: 在結論

顯然,人們對使用 NFT 來驅動新型視頻遊戲和虛擬世界很感興趣。 隨著技術的成熟和更多項目的啟動,我們可能會看到 NFT 在遊戲中的更多創新用途。 

那麼 NFT 在視頻遊戲中的未來會怎樣呢? 很難確定,但有理由保持樂觀。 NFT 的好處是顯而易見的,並且已經有越來越多的項目生態系統正在探索不同的使用方式。 隨著越來越多的人開始理解和接受這項新技術,我們可能會看到 NFT 在遊戲及其他領域有更多令人驚奇的用途。

關於作者

喬納森·“摩西”·斯切穆爾 是以下公司的創始人兼首席執行官 eph,一個跨區塊鏈的去中心化存儲和計算網絡。 他之前是 NULS 區塊鏈的社區開發人員,也是一名自由開發人員和軟件架構工程師,為銀行設計軟件,為初創公司設計硬件。 Jonathan 和他在 Aleph.im 的團隊旨在通過去中心化雲計算和 Web3 基礎設施徹底改變網絡。 

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來源:https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/