Cointelegraph Research 報告分析了 GameFi 2021 年的豐收和 2022 年的趨勢

今年 30 月,Cointelegraph Research 將發布一份關於 GameFi 的 2 頁報告,該術語用於描述基於區塊鏈的遊戲與去中心化金融(DeFi)的結合。 該報告分析了五種流行的即玩即賺 (P55E) 遊戲、GameFi 的經濟性以及該行業的未來發展,該行業在 2021 年最後一個季度佔所有加密貨幣交易的 XNUMX% 以上。

Cointelegraph Consulting 研究報告與 Konvoy Ventures、Game7、Forte、Animoca Brands 等多家合作夥伴合作,將評估遊戲內經濟的實力、GameFi 行業未來的挑戰以及克服這些挑戰的潛在方法。

該報告深入研究了五種流行的 P2E 遊戲,並比較了這些遊戲的存款餘額、活躍用戶數量和交易量。 這些遊戲還將在遊戲玩法和代幣經濟學方面獲得一到五分。 GameFi 上的經濟活動在 2021 年爆炸性成長,整個經濟體都得到了發展。 本報告探討了數位經濟的經濟學。 它為基於強大產權的自由市場經濟模式提供了理由。

請造訪此處的新 Cointelegraph 研究終端進行註冊,以便儘早存取該報告。

提供有關 GameFi 的有用信息

您無需成為經驗豐富的專業人士即可在本報告中找到有用的信息。 該報告提供了 GameFi 行業的廣泛概述,並提供了五款最受歡迎的 P2E 遊戲的易於理解的數據。 您將找到與 GameFi 行業相關的重要概念以及早期開拓者在 2021 年如何發展的信息豐富的圖表和分析。您可以期待的數據示例如下圖所示:

這張圖表顯示了玩家在每款遊戲中投資的餘額(以美元為單位),代表了玩家對其遊戲內素材的重視程度。 每日活躍用戶數量(透過唯一錢包位址衡量)透過 30 天移動平均值顯示。 交易量代表遊戲每日的傳入價值(美元)。 最後,每款遊戲都會根據其遊戲玩法和代幣經濟因素進行評分。

產權首次上線

在 GameFi 之前,遊戲世界並不會讓玩家真正擁有自己的遊戲內資產。 GameFi 將遊戲內材料儲存為不可替代代幣 (NFT) 的獨特代幣,並允許所有者以自己選擇的價​​格在自由市場上出售它們。 隨著玩家收集和交易虛擬資產,加密貨幣遊戲越來越受歡迎。 這為遊戲開發商帶來了可靠的收入,同時也為玩家創造了價值。