所有權的新時代正在改變競技遊戲的本質

遊戲心理學家早就知道,競爭可以增強玩遊戲的動力和參與度。 這就是為什麼如此多的開發人員旨在通過為他們的升級增加複雜性和更高的賭注獎勵來服務他們最具競爭力的玩家。 

但與所有事物一樣,這些升級也受到收益遞減規律的影響。 遊戲中的激勵措施變得陳舊,玩家冒險去迎接新的挑戰。 

Polemos Sascha Zehe 和 Richard McLaren 的聯席 CEO 都認為基於區塊鏈的資產所有權是解決這一問題的方法。 他們新的 GameFi 平台, Polemos 鍛造,正在幫助所有遊戲玩家更好地利用這個行業。 他們有一個教育中心,可以幫助玩家利用新機會,並將很快發布資產借貸和資產抵押庫。 

“對我來說,所有權是重要的部分。 與 Web3 遊戲相比,資產所有權將推動 web2 遊戲的增長,”Zehe 說。   

對競技遊戲行業的影響

這種類型的所有權為競技遊戲開啟了一個新的激勵維度。 

“如果玩家贏得了武器或徽章,他們可以將這些武器或徽章存儲在自我保管的 Web3 錢包中,那麼他們就可以使用無窮無盡的方式來利用該獎勵,”麥克拉倫說。   

雖然這種所有權的價值不僅限於競技遊戲,許多著名的遊戲開發商正在競技環境中使用它。 

幻影,一款仍在開發中的 AAA Web3 遊戲,已經發布了競技場(私人測試版 2),這將允許玩家使用他們擁有的資產和化身(Illuvials)相互戰鬥。 

這種競爭元素是他們完整推出 IBG(可互操作的區塊鏈遊戲)的第一步,並且已經積累了大量的社會追隨者。   

彈片,另一款 AAA 級區塊鏈遊戲,也在其自己的 P2P(點對點)競賽和玩家創建的錦標賽中集成了電子競技功能。 通過使用 Shrapnel 的專業級創作工具,玩家可以設計自己的武器和自定義皮膚組合,用於與其他玩家的比賽。 這些都是高風險的戰鬥,因為玩家要么奪取對手的戰利品,要么失去一切。 

儘管存在中斷的可能性,但邁凱輪和 Zehe 都解釋說,現階段很難衡量整個行業的影響。 “這些精彩的遊戲,”麥克拉倫解釋說,“仍在開發中。” 需要有更多的活躍用戶來衡量 NFT 可以為高質量遊戲提供多少變革性價值。 

Zehe 補充說,“我們需要 Web3 中更好的遊戲(比如這些),它們可以利用區塊鏈所有權的價值。” 

當被問及 GameFi 是否有可能改變電子競技時,麥克拉倫說,“還沒有,或者肯定不會超出遊戲固有的遊戲玩法和觀眾吸引力。 眾包獎品和錦標賽或團隊贊助可能有有趣的模式,但我們還沒有看到任何東西。”

GameFi 仍處於起步階段這一事實可以被解讀為投資者和玩家的好消息。 它為他們提供了時間來學習和研究可以提供最多機會的遊戲和策略。 

糾正過去的錯誤 

McLaren 強調了評估與遊戲質量相關的遊戲內收入模型的重要性。 “如果沒有激勵的平衡,那麼遊戲將難以超越純粹的盈利動機來獲取用戶。” 

例如, 軸心無限,一款靠玩賺錢的視頻遊戲,在全球經濟衰退和加密貨幣寒冬期間一直難以留住玩家。 2022 年 90 月,遊戲內貨幣的價值從 2021 年 XNUMX 月的歷史最高點下跌了 XNUMX% 以上,導致許多玩家停止玩遊戲。

但這不僅僅是財政激勵不平衡的問題。 當被問及為什麼育碧努力推出其 石英 NFTZehe 說,“整個行業都存在品牌問題,它被稱為 NFT。” 

對於那些不熟悉此次發布的人,育碧在 2021 年底推出了一項名為 Ubisoft Quartz 的新計劃。 它旨在通過將游戲內物品變成可收集的玩家擁有的資產,將不可替代的代幣 (NFT) 納入遊戲。 第一個接受這種處理的遊戲是 PC 上的 Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint。 不幸的是,該計劃的銷量不佳,並遭到傳統遊戲社區的強烈反對。

McLaren 解釋說,“將游戲項目稱為 NFT 是不必要的行話,而且,這是一個有點名譽掃地的‘狡猾’術語。 採用將需要更加溫和,並按照玩家自己的節奏進行。”

他補充說,“NFT 最終將進入 AAA 遊戲,但它們很可能不會被稱為 NFT。 這場運動將由基層領導。”

促進社區管理和遊戲知識是 Polemos 與 AAA 質量區塊鏈遊戲(如 Illuvium 和 Shrapnel)合作的一個重要方面。 

Zehe 表示,“這些社區對協作的開放程度取決於遊戲所處的階段。在開發的早期階段,協作可能會更加困難,但隨著遊戲曝光度的擴大,它可以帶來更多夥伴關係和營銷工作的機會。 這些活動可能包括問答比賽、現場遊戲、贈品、AMA 或教育內容的創作。” 

就 Illuvium 而言,該團隊甚至進行了 NFT 合作,他們宣布了一項 Polemos 品牌角色扮演 Illuvium Stabbin NFT 去年早些時候。 

Polemos 也在努力打造自己平台的傳說、奇幻、宇宙和背景故事。 他們正在尋找創造性的方法將他們的故事融入合作夥伴的作品中。 這種創造性的合作提供了遊戲互操作性的支柱——並最終可以將游戲 NFT 開放到一個新的實用世界。

本內容由贊助 波萊莫斯.


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資料來源:https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games