迪士尼著眼於數字技術以增強講故事能力

沃爾特·迪斯尼DIS
首席執行官 Bob Chapek 已製定計劃,以增強迪士尼旗下眾多娛樂部門的故事講述能力。

Chapek 的計劃涉及採購和利用通過消費者的主題公園體驗和流媒體趨勢獲得的數據。 這些數據將有效地用於敏銳地個性化元宇宙類型的娛樂體驗。 漫威、星球大戰等公司的觸角特許經營權將被納入其中。

Chapek 在 D23 Expo 粉絲大會上與路透社交談時說:“迪士尼絕對是一種生活方式。 問題是,如何 我們的下一代講故事 在迪士尼的生活方式中利用我們對客人的獨特了解,然後提供獨特的體驗。”

為了向很少——如果有的話——去主題公園和公司必須提供的有形元素的人們提供更多的體驗和內容,迪士尼聘請了媒體和技術主管邁克·懷特來掌舵新的下一代講故事和消費者體驗部門。

急於弄清楚如何增強元宇宙的概念與太空競賽有相似之處,Meta 首席執行官馬克扎克伯格著名地宣布了他的公司更名,並表示他們的重點將是創造一個 3D 世界並為其提供資源,其中個人的數字化身可以體驗下一代元素,並最終在數字領域過上更多的生活。

迪士尼指出可能具有影響力和成功的一個領域是增強現實電影,其中一部電影本月在 Disney+ 上首映。

Arfa Khatri 是專業的數字創意人員,也是總部位於洛杉磯的 Arfa Shoots Inc 的創始人,她看到隨著更多技術增長和迪士尼宣布的到來,她所在的行業出現了幾個不同的機會和新領域。

“除了攝影和攝像,我目前還為與我合作的品牌提供全方位的製作服務,包括高質量的剪輯、燈光、無人機工作,甚至是聲音設計。 令人興奮的是,在不久的將來還會有額外的可能性來增加這一點,”她說。

“我遇到的一些挑戰包括發現我的創造力風格,但不知道從哪裡開始。 在發現我的創造力風格的過程中,我了解到最好的學習方式就是做。 每個人對創意都有自己的看法,藝術沒有規則,創意知識有很多資源,但學習和成長的最佳方式是實際投入並積極去做。”

“我認為這也適用於 當虛擬世界起飛 品牌會尋找不同類型的激活和內容以使其脫穎而出。”

關於擁有適應新技術的正確心態,如果你是一個有創造力的人並且你正在與知名品牌合作,Khatri 指出,通過藝術講述故事很重要,但也要結合如何通過現代藝術更好地講述這個故事技術。

她繼續說:“適應並不斷培養自己的技能非常重要。 無論你多麼有才華,總有成長的空間。 我將與我合作的每個客戶都視為空白畫布,而不是對每個項目都採用相同的方法。 這讓我能夠融入新的想法並最大限度地發揮潛力。”

“我想繼續創作藝術,並激勵那些與我的藝術相交的人。 我想通過我使用圖像和視頻講述的故事來喚起情感並留下影響。 如果可以利用創新方法做到這一點,那我為什麼不呢? 在我的創作過程中實施它?''

如前所述,迪士尼目前正在研究特定概念,以帶來虛擬世界和增強現實 到主流 所以我們可能會比我們想像的更早看到他們投資的結果。

資料來源:https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/10/11/disney-eyes-digital-tech-to-enhance-storytelling/