可能推動娛樂業的新 NFT 趨勢

NFT 迅速席捲全球,應用於各行各業。 以區塊鏈為基礎,利用流行文化的力量, NFT 迅速成為娛樂產業的寵兒.

從《怪奇物語》在最新一季之前發布 NFT,到今年科切拉音樂節 (Coachella) 在入場券中推出 NFT,娛樂界正在探索 NFT 的大用途。 但 我們對未來有何期望?

儘管 NFT 鞏固了其在娛樂領域的地位,但該領域正在出現一些趨勢。 以下是最重要的 NFT 趨勢 可以主宰娛樂.

NFT 以邊玩邊賺錢的遊戲

娛樂界大力擁抱 NFT 的一方面是遊戲。 GameFi 在利用區塊鏈技術的同時提供遊戲,在過去幾年中變得特別受歡迎。 造成這種情況的原因之一是邊玩邊賺錢的遊戲的興起。 此類遊戲允許玩家透過參與獲得獎勵。

這些獎勵可以是任何東西,從 NFT 本身到實際現金,自然而然地引起了全世界的注意。

有幾款新發布的遊戲已經成為當有機會玩並賺取 NFT 遊戲時可以做什麼的光輝例子。 其中之一是 BeaRex,這是一款基於區塊鏈的遊戲,採用經典的「跑步者」設定。

從本質上講,這為玩家提供了兩全其美的機會,因為他們可以一邊玩一邊賺錢。 BeaRex 還打算發行多系列,NFT 持有者將從其發行中獲得利潤。

雖然有邊玩邊賺的一面,但它也使用免費模式,兩者結合起來形成了 BeaRex 運行的邊玩邊賺系統。 這意味著用戶可以選擇免費玩遊戲而無需購買 NFT,或者如果他們想透過自己的努力獲得獎勵,也可以購買 NFT。

從本質上講,這為玩家提供了兩全其美的選擇,因為他們可以按照自己的喜好參與賺錢或棄權。 BeaRex 還打算在未來發布多個系列。

即看即賺

在當今免費線上內容時代,用戶的注意力對廣告商來說是一筆巨款,這已不是什麼秘密。 串流媒體網站、影響者和許多其他人透過吸引和留住觀眾賺取了數百萬美元。 但這些經濟利益很少會直接回饋給觀眾。

過去幾年,人們一直在努力創造區塊鏈產業內的公平競爭環境。 這一切都始於 Brave 等平台,這是一個基於區塊鏈的瀏覽器,為用戶提供觀看廣告的加密貨幣。 NFT 領域現在正在與 Coub.com 等巨頭合作,Coub.com 是一個 10 年前創建的超前視頻平台,每年有超過 100 億用戶訪問。

Coubs 是一段 10 秒的視頻,早在 TikTok 佔領市場之前就已經瘋傳。 這些影片片段通常充滿了流行文化參考和主要迷因材料。 雖然多年來 Coubs 幾乎每秒都會在網路上分享,但即將推出的基於 Web-3 技術的產品版本預計將透過獎勵那些創建和觀看此類影片的人來重塑互動模式。

透過 Coub NFT 市場,用戶將能夠將剪輯鑄造為 NFT 並進行出售。 每當內容透過瀏覽、按讚、留言或轉發進行互動時,持有者都將獲得加密貨幣獎勵。 而且,最重要的是,NFT 收藏品將具有內在價值,這將允許用戶追蹤統計數據並預測特定剪輯的未來潛力,從而預測其可以產生的利潤。

結論

儘管加密貨幣低迷,但 NFT 仍在成長; 從麥當娜和賈斯汀·比伯加入潮流,到模特兒貝拉·哈迪德發布自己的系列, 好萊塢已經發燒了。 但隨著數位收藏品變得越來越流行,所有創作者,即使是不太知名的創作者,也必須有機會獲得成功。

這就是Growth Channel這個自動化行銷情報平台正在嘗試做的事情。 NFT 行銷空間正在迅速興起,但考慮到投入該行業的資源數量,較小的項目有被市場拒之門外的風險。

但增長頻道計劃堅持下去。 它堅信,透過確定 NFT 推廣的正確受眾和行銷管道, 好萊塢內外,產業將繼續蓬勃發展。

「NFT 是一個令人興奮但複雜的領域,特別是對於那些不知道從哪裡開始、有抱負的新企業家來說。 我們為這些項目提供明確的上市策略和廣告解決方案,以吸引受眾並達到專案里程碑。」Growth Channel 創辦人兼執行長 Maryna Burushkina 說。

Growth Channel 支援 NFT 和 Web3 公司進行數據驅動的市場研究、目標受眾和數位廣告,可存取 150 多個音訊、視訊、行動、原生和 DOOH 管道。

由於存在一些潛在的成長途徑,目前對 NFT 的整體長期影響還沒有定論,但到目前為止,該產業已經在整個娛樂產業中找到了幾個可以利用的利基市場。

資料來源:https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/07/16/new-nft-trends-that-c​​ould-drive-the-entertainment-industry/