前高盛分析師在 ImmutableX 上發布殺戮賺錢殭屍遊戲“Undead Blocks”

“玩賺錢”可能已經死了,但“殺人賺錢”是 亡靈.

Wagyu Games 執行總監 Grant Haseley 希望他的工作室的第一款遊戲“Undead Blocks”易於上手、令人上癮,並且是一種吸引朋友的有趣方式。 第一人稱射擊 (FPS) 遊戲正在 ImmutableX 上推出, 第 2 層擴展解決方案 以太幣 那已經是家了 GameStop 的 NFT 市場 和像“小殖民地

“我們的比賽不適合職業選手,”哈斯利告訴 解碼 在一次採訪中,他將自己的頭銜描述為一款“殺戮賺錢”的社交遊戲,就像“馬里奧賽車遇到 COD 殭屍”一樣。

在《Undead Blocks》中,玩家射擊殭屍並收集戰場上隨機產生的各種物品和獎勵。 標題已經是跨平台的,允許玩家在 PC 或 Mac 上體驗標題,提供瀏覽器支持和即將推出的移動雲遊戲。

雖然 Haseley 在設計這款遊戲時考慮到了休閒玩家,但目標確實很重要。 爆頭可以更快地殺死殭屍,最好的玩家還必須制定一種策略來驅趕和屠殺移動緩慢的不死生物群,無論是將他們帶到一個房間,在那裡你會用霰彈槍與他們會面,還是在地圖上奔跑當你重新加載並從遠處狙擊它們時。 該遊戲旨在以多人模式與朋友一起玩,但也為單人玩家提供了大量的競爭挑戰。

玩家如何殺人賺錢? Haseley 解釋說,玩家可以獲得遊戲代幣 ZBUX,並將其兌換為以太坊或 Immutable 的 IMX 代幣等(ZBUX 可以在 Uniswap). ZBUX 可用於購買遊戲內武器和角色化妝品。 玩家還將能夠獲取並抵押或鎖定遊戲的 UNDEAD 代幣,這是一種治理代幣,可以獎勵持有者更多的 ZBUX 或 的NFT

圖片:Decrypt / Undead Blocks 測試版。

與許多其他來自傳統遊戲行業背景的區塊鏈遊戲開發者不同,Haseley 來自傳統金融領域。 在他職業生涯的早期,他曾在高盛擔任證券借貸分析師,並在決定創辦自己的遊戲公司之前曾在希望銀行和 M&T 銀行工作。

Haseley 表示,他開發“Undead Blocks”的目標是創造一款任何人都想玩的遊戲——只要他們喜歡殭屍遊戲。 他現在沒有看到很多其他 Web3 遊戲獲得吸引力或用戶,並且認為這部分是因為其他 Web3 遊戲不是那麼有趣,沒有可持續的代幣經濟學,或者對普通用戶來說太難了。

Haseley 認為,該遊戲的盈利模式是可持續的,因為玩家只有在遊戲本身賺錢時才能賺取代幣,這主要是通過出售遊戲內資產(槍支和“戰利品棺材”)作為 NFT。 

雖然“Undead Blocks”仍處於測試階段,但它已經為超過 150,000 名玩家舉辦了一場價值 7,500 美元的錦標賽,並擁有大約 2,500 名每日活躍用戶。 根據 Wagyu 的數據,上個季度有超過 100,000 名玩家嘗試了這款遊戲。

“Undead Blocks 正是創新技術與平易近人、包容性遊戲玩法的正確結合,有望大力推動 web3 遊戲的大規模採用,”Immutable 全球業務發展副總裁 Andrew Sorokovsky 在一份聲明中說。

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來源:https://decrypt.co/122292/ex-goldman-sachs-analyst-releases-kill-to-earn-zombie-game-undead-blocks-on-immutablex