想訪問 Metaverse 嗎? 這是方法

訪問 metaverse 需要混合使用專門的硬件(電話、計算機、耳機、 3D 屏幕、手套等)和軟件(遊戲、程序等)。 你想要什麼取決於你到底想做什麼。 比如玩最熱門的 VR遊戲,您需要一個 VR 耳機和控制器。

基本訪問

Metaverse 是一個“3D 虛擬世界的綜合網絡”。 我們將通過電腦遊戲耳機訪問這些世界。 用戶使用眼球運動、反饋控製或語音命令在元版本中移動。 耳機讓用戶沉浸其中。 然後這會刺激所謂的存在感,這是通過產生真實存在的物理感覺來實現的。

要查看元版本的實際效果,我們將查看流行的虛擬現實遊戲,如 Rec Room 或 Horizo​​n Worlds。 在這裡,參與者使用化身進行互動並操縱他們的環境。

更廣闊的領域

但遊戲之外更廣泛的應用是驚人的。 音樂家和娛樂唱片公司正在嘗試在元宇宙中舉辦音樂會。 體育產業也在效仿。 像曼徹斯特城這樣的頂級特許經營權建造虛擬體育場,供球迷觀看比賽併購買虛擬商品。

也許元版本的最大機會將出現在在線教育和政府服務中。

這是元版本的流行概念:一個獨立於我們物理世界的基於 VR 的世界。 人們可以在看似無限多樣的虛擬體驗中進行社交和互動。 這將由他們自己的數字經濟提供動力。

雖然 VR 被視為元宇宙配方中的關鍵成分,但進入元宇宙並不(也不應該)僅限於 VR 耳機。 從某種意義上說,任何擁有電腦或智能手機的人都可以在第二人生的數字世界等元宇宙體驗中獲利。 提供廣泛的可用性對於讓元宇宙在 VR 不斷爭奪消費者註意力的艱苦戰鬥中發揮作用至關重要。

虛擬現實市場在短時間內出現了顯著的創新。 幾年前,對家庭虛擬現實感到好奇的人們不得不在束縛用戶的昂貴計算機系統和廉價但極其有限的基於智能手機的耳機之間做出選擇。

現在我們已經看到價格實惠、質量超高的便攜式無線耳機的問世,例如 Meta 的 Quest 系列,它們已迅速成為家庭 VR 市場的領導者。 圖形令人驚嘆,內容庫比以往任何時候都更加強大,因此該設備的成本低於大多數視頻遊戲機。

沒有統一的元宇宙,因此每家公司都開發自己的平台、耳機和其他技術。 目前市場上的主要參與者是 Epic遊戲, 微軟, 蘋果, Roblox 公司, Decentraland, Unity軟件, Snapchat、Meta、NVIDIA、The Sandbox 和亞馬遜。

訪問元宇宙的最流行平台包括 Meta、Oculus、Sony、HTC、Pico、Valve 和 Samsung。

 

來源:https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/