Game Space 通過推出 Player One 錦標賽為 Web3 遊戲提供動力,與 Splinterlands、Gods Unchained 和 Big Time 建立合作夥伴關係

Game Space 宣布推出行業首個主要的 Web3 遊戲錦標賽,即 Player One 錦標賽,其中包含行業領先的鏈上游戲、Splinterlands、Gods Unchained 和 Big Time。 賽事得到超過24家合作夥伴的極大興趣、支持和讚助,包括BNB Chain、KCC chain等各大公鏈,Web3社區Metaverse Space、Web3 Space、Meta Galaxy等,遊戲公會如Planet League, Dux Guild、M​​etamony、Web3 憑證數據網絡包括 Galxe 和 Link3。

與合作夥伴一起,價值超過 20,000 美元的 USDT 獎池將分配給所有參與者,歡迎所有人參與 Web3 遊戲,無論他們的技能水平如何。 騰訊雲國際作為本次賽事的讚助商之一,為遊戲合作夥伴提供了價值30,000美元的Cloud Credits,並將在未來繼續投入每屆賽事,支持GameFi行業。

Game Space 首席執行官 Michael Cameron 表示:“雖然目前許多公司都推出了遊戲錦標賽,但其中大多數只涉及一款遊戲。 我們希望與業內一些最具影響力的遊戲合作,讓 GameFi 重新引起人們的關注。 本次比賽的目的是以此為契機,提高轉化率,吸引Web2遊戲玩家進入Web3。 錦標賽還將專注於我們希望幫助提高用戶對我們合作夥伴遊戲的參與度的遊戲玩法。”

根據 GameFi 行業預測,到 38 年全球 GameFi 市場預計將達到 2028 億美元。這一趨勢表明,與其他行業相比,GameFi 是最具彈性的行業之一,即使在熊市下,這也為遊戲開發商提供了很大的空間用於開發和靈感進入 Web3。 對於遊戲玩家而言,基於區塊鏈技術構建的遊戲可以為遊戲玩家提供真正的資產所有權、財務機會、創意反饋循環和社區驅動的開發。

在現階段,我們可以看到大部分 GameFi 項目都是獨立生成代幣和 NFT,整個 Web3 遊戲生態仍然是獨立和碎片化的。 因此,從長遠來看,Web3 遊戲將允許資產之間可以互換。 例如,遊戲A的道具可以通過某種方式與遊戲B互換,遊戲A的用戶可以進入遊戲B,從而為玩家帶來無縫的遊戲體驗。 這條路徑的實現需要GameFi項目方和用戶之間的收益平衡,這本質上將是GameFi底層經濟邏輯的新範式,而Game Space組織的Player One Tourment就是對這種新範式的一次嘗試。 這也是Player One Tournament受到眾多合作夥伴好評的原因。 同時,賽事還將增加Web3玩家的DAU。

Player One 錦標賽將從 3 月 20 日 00:8(UTC+9)開始,通過在 Galxe 上註冊進行預熱。 比賽將持續 3 天,其中 1 天專門用於 90 個遊戲合作夥伴。 對於每場比賽,Game Space 都會邀請有影響力的主播來玩,以獲得刺激和競爭。 10% 的獎池將分配給遊戲玩家,XNUMX% 分配給所有合作夥伴、主播和媒體。

對於Player One Tournament,Game Space將繼續與更多公鏈、各類游戲公會、Web3 Infra、Web3社區等合作,持續舉辦Web3遊戲賽事,吸引各類GameFi項目的關注,擴大Web3遊戲玩家群體,從而從而更好的推動整個GameFi和NFT生態的發展。 作為GameFi行業的底層基礎設施和業內首家提供GameFi-as-a-service的公司,Game Space不僅會為AAA遊戲提供一站式SDK解決方案,還將開發一系列休閒迷你游戲。 - 獨立遊戲,在休閒小遊戲中探索NFT與Token相結合的資產互通模型,打造真正的遊戲元宇宙。

關於遊戲空間

Game Space 在其 GameFi 即服務平台上發布遊戲。 通過集成的SDK,以及可嵌入遊戲的NFT交易引擎,幫助AAA級遊戲公司和遊戲在幾天內發布鏈上功能,幫助GameFi項目將上線時間縮短半年並大大降低了遊戲公司進入Web3的門檻。

Twitter的: https://bit.ly/POTtw
不和諧: https://bit.ly/playeroneds
中: https://bit.ly/playeronemd
網址: https://game.space

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來源:https://coinpedia.org/guest-post/game-space-powers-web3-gaming-with-the-launch-of-player-one-tournament/