NFT 遊戲的未來並不在於巨額資本支出

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大型遊戲開發商往往不希望您能夠在自由市場上進行交易。 NFT(不可替代代幣)對流行遊戲中的商業模式構成了生存風險,在這種模式中,玩家購買遊戲內貨幣或積分作為解鎖更多遊戲的手段 -  以增強體驗。

如果能夠在封閉市場中控制 NFT 的流動,情況就會有所不同。 目前,產業新貴正在設想一個以互通性為核心的未來 -  以 NFT 為代表的數位資產可以從一個平台轉移到另一個平台。

大型遊戲開發商透過微交易賺取了數十億美元,其中很大一部分是讓消費者為遊戲內資產支付現金的能力。 這些公司希望他們的玩家群在遊戲中花費大量資金,因此他們創建了一個完全排除任何合法第三方存取某些內容或數位資產的系統。

NFT 可以是革命性的 -  不僅允許投機者獲利,而且還為這些資產的廣泛借貸打開了大門。 讓投資者可以購買 NFT,然後將其借給某人 -  無論是收費還是利潤分割安排 -  玩家是否需要在遊戲中投入大量資金才能完整體驗遊戲已經不再重要。

邊玩邊賺如何體現

內建遊戲生態系統中將出現兩類不同的利害關係人。 有些投資者擁有大量遊戲內 NFT 投資組合,但他們不太可能為了每天 50 美元的回報而玩遊戲。 然後,你會有來自世界各地的玩家,在某些情況下,他們在貸款利潤分配安排中的收入將是最低工資的數倍。

後者可能資金有限,更關心數位資產的短期波動和低流動性。 他們無法承擔購買 NFT 的相關風險,希望它們能持續獲利並保值或升值。

可交易的數位資產已經存在於遊戲領域。 但我們看到將這些資產放在區塊鏈上的成長 - 2021 年,NFT 銷售額達到 8.4 億美元,這是一個總體趨勢。 電玩遊戲是這個市場自然的下一步,隨著這些銷售繼續轉向區塊鏈遊戲,老牌公司在鏈上轉移遊戲內物品、角色和皮膚的數量可能很快就會大幅增加。

鏈上資產被標記為獨特的,屬於一個真正的所有者,而不是表面上屬於遊戲玩家或投資者,但實際上是集中遊戲平台的一時興起,可以隨時禁止用戶。 它更加去中心化,為人們開闢自己的道路提供了很大的空間,特別是在遊戲內資產的借貸和打破進入障礙方面。

為玩遊戲的玩家建立借用 NFT 的基礎設施,如果能帶來新市場玩家群的爆炸性成長,對遊戲開發商來說可能是個福音。 甚至在人們考慮如何對數位資產進行編程以實現跨平台用例或在元宇宙中使用之前,讓行業變得更容易訪問會永久地改變整個格局。

數位資產的互通性

在一個數位身分上完全跨元宇宙使用 NFT 是一種明顯的可能性,這開啟了以前從未想像過的實用性。 在此過程中,這釋放了潛在價值,並可以在波動更小、更穩定的市場中控制投機行為。

這些限制需要微調,並且取決於某些資產的稀缺性以及您可以用它們做什麼。 它們可以升級嗎? 你能在 NFT 土地上進行建設,使其更有價值嗎? 玩家可以購買土地還是應該擁有整座山? 如果一切都歸玩家所有,那麼它將純粹是社群驅動的,但可以說開發者應該有一些發言權,並且可能會看到設定限制的必要性。

建構DAO(去中心化自治組織)作業系統 -  世界完全由會員和 NFT 持有者擁有 -  這是一項複雜的事業,可能正在建設中,但如果沒有一套嚴格的規則,這是否可持續還有待觀察。

讓 NFT 借貸成為現實

當您試圖將實際的 NFT 借給其他用戶的數位錢包時,就會出現問題。 它存在貸款人違約的風險,因此您會希望他們提供抵押品以確保貸款,這反過來又會產生資本成本,成為大量潛在參與者的進入障礙。

更好的系統是 NFT 的效用是唯一出租的東西,NFT 本身被「包裝」。 NFT 持有者可以將資產放入智能合約中,輸入貸款條件,將其在市場上列出以供出租,並允許自由市場按預期運作。

包裝後的 NFT 是新鑄造的副本,可以設定為在特定日期後過期,或多或少是與原始版本相關聯的衍生品 -  它具有相同的元資料和 URL 等。 這消除了人類信任層,並提供了區塊鏈必須提供的顯著安全性。本質上,這種包裝的 NFT 不可消費,只能用於其用途。

在到期日,它會到期,返回智能合約中,並在無抵押、無風險和無縫的 NFT 借貸系統中被銷毀。 例如,如果貸款人升級了一塊土地,或者增加了角色的大量遊戲時間,那麼原始的 NFT 可能會因貸款而獲得價值。

這些改進將作為打包 NFT 經驗的直接結果保存到區塊鏈中。 臭名昭著之後 Axie Infinity 被利用價值 600 億美元,大多數 NFT 項目和協定都面向這種方法。

關於大開發商的說法

如果當前趨勢持續下去,而 NFT 借貸市場在未來幾年出現顯著成長,熱門遊戲開發商將發現很難不推出某種產品。

育碧和 Epic Games 已經在進行實驗,NFT 可能會反映 cryptocurrencies整體而言,已經滲透到主流 -  最終,每個人都將使用分散式帳本技術的各個方面。 或者他們可以使用私有鍊或相關的東西,但我們的想法是,這對公司來說太有吸引力了,無法忽視。

傳統遊戲玩家不喜歡邊玩邊賺錢的炒作,在很多情況下,他們是對的。 目前,該領域並沒有太多值得興奮的地方,因為整體品質很低,玩家玩這些遊戲只是為了賺取加密貨幣。 這會產生負面影響,因為它一度被譽為新範式。

還有一個問題是,人們放棄一個項目,因為代幣價格暴跌,獎勵不再值得。

那些在 NFT 遊戲中尋找更光明未來的人可能還需要等待幾年。 大型開發商不會輕易放棄當前策略的獲利能力,轉向更去中心化的基於 NFT 的經濟 - 一世這會毀掉他們的商業模式。 但成熟的開發商可能會開始使用現有的遊戲內資產作為 NFT 進行測試,他們可以透過這種方式賺很多錢。

價值數十億美元的公司往往會以極其緩慢的速度進行變革,除非它們的底線面臨危險或出現了一條令人難以置信的盈利途徑。 也許這兩個因素都將成為引發我們處理數位資產方式革命的關鍵。


湯姆·蒂爾曼 (Tom Tirman) 是 IQ協議,領先的 NFT 租賃解決方案,允許遊戲和其他平台包裝數位資產並將其借給想要玩和賺錢的用戶。 在進入加密領域之前,Tom 畢業於東歐一所頂尖科技大學的法律專業,並繼續在斯德哥爾摩經濟學院繼續學習。 在空閒時間,他還領導了 PARSIQ,一個 Web 3.0 資料聚合器。

 

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特色圖片:Shutterstock/Overearth/Natalia Siiatovskaia

資料來源:https://dailyhodl.com/2022/06/28/the-future-of-nft-gaming-isnt-in-massive-capital-outlays/