Flickto 利用 Web 3.0 的力量將所有權歸還給社區

1983 年,第一個版本的互聯網問世。 許多人對這項創新技術及其無縫連接用戶(無論用戶身在何處)的能力表示懷疑。 的簡介 網站1.0 讓我們得以一睹全球通信網絡的風采。 二十一年後,我們進入了一個由用戶生成內容、動態內容和我們今天所知的參與性社交網絡組成的世界。 

然而,隨著圍繞 web2 的問題的不斷發展,那些負責重要數字數據的人已經面臨著圍繞消費者數據的使用和安全性的質疑。 區塊鍊和加密貨幣的引入放大了對數字所有權和身份的需求。 輸入Web3。 

Web3 將允許用戶重新獲得他們的數字身份。 輕彈 意識到來自創作者文化的人們迫切需要重新獲得對其創意表達的主人翁意識。 無論是電影、短片、藝術還是寫作,Flickto 都帶頭嘗試將控制權交還給創作者。 

眾所周知,集中式社交媒體平台控制著非常重要的數據,同時控制著其平台上的內容傳播。 不幸的是,創作者受到這些當局的控制,取消或消除創作者創建和發佈內容的能力。 

31月XNUMX日,出台了 Flickto投票平台,這標誌著將創意表達和身份歸還給最重視的人的第一步。 與 Web2 模式不同,在 WebXNUMX 模式中,平台提供商可以在未經同意的情況下提取您的信息。 Flickto 平台將通過提供一個將內容和信息傳播到可信來源的網絡來對這些問題進行逆向工程,最終促進參與者之間的真實互動。 

實現由 輕彈 迄今為止,對一個年產值超過 XNUMX 萬億美元的行業進行顛覆,為其創造者和用戶提供擺脫集中權力的途徑,是一項令人欽佩的冒險。 一個提供所有權、信任和最終去中心化的平台可能會改變整個行業。

該項目基於 卡爾達諾網絡 迄今為止,特別是在其存在的短期內,已經引起了人們的廣泛興趣。 他們認為去中心化媒體的概念將對當今社會產生重大影響。 一個為最終用戶提供多樣化的人類故事講述的網絡,同時也讓其社區分享投票權和發行版稅。 

Flickto 團隊似乎正在引領新的娛樂浪潮,這是吸引我們並使我們更加緊密地聯繫在一起的源泉。 到目前為止,他們的努力已經非常成功,隨著人們對他們的興趣日復一日地增加,想像一下一年後他們會達到什麼水平。 

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來源:https://ambcrypto.com/flickto-harnesses-the-power-of-web-3-0-to-return-ownership-to-its-community/