儘管擁有巨額財富,為什麼要回歸 Web2?

Web3 Gaming:儘管開局令人興奮,但遊戲行業離主流應用還很遠嗎? 無論資金流入如何,一項新的調查都指出了這種可​​能性。 

我們都曾有過花太多時間玩遊戲、花太多錢衝動購買新產品的時候。

根據由報告 玩家,平均遊戲玩家每個月在遊戲上花費大約 76 美元,或大約 58,000 美元,在他們的整個生命中。 

千禧一代在幾代人方面花費最多,如下圖所示。 

資源: thegamer.com

增加的參與度可能與用戶投入他們的數字熱情的額外時間有關。 許多封鎖的到來可能加劇了使用。 

微軟和索尼兩大巨頭, 記錄 去年他們的博彩收入流有一些顯著的增長數據。 根據一個 研究 通過 Streamlabs 和 Stream Hatchet,Twitch 的收視率在大流行來襲時同比增長了 83%,僅在 5 年第二季度就觀看了超過 2020 億小時的內容。 

那麼這一切意味著什麼 區塊鏈遊戲?

Web3 遊戲版,需要考慮一些廉價的刺激

因此,這裡有一點很清楚:遊戲玩家不會迴避花錢購買遊戲設備。 但是在這裡添加一個分散的扭曲可能會有所幫助。 下一代新興遊戲平台正在將權力交到玩家手中,而不是將他們限制在一個中央權威機構。

根據一個 report 據 DappRadar 報導,自 3 年 748 月 1 日以來,基於 Web2022 的遊戲和元界項目已經籌集了 135 億美元。與 XNUMX 月相比,這標誌著 XNUMX% 的增長。 這表明對該特定行業的需求不斷增長。 

資金也繼續湧入。對今年不斷發展的行業的投資總額的預期飆升了 20%,達到 10.2 億美元。

資料來源:達普拉達

純粹的投資表明,儘管數字資產市場充滿挑戰和不確定性,但主要投資公司仍然看好 GameFi 行業。 

澳大利亞 NFT 擴展平台 Immutable 仍然是大牌之一。 該公司引入/籌集了 500 億美元以進一步發展其生態系統。 Robbie Ferguson – Immutable 的聯合創始人兼總裁, 斷言 該公司的主要目標是整合 Web3 遊戲領域的創新。

“我們認為遊戲是 Web3 有史以來最大的機會之一。 總的潛在市場將比今天的遊戲市場更大——一個價值 100 億美元的行業,僅用於遊戲內物品。” 

手拉葫蘆, 以行業為後盾 擁有創造令人興奮和愉快的遊戲的知識和技能的退伍軍人擁有巨大的希望。 

期待一個動蕩的旅程

這一切聽起來都很好,直到它沒有。 Web3 遊戲是否過於復雜? 還是貴? 

區塊鏈娛樂提供商 Coda labs 在一項調查中闡明了這一方面。 來自五個國家的 3 人被問及問題,以確定他們對 WebXNUMX 遊戲的看法。

5 年上半年,對區塊鏈遊戲的投資達到約 2022 億美元。但該行業仍可能遠離主流採用。 考慮到這一點,只有 12% 的非加密遊戲玩家擁有 嘗試 Web3 遊戲。 與此同時,只有 15% 尚未嘗試這些遊戲的人有興趣在未來這樣做。 

是什麼因素導致了這種嚴峻的局面? 下表完美地總結了這一點:

資源: codaplatform.com

有趣的是,加密非遊戲玩家和加密遊戲玩家最擔心被騙。 鑑於最近黑客攻擊的增加,這並不令人意外。 

Web3 遊戲或 Web2 遊戲

加密行業發展迅速。 加密貨幣中的一個月可以與“現實世界”中的一年進行比較。

雖然遊戲行業的興趣繼續上升,但區塊鏈遊戲正在努力獲得適當的支持,尤其是在傳統遊戲群體中。 

因此,許多項目都感到倉促上市,並且通常會制定雄心勃勃的路線圖,這在牛市中是不可能實現的,更不用說在熊市或牛市期間了。 加密冬天.

加密產業時事

除了急於交付產品之外,Web3 中的遊戲工作室還需要警惕項目附帶的代幣價格。 如果代幣價格開始下滑,投資者可能會失去興趣。 一張該死的圖表可能足以讓投資者轉向“下一件大事”,讓遊戲崩潰和燒毀。 大多數 Web3 遊戲都是在 Axie Infinity 上開發的 兩個令牌 模式l“ 

鑑於其主導地位,看到相當多的 web3 遊戲公司回歸 web2 公司也就不足為奇了。 

對於 Web3 遊戲行業來說,現在應對主導的 Web2 遊戲行業還為時過早嗎? 看起來確實如此。 

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資料來源:https://beincrypto.com/web3-gaming-despite-massive-riches-why-return-to-web2/