OpenSea 實施 0% 費用以贏得因 Blur 而流失的 NFT 用戶群

主要 不可替代的代幣 (NFT) 市場 OpenSea 宣布圍繞更低的平台費用和更高的創作者收入進行大規模結構化,因為競爭市場繼續流失其曾經占主導地位的用戶群。

根據 Nansen 的數據,18 月 XNUMX 日,NFT 市場 Blur 在每日 Ether(ETH) 交易量,因為用戶——期望他們的 NFT 投資獲得更大的回報——正在尋找一個對他們有利的交易場所。

主要 NFT 市場的每日交易量。 來源:南森

作為反動措施,OpenSea 宣布了三項重大變革,以贏回其遷移的客戶。 這些措施包括在有限的時間內收取 0% 的費用,引入可選的創作者收入和對其他運營商的寬大處理。

OpenSea 承認用戶流失到其他“沒有完全強制執行創作者收入的 NFT 市場”,新措施試圖重振其在該領域的主導地位,並補充說:

“最近發生的事件——包括 Blur 決定降低創作者收入(即使是過濾後的收藏),以及他們迫使創作者在 Blur 或 OpenSea 的流動性之間做出錯誤選擇——證明我們的嘗試沒有奏效。”

OpenSea 認為它捍衛了創作者在所有收藏中的收入,同時重申了它對 Operator Filter 的支持——該功能旨在幫助創作者確保他們的收入以轉售他們的作品。 但是,此過濾器會主動阻止具有相同政策的市場推薦。

OpenSea 應對市場支配地位下降的行動計劃。 資料來源:OpenSea(來自推特)

Blur 的每日交易量至高無上可歸因於其新的特許權使用費政策,該政策展示了其平台與 OpenSea 之間特許權使用費支付選項的差異。 上面寫著:

“OpenSea 目前的特許權使用費政策使得收藏品無法在任何地方賺取特許權使用費。 他們為此列舉了各種原因(參見常見問題解答),但最終結果是創作者一次只能在一個平台上賺取版稅。”

在兩個市場之間的版稅戰爭中,社區成員強調了行業競爭的重要性。 如果不是零版稅市場,像 OpenSea 這樣的更知名的參與者最終會增加費用結構,這會傷害創作者和收藏者。

此外,OpenSea 計劃繼續測試該模型並確定最適合社區和組織的模型。 社區成員推測,如果 OpenSea 成功地積累了失去的客戶,它可能會在未來增加其平台費用——這種掠奪性舉動在競爭較少的行業中經常被注意到。

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考慮到 Mohan 傾向於使用 NFT 和 Web3 作為創作者的收入來源,YouTube 任命新 CEO Neal Mohan 被認為是加密社區的一次勝利。

正如 Cointelegraph 報導的那樣,Mohan 在擔任 YouTube 首席產品官期間概述了 2022 年 XNUMX 月的暫定計劃,以整合基於元宇宙的內容體驗和通過 NFT 進行內容標記化等功能。