“面向未來”:為什麼 FarmVille Creator Zynga 正在製作 NFT 遊戲——從今年開始

簡單來說

  • 休閒遊戲製造商 Zynga 將於 2022 年推出首款基於區塊鏈的 NFT 遊戲。
  • Take-Two Interactive 上個月宣布將以 12.7 億美元收購 Zynga。

Zynga 憑藉 2009 年的《FarmVille》獲得了巨大成功,同時也聲名狼藉,這款 Facebook 遊戲儘管受到鐵桿遊戲玩家的反對,但很快就積累了 10 萬日常用戶。 多年來,該公司透過《CityVille》和《Words With Friends》等熱門遊戲繼續吸引休閒玩家,並在此過程中成為主要的行動開發商。

但現在,Zynga 正在打造一個與休閒遊戲和行動遊戲過去一樣,引起許多玩家強烈(而且往往是負面)反應的空間: 的NFT.

NFT 是一種 象徵 可用於表示數位項目的所有權,例如圖像、視訊或遊戲內資產。 目前, 以太幣基於遊戲 軸心無限 是有史以來最大的 NFT 項目 差不多$ 4十億 迄今為止的交易量,而整體 NFT 市場的不斷上升—— 交易量達25億美元 去年——促使傳統遊戲發行商,如 育碧, 史克威爾柯納米 開始探索這個空間。

對於Zynga 來說,這是一個潛在的成熟機會,這家休閒遊戲發行商去年秋天開始在該領域採取行動,並於XNUMX 月聘請 Matt Wolf 擔任其區塊鏈遊戲副總經理.

Wolf 曾為從 Riot Games 到 Fan Controlled Football 等多家遊戲和加密公司提供諮詢服務,並曾在 Coca-Coca 擔任娛樂、策略合作夥伴關係和風險投資部門的高級副總裁。

當被問及是什麼促使 Zynga 開始探索 NFT 和加密貨幣領域時,Wolf 指出是為了「面向未來」公司的業務並增強其能力,而不是取代當前的產品並完全轉向 Web3。 「我們的董事會高層非常多產,他們看到了加密貨幣、區塊鏈、NFT 和 Web3 潛力巨大,」他告訴 解碼.

Zynga 的遊戲通常不是特別強大或複雜,但其中最成功的遊戲會產生引人注目的回饋循環,讓玩家著迷。 在沃爾夫看來, blockchain 網路在這個等式中增加了資產所有權的可能性,讓玩家更有理由感到對遊戲的投入並保持參與。

「[所有權]可能是最重要的事情之一,」沃爾夫解釋說,「以及隨之而來的授權,隨之而來的關係,以及隨著時間的推移隨之而來的信任、愛和忠誠。”

Wolf 在探索這個新空間時不斷回到玩家對 Zynga 擁有「信任」的想法——這是一個有趣的前提,因為區塊鏈的構建是為了在沒有中介的情況下實現無需信任的交互。 然而,在他看來,該領域的新手在習慣資產所有權範式時將需要指導和幫助。

沃爾夫說:「我們將真正努力確保人們在我們的生態系統中時感到安全和受到保護,我們將為他們解答問題,或處理他們遇到的複雜問題。」我們正在加密貨幣或錢包方面取得進展。”

什麼以及何時

Zynga 的穩定 IP 包括上述遊戲以及 CSR Racing 和 Zynga Poker 等其他成功遊戲,此外,該公司還開發了基於《星際大戰》、《哈利波特》和《權力的遊戲》的授權遊戲。

Wolf 表示,對於其首款基於區塊鏈的遊戲(尚未正式發布),Zynga 計劃從現有的本土 IP 中汲取靈感,同時打造以加密貨幣為中心的體驗。

「當我們進入這裡的市場時,我們可能會從一款遊戲中汲取靈感,」他解釋道。 「但我想說的是,我們正在為這個社區創造基礎體驗。 我們不會採取補強的方法。 現在,我們正在創造。”

Zynga 計劃在今年某個時候推出其首款區塊鏈遊戲,隨著該公司開始圍繞該項目培養潛在玩家社區,第一批細節可能會在第二季度的某個時候公佈。 目前,Zynga 仍在組建其區塊鏈團隊,計劃有多達 2 人參與此類遊戲的開發。

在 Forte 最近推出區塊鏈遊戲基礎設施公司 Forte 後不久,該發行商於 XNUMX 月宣布與區塊鏈遊戲基礎設施公司 Forte 結成戰略聯盟。 725 億美元 B 輪融資。 沃爾夫表示,隨著 Zynga 與外部合作夥伴合作,並可能一路收購公司,有關合作夥伴關係和計劃的「更多公告」將會發布。

擁抱Web3

到今年晚些時候,Zynga 的首款區塊鏈遊戲正式推出時,該公司可能會隸屬於主要遊戲發行商Take-Two Interactive(《俠盜獵車手》和《NBA 2K》背後的公司),該公司上個月宣布計劃 以12.7億美元收購Zynga。 該交易定於 30 月 XNUMX 日完成。

沃爾夫表示,他無法討論計劃收購的潛在影響,但指出了兩家公司執行長先前的評論。

當交易宣佈時,Take-Two 首席執行官斯特勞斯·澤尼克(Strauss Zenick) 表示,兩家公司可以更好地共同應對“Web3 機遇”,而Zynga 首席執行官弗蘭克·吉博(Frank Gibeau)補充道,“玩家將通過玩遊戲來賺錢或玩遊戲的想法——擁有是一個非常引人注目的想法,我們認為隨著行業的發展,它將會站穩腳跟。”

本週,澤爾尼克 據報道告訴投資者 他「堅信 NFT 未來有機會與 Take-Two 的產品相契合」。 不過,他補充道,“我們希望確保消費者每次購買我們的房產時都能獲得良好的體驗,而因投機而賠錢可不是一種好的體驗。”

當今許多由 NFT 驅動的邊玩邊賺錢的遊戲看起來像是 Zynga 專門從事的遊戲類型的更簡單、縮減版,是的,有 邊玩邊賺錢的農場遊戲.

這可能是許多傳統電玩玩家如此反感 NFT 遊戲理念的原因之一,因為 NFT 遊戲提供了諸如真正的資產所有權、價值累積、 象徵 透過邊玩邊賺錢的遊戲模型獲得獎勵,以及多個遊戲或元宇宙世界之間 NFT 資產的潛在互通性。

其他 常受到批評NFT 遊戲臉孔 此類數位資產是騙局或詐騙,NFT 正在破壞環境——儘管區塊鏈網路對環境的影響可能差異很大。 Zynga 則聲稱將開發環保的 NFT 遊戲。

Wolf 表示,為了嘗試克服 NFT 遊戲的阻力,Zynga 將專注於提供優質體驗並設定可靠的期望。 從那時起,這將是一個從每個區塊鏈遊戲發布中學習並改進其方法的問題,隨著公司探索這個新市場,計劃推出「幾款」區塊鏈遊戲。

“如果我們能夠提供高品質的產品和我們繼續支持的路線圖,”他說,“並給我們的玩家帶來驚喜和喜悅,那麼我認為我們會做得很好。”

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